注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作综合挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的

挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的

挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的

定 价:¥28.00

作 者: 穆健编著
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项:
标 签: 网页 版面

ISBN: 9787504636362 出版时间: 2003-10-01 包装: 简裝本
开本: 26cm 页数: 282 字数:  

内容简介

  《挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的》是为学习平面设计的学生、应聘网页设计师及印前平面设计师职位的青年、在职的初中级设计师、个人工作室编写的技术指南,诣在揭示工作流程、传授实际经验、扫除技术障碍。《挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的》分2个部分共11章,第1章与网页的第一次亲密接触;第2章设计静态网页;第3章让网页动起来;第4章深入了解图像;第5章设计师的印刷知识;第6章印前平面设计流程;第7章印前校色;第8章色彩调整;第9章修补图像;第10章使用排版软件;第11章专色详解。《挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的》结构清晰明了,叙述深入浅出,内容丰富翔实,既可作为网页、广告、出版、印刷设计人员指导用书,也可作为广大高等院校师生和社会初中级设计专业的参考用书。

作者简介

暂缺《挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的》作者简介

图书目录

第1部分 让网页更精彩
第1章 与网页的第一次亲密接触
1.1 网站的基本原理
1.1.1 基本概念
1.1.2 一位大学毕业生的个人主页
1.1.3 规划网站的结构
1.1.4 相对路径
1.1.5 建立规范的目录
1.1.6 在线申请域名和虚拟主机
1.2 用Photoshop设计主页的外观
1.2.1 效果图的大小
1.2.2 设计主页的外观
1.2.3 用参考线划分版面
1.2.4 切割图片
1.3 制作主页
1.3.1 设置网页属性
1.3.2 插入表格
1.3.3 插入图片
1.3.4 输入文字
1.3.5 建立超链接
1.3.6 预览和调整
1.4 制作二级页面
1.4.1 准备工作
1.4.2 制作二级页面
1.5 发布网站
1.5.1 测试你的网站
1.5.2 申请域名和主机
1.5.3 FTP上传
第2章 设计静态网页
2.1 美化文字
2.1.1 调整文字属性
2.1.2 调整段落
2.1.3 使用图标
2.2 图文混排
2.2.1 把图片当成字母
2.2.2 图片定位
2.2.3 在表格中排版
2.2.4 添加底纹
2.3 妙用表格
2.4 精彩网页展示
2.4.1 首页
2.4.2 主页
2.4.3 二级页面
第3章 让网页动起来
3.1 简单而常见的动态效果
3.1.1 闪烁的按钮
3.1.2 闪烁的超链接文字
3.1.3 活动字幕
3.1.4 动态效果
3.1.5 图片的活动注释
3.2 运用多钟软件创造动态效果
3.2.1 运用Fireworks创建gif动画
3.2.2 运用Flash创建swf动画
3.2.3 JavaScript
3.2.4 网上电影
第2部分 设计精美印刷品
第4章 深入了解图像
4.1 位图和矢量图
4.1.1 两种类型的计算机图像
4.1.2 位图和像素
4.1.3 矢量图
4.2 图像大小
4.2.1 图像大小概述
4.2.2 像素大
4.2.3 打印尺寸
4.2.4 分辨率
4.2.5 按比例拉伸图像
4.2.6 重定图像像素
4.2.7 画布大小
4.3 色彩模式
4.3.1 色彩模式概述
4.3.2 色彩模式的种类
4.3.3 转换色彩模式
第5章 设计师的印刷知识
5.1 印刷的基本原理
5.1.1 网点——表现油墨浓淡的方式
5.1.2 分析网点
5.1.3 网点转移的三个阶段——胶片、印版、承印物
5.2 印刷材料
5.2.1 印版
5.2.2 油墨
5.2.3 承印物
5.3 印刷工艺的分类
5.3.1 按印版分类
5.3.2 按油墨分类
5.4 印刷后加工
5.4.1 覆膜
5.4.2 起凸
5.4.3 裁切
5.4.4 模切和压线
5.4.5 装订
5.5 印刷品成本核算的基础知识
5.5.1 出片
5.5.2 打样
5.5.3 纸
5.5.4 版
5.5.5 印
5.5.6 工
第6章 印前平面设计流程
6.1 个人工作定的一单活儿——基本工作流程
6.1.1 业务
6.1.2 原稿处理
6.1.3 设计
6.1.4 制作
6.1.5 出片打样
6.2 大型设计公司的结构和工作流程
6.3 处理原稿的方法
6.3.1 高档印刷品对原稿的要求
6.3.2 图片原稿的主要来源及处理要点
6.3.3 利用ACDSee提高工作效率
6.3.4 建立硬盘图库
6.3.5 拷屏软件和使用技巧
6.3.6 文字原稿的种类及处理方法
6.4 从设计方案到出片文件
6.4.1 设计
6.4.2 形成整体方案的多种途径
6.4.3 制作
6.4.4 图像处理软件和排版软件
第7章 印前样色
7.1 印前校色概述
7.1.1 何为印前校色
7.1.2 影响印前校色的因素
7.1.3 印前校色的过程
7.2 校准显示器
7.3 校准RGB图像
7.4 为印刷品校色
7.5 控制油墨比例
第8章 色彩调整
8.1 色彩调整概述
8.1.1 色彩调整的含义
8.1.2 色彩调整与印前校色的关系
8.1.3 感觉与色值
8.1.4 色彩调整的一般经验
8.2 色彩调整的软件操作
8.2.1 可选颜色
8.2.2 曲线
8.2.3 色相/饱和度
8.2.4 色阶
8.2.5 结合选区调整颜色
8.2.6 在通道中调整颜色
第9章 修补图像
9.1 使用橡皮图章工具
9.1.1 橡皮图章工具的基本用法
9.1.2 修补图形的边缘
9.1.3 修补大块的颜色
9.1.4 消除杂线
9.1.5 延伸图像
9.1.6 半透明的橡皮图章
9.2 调整图片的尺寸和方向
9.2.1 使用裁切工具校正图片的方向
9.2.2 使用“图像大小”和“画布大小”控制图片尺寸
9.2.3 处理超过扫描仪尺寸的大图
第10章 使用排版软件
10.1排版
10.1.1 排版的常规要求
10.1.2 利用数值精确变换对象
10.1.3 模切片制作范例
10.2 拼版
10.2.1 拼版操作
10.2.2 印前常规检查
第11章 专色详解
11.1 专色油墨
11.1.1 用四色调配的专色油墨
11.1.2 特殊的专色油墨
11.2 专色胶片
11.3 专色通道
11.3.1 回顾通道的概念
11.3.2 专色通道
11.3.3 专色与四色的区别
11.4 制作专色文件
11.4.1 套印在文字上的专色
11.4.2 在同一印刷品中包含两种专色
11.4.3 与四色相互渗透的复杂专色
11.4.4 在屏幕上模拟专色的印刷效果
11.4.5 起凸——类似于专色的制作

本目录推荐