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多媒体网页制作技术教程

多媒体网页制作技术教程

定 价:¥35.00

作 者: 王传华编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等学校计算机基础教育教材精选
标 签: 多媒体技术

ISBN: 9787302074168 出版时间: 2003-12-01 包装: 精装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 345 字数:  

内容简介

  为了使读者更好地学习和理解多媒体网页的制作技术,本书分别介绍了多媒体技术基础、用Dreamweaver创建与编辑网页、用Flash创建与编辑动画、用Fireworks制作与处理图形四大部分内容。全书共有90余道例题,每道例题都对应专门的知识点,配套光盘中提供了所有例题的编辑文件或视频演示文件。本书涵盖了制作多媒体网页的主要技术,内容较多,但思路清晰,力求用最简洁的语言,有重点地介绍那些最常用、最实用的部分,同时兼顾一般。章节的结构是以应用的角度而不是以软件的角度组织。实践证明,以这样的思路进行教学,课程教学结束后,学生均能独立完成多媒体网页的制作任务。为了方便不同层次的学生学习,本教程采用中英文对照的方式介绍软件的命令和属性,读者可以根据自己的习惯选用中文版软件或西文版软件学习本教程。本书既可以作为高等学校本、专科"多媒体网页技术与应用"相关课程的教材,也可以作为广大网页制作、网络动画设计人员的学习指导书和培训班教材。

作者简介

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图书目录

第1篇 多媒体技术基础
第1章 多媒体概述
1. 1 什么是多媒体
1. 1. 1 多媒体的关键特性
1. 1. 2 超文本. 超媒体与超链接
1. 2 多媒体技术
1. 2. 1 多媒体技术概述
1. 2. 2 多媒体计算机要解决的关键技术
思考题
第2章 多媒体的基本元素
2. 1 图形图像
2. 1. 1 矢量图与位图
2. 1. 2 图像质量与容量
2. 1. 3 颜色
2. 1. 4 图形图像的压缩
2. 1. 5 图像处理技术
2. 2 动画
2. 2. 1 动画的类型
2. 2. 2 动画的文件格式
2. 3 音频
2. 3. 1 音频的基本知识
2. 3. 2 Windows的音频处理软件
2. 3. 3 编辑音频
2. 4 数字视频
2. 4. 1 视频的基本知识
2. 4. 2 Windows的视频播放软件
2. 4. 3 视频编辑
思考题
第3章 多媒体产品的制作环境
3. 1 硬件环境
3. 2 软件环境
3. 2. 1 多媒体素材编辑软件
3. 2. 2 多媒体创作工具
3. 2. 3 多媒体程序设计语言
思考题
第4章 多媒体产品的创作流程
思考题
第2篇 用Dreamweaver创建与编辑网页
第1章 网页制作基础
1. 1 网络基础
1. 1. 1 网络与网页
1. 1. 2 网页与HTML语言
1. 2 网站建设流程
1. 2. 1 分析阶段
1. 2. 2 设计阶段
1. 2. 3 制作阶段
1. 2. 4 测试阶段
1. 2. 5 发布与维护阶段
思考题
第2章 Dreamweaver基础
2. 1 Dreamweaver的编辑环境
2. 1. 1 文档窗口
2. 1. 2 面板
2. 2 设置工作参数
2. 3 建立和管理站点
2. 4 创建网页
思考题
第3章 网页中的文本
3. 1 文本的基本编辑
3. 1. 1 插入文本. 符号. 日期
3. 1. 2 添加字体
3. 1. 3 设置文本的属性
3. 2 超链接
3. 2. 1 路径
3. 2. 2 建立超链接
3. 3 样式
3. 3. 1 CSS样式与HTML样式
3. 3. 2 使用HTML样式
3. 3. 3 使用CSS样式
3. 3. 4 引用外部CSS文件与导出样式表
思考题
第4章 网页元素定位
4. 1 标准表格
4. 1. 1 建立表格
4. 1. 2 编辑表格
4. 2 布局表格
4. 2. 1 绘制布局表格与布局单元格
4. 2. 2 编辑布局表格与布局单元格
4. 3 层
4. 3. 1 层的特点
4. 3. 2 层的基本操作
4. 3. 3 层面板
4. 3. 4 设置层属性
4. 4 框架
4. 4. 1 框架基础
4. 4. 2 框架的基本操作
4. 4. 3 框架与框架集属性
思考题
第5章 网页中的多媒体对象
5. 1 图像
5. 1. 1 插入图像
5 . 1. 2 插入翻滚图
5 . 1. 3 Dreamweaver与Fireworks
5. 2 动画
5. 3 音频
5. 4 视频
5. 5 Java小程序
思考题
第6章 模板与库
6. 1 模板
6. 1. 1 创建模板
6. 1. 2 编辑模板
6. 1. 3 使用模板
6. 2 库
思考题
第7章 动态网页
7. 1 概述
7. 2 行为
7. 2. 1 添加和编辑行为
7. 2. 2 系统行为
7. 3 时间轴
7. 3. 1 时间轴面板
7. 3. 2 时间轴动画
思考题
第3篇 用Flash创建与编辑动画
第1章 Flash基础
1. 1 概述
1. 2 Flash MX工作界面
1. 2. 1 舞台
1. 2. 2 时间轴面板
1. 2. 3 主工具栏
1. 2. 4 绘图工具箱
思考题
第2章 文字. 图形图像与声音处理
2. 1 文字处理
2. 1. 1 文本工具及其属性面板
2. 1. 2 文本变形及图形化
2. 2 图形图像处理
2. 2. 1 矢量曲线处理
2. 2. 2 矢量色块处理
2. 2. 3 矢量图形对象处理
2. 2. 4 导入外部图形文件
2. 3 声音处理
2. 3. 1 应用声音
2. 3. 2 声音属性
2. 3. 3 编辑声音
2. 3. 4 声音导出设置
思考题
第3章 素材. 元件. 素材元件库
3. 1 基本概念
3. 2 建立和编辑元件
3. 2. 1 建立元件
3. 2. 2 编辑元件
3. 3 应用元件
思考题
第4章 动画制作
4. 1 过渡动画
4. 1. 1 运动过渡
4. 1. 2 形状过渡
4. 2 色彩动画
4. 3 遮罩动画
思考题
第5章 程序设计与动作
5. 1 概述
5. 2 Actions窗口及操作
5. 2. 1 认识Actions窗口
5. 2. 2 应用Actions窗口
5. 3 基本指令
5. 3. 1 帧动作
5. 3. 2 按钮动作
5. 3. 3 电影动作
5. 3. 4 设置及获取电影元件实例的属性
5. 3. 5 拖曳指令及Mouse对象
5. 4 三种基本结构语句
5. 4. 1 顺序结构语句
5. 4. 2 选择结构语句
5. 4. 3 循环结构语句
思考题
第6章 作品的优化. 导出与发布
6. 1 作品的优化
6. 2 作品的导出
6. 3 作品的发布
思考题
第4篇 用Fireworks制作与处理图形
第1章 Fireworks的基本操作
1. 1 Fireworks工作环境
1. 2 工作环境的修改
1. 3 使用标尺. 引导线和网格
1. 4 使用历史记录面板
1. 5 调整画布或图像
1. 5. 1 调整画布的大小及背景色
1. 5. 2 裁剪画布
1. 5. 3 旋转画布
1. 6 对象的操作
1. 6. 1 选择对象
1. 6. 2 编辑对象
1. 6. 3 组合对象
1. 7 应用颜色. 笔触和填充
1. 7. 1 使用工具面板设置颜色. 笔触和填充色
1. 7. 2 设置颜色. 笔触. 填充的其他方法
1. 8 应用图层
思考题
第2章 位图的创建和编辑
2. 1 创建位图对象
2. 1. 1 从外部打开或导入位图
2. 1. 2 从矢量图转换成位图
2. 1. 3 绘制位图对象
2. 2 编辑位图对象
2. 2. 1 选择位图的编辑区域
2. 2. 2 编辑位图
2. 3 调整位图的颜色和色调
2. 3. 1 调整位图色调
2. 3. 2 调整位图的亮度或对比度
2. 3. 3 调整位图的色相或饱和度
2. 3. 4 反相位图
2. 4 滤镜的使用
思考题
第3章 矢量图的创建和编辑
3. 1 绘制矢量对象
3. 1. 1 绘制规则路径
3. 1. 2 绘制自由路径
3, 2 编辑矢量对象
3. 2. 1 编辑单条路径
3. 2. 2 编辑多条路径
思考题
第4章 文本的创建和编辑
4. 1 创建文本
4. 1. 1 在Fireworks中直接创建文本
4. 1. 2 通过导入外部文件创建文本
4. 2 编辑文本
4. 3 创建和编辑自由文本
4. 4 变形文字
4. 4. 1 几何变形文字
4. 4. 2 自由变形文字
思考题
第5章 Fireworks的自动化功能
5. 1 效果
5. 2 资源--样式. 元件. URL面板
5. 2. 1 样式
5. 2. 2 元件
5. 2. 3 URL面板
5. 3 GIF动画的制作
5. 3. 1 帧的基本操作
5, 3. 2 逐帧制作GIF动画
5. 3. 3 利用元件制作动画
5. 4 优化与导出
5. 4. 1 应用优化面板
5. 4. 2 应用导出预览窗口进行优化与导出
思考题
第6章 Web功能
6. 1 热区
6. 1. 1 创建热区
6. 1. 2 编辑热区
6. 2 切片
6. 2. 1 创建与编辑切片
6. 2. 2 为切片附加交换图行为
6. 2. 3 切片图像的导出与应用
6. 2. 4 切片动画
6. 3 按钮与导航条
6. 4 弹出菜单
思考题
参考文献

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