第1章 3ds max 6入门
1.1 3ds max 6简介
1.2 界面介绍
1.3 基础入门实例
第2章 基础建模
2.1 休闲沙发的制作
2.2 罗马柱子的制作
2.3 窗帘的制作
第3章 模型的编辑与修改
3.1 卧室的制作
3.2 壁炉的制作
第4章 高级建模
4.1 梳妆台的制作
4.2 床的制作
4.3 床头柜的制作
4.4 台灯的制作
第5章 材质初步
5.1 卧室材质的制作
5.2 床上用品材质的制作
5.3 其他材质的制作
第6章 建模、材质综合练习
6.1 墙体的创建
6.2 楼梯部分的创建
6.3 其他模型的创建与调整
第7章 灯光和摄像机
7.1 常用灯光
7.2 高级灯光
7.3 摄像机的使用
第8章 粒子系统与空间扭曲
8.1 喷水池的制作
8.2 内部闪烁的球体制作
第9章 环境与特效
9.1 炉火的制作
9.2 卧室里光柱的制作
第10章 渲染出图
10.1 光能传递
10.2 飞机的运动模糊特效
10.3 镜头光晕效果
第11章 神秘的3ds max 6
11.1 界面
11.2 建模
11.3 材质
11.4 动画
11.5 渲染