注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书教育/教材/教辅教育教育学理论多媒体课件设计案例教程

多媒体课件设计案例教程

多媒体课件设计案例教程

定 价:¥27.00

作 者: 陈炳木,张剑平编著
出版社: 北京科海电子出版社
丛编项: 案例教程
标 签: 多媒体技术

购买这本书可以去


ISBN: 9787900372345 出版时间: 2003-06-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm+光盘1片 页数: 260 字数:  

内容简介

  本手册按“多媒体课件制作理论、中小学典型课件设计与制作、获奖课件点评分析”三步曲循序渐进地向广大教育工作者传授多媒体课件制作方法。首先从理论上提高读者对多媒体课件的认识,然后以中小学课件制作为蓝本,引导读者学习PowerPoint、Authorware、FlashMX、FrontPage、Producer等软件的课件制作方法,并介绍各自的特点和适用场合,还对流行的视频同步网络课件及其设计方法作了介绍。最后通过对几个获奖作品的分析点评,让读者开阔视野,提高鉴赏力。光盘中,提供了本配套手册全部实例的源程序及全部案例课件,还提供了2001年全国中小学现代教育技术实验学校课件评比一等奖课件——数学乐园,2000年浙江省第三届自制多媒体教育软件评比一等奖课件——赵州桥。所提供的案例课件可直接应用于相应学科的教学,也可供读者作适当修改或扩充后使用。

作者简介

暂缺《多媒体课件设计案例教程》作者简介

图书目录

第1篇  多媒体课件设计方法                  
 第1章  多媒体课件的基本概念                  
 1. 1  CAI的概念与发展                  
 1. 1. 1  基本概念                  
 1. 1. 2  CAI的发展                  
 1. 2  CAI的基本模式                  
 1. 2. 1  操练与练习                  
 1. 2. 2  个别辅导                  
 1. 2. 3  辅助测验                  
 1. 2. 4  模拟                  
 1. 2. 5  问题求解                  
 1. 2. 6  教学游戏                  
 1. 2. 7  协作学习                  
 1. 2. 8  虚拟教室                  
 1. 2. 9  微世界                  
 1. 3  多媒体创作工具                  
 1. 3. 1  书页式                  
 1. 3. 2  流程图线式                  
 1. 3. 3  时间顺序式                  
 1. 4  面向对象的可视化程序设计语言                  
 第2章  多媒体课件的设计过程                  
 2. 1  前期分析                  
 2. 2  教学设计                  
 2. 3  脚本编写                  
 2. 4  素材收集与编辑                  
 2. 5  课件制作                  
 2. 6  调试与评价                  
 第3章  多媒体课件的评价                  
 3. 1  评价的基本原则                  
 3. 2  评价内容                  
 3. 3  评价方法                  
 3. 4  评价标准                  
 3. 4. 1  全国中小学教学软件评审标准                  
 3. 4. 2  浙江省多媒体教学软件评审标准                  
 第4章  多媒体素材及其编辑                  
 4. 1  多媒体素材                  
 4. 1. 1  文本素材                  
 4. 1. 2  声音素材                  
 4. 1. 3  图像素材                  
 4. 1. 4  动画素材                  
 4. 1. 5  视频素材                  
 4. 2素材编辑软件                  
 4. 2. 1  声音编辑软件CoolEditPro                  
 4. 2. 2  绘图软件CoreIDRAW                  
 4. 2. 3  维动画制作软件Director                  
 4. 2. 4  三维动画制作软件3dsmax                  
 4. 2. 5  视频编辑软件Premiere                  
 4. 3 Photoshop及图像编辑                  
 4. 3. 1  图片合成                  
 4. 3. 2  标题制作                  
 4. 3. 3  按钮制作                  
 第2篇  多媒体课件设计案例                  
 第5章  使用PowerPoint设计高中语文"内蒙访古"课件                  
 5. 1  认识PowerPoim                  
 5. 2  课件封面案例                  
 5. 2. 1  学习目标                  
 5. 2. 2  知识要点                  
 5. 2. 3  设计过程                  
 5. 3  课文重点讲解和资料汇编案例                  
 5. 3. 1  学习目标                  
 5. 3. 2  知识要点                  
 5. 3. 3  设计过程                  
 5. 4  课件整合案例                  
 5. 4. 1  学习目标                  
 5. 4. 2  知识要点                  
 5. 4. 3  设计过程                  
 第6章  使用Authorware设计小学语文"小蝌蚪找妈妈"课件                  
 6. 1  认识Authorware                  
 6. 1. 1  工具栏                  
 6. 1. 2  图标工具箱                  
 6. 2  课件封面案例                  
 6. 2. 1  学习目标                  
 6. 2. 2  知识要点                  
 6. 2. 3  设计过程                  
 6. 3  看动画选词语案例                  
 6. 3. 1  学习目标                  
 6. 3. 2  知识要点                  
 6. 3. 3  设计过程                  
 6. 4  比一比再组词案例                  
 6. 4. 1  学习目标                  
 6. 4. 2  知识要点                  
 6. 4. 3  设计过程                  
 6. 5  课件整合案例                  
 6. 5. 1  学习目标                  
 6. 5. 2  知识要点                  
 6. 5. 3  设计过程                  
 第7章  使用FlashMX设计小学数学"圆的面积"课件                  
 7. 1  认识FlashMX                  
 7. 2  简单动画设计                  
 7. 2. 1  学习目标                  
 7. 2. 2  知识要点                  
 7. 2. 3  设计过程                  
 7. 3  功能选单设计案例                  
 7. 3. 1  学习目标                  
 7. 3. 2  知识要点                  
 7. 3. 3  设计过程                  
 7. 4  文字动画设计案例                  
 7. 4. 1  学习目标                  
 7. 4. 2  知识要点                  
 7. 4. 3  设计过程                  
 7. 5  图形动画设计案例                  
 7. 5. 1  学习目标                  
 7. 5. 2  知识要点                  
 7. 5. 3  设计过程                  
 第8章  使用FrontPage设计中学数学"直线和圆的位置关系"课件                  
 8. 1  认识FrontPage                  
 8. 2  课堂小结案例                  
 8. 2. 1  学习目标                  
 8. 2. 2  知识要点                  
 8. 2. 3  设计过程                  
 8. 3  课堂讲解案例                  
 8. 3. 1  学习目标                  
 8. 3. 2  知识要点                  
 8. 3. 3  设计过程                  
 8. 4  演示动画案例                  
 8. 4. 1  学习目标                  
 8. 4. 2  知识要点                  
 8. 4. 3  设计过程                  
 8. 5  课件整合案例                  
 8. 5. 1  学习目标                  
 8. 5. 2  知识要点                  
 8. 5. 3  设计过程                  
 8. 5. 4  整合课件                  
 第3篇  典型课件及其分析                  
 第9章  网络视频同步课件                  
 9. 1 NVP课件概述                  
 9. 1. 1  什么是NVP课件                  
 9. 1. 2 NVP课件的优点                  
 9. 2  基于WindowsMedia的NVP课件设计                  
 9. 2. 1  流媒体与WindowsMedia系统                  
 9. 2. 2  NVP课件应用系统                  
 9. 2. 3  课件的制作与发布                  
 9. 3  认识MicrosoftProducer                  
 9. 3. 1  Producer的安装                  
 9. 3. 2  Producer的界面                  
 9. 4  信息技术讲座案例                  
 9. 4. 1  学习目标                  
 9. 4. 2  知识要点                  
 9. 4. 3  设计过程                  
 第10章  典型课件分析                  
 10. 1  "赵州桥"课件分析                  
 10. 1. 1  信息呈现                  
 10. 1. 2  人机交互                  
 10. 1. 3  过程控制                  
 10. 1. 4  技术性                  
 10. 1. 5  文档提供                  
 10. 1. 6  教育理念                  
 10. 2  "数学乐园"课件分析                  
 10. 2. 1  教育理念                  
 10. 2. 2  信息呈现                  
 10. 2. 3  人机交互                  
 10. 2. 4  过程控制                  
 10. 2. 5  文档提供                  
 10. 2. 6  技术性                  
 附录  课件开发规范                  
 参考文献                  

本目录推荐