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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计.NETVisual C++ .NET网络与通信高级编程范例

Visual C++ .NET网络与通信高级编程范例

Visual C++ .NET网络与通信高级编程范例

定 价:¥49.80

作 者: 马展,李守勇等编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: VC++.NET

ISBN: 9787302102601 出版时间: 2005-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 439 字数:  

内容简介

  本书详细介绍了利用VisualC++.NET集成开发环境开发网络通信应用程序的方法,同时对当今流行的FTP、E-mail、Telnet、HTTP、ICMP、串口通信等通信协议程序设计和应用开发进行了详细的介绍和讲解。本书在进行理论介绍的同时,配合以大量的实例,让读者能够深入地了解各种网络应用程序的开发技巧。另外,结合具体的设计实例,本书还讲解了网络通信协议的工作原理等内容。本书面向具有VisualC++.NET网络通信编程基础知识的读者,此外也适合于中、高级程序员在网络和通信应用开发时阅读和参考。本书前言展望未来的IT产业,网络将成为世界的中心。面对这个已经存在或者即将来到的世界,IT行业也在进行飞速的变革。.NET是微软为WebService——以统一的个性化的方式联系信息世界、设备和人的下一代互联网软件所提供的平台。微软公司发布的VisualStudio.NET,进一步改善了原来VisualStudio6.0集成开发环境,特别是在VisualC++.NET中,增加了C++的托管功能,并且沿用了ISO/ANSI标准。托管的C++不仅改善了内存的管理,而且能够访问.NET类库的所有功能,还允许与已有的C++代码、COM对象以及Win32API进行交互操作。网络的飞速发展使得网络应用程序的开发地位越来越重要,而且网络应用程序的开发和传统应用程序的开发在思想上和实现上有很大的区别,很多软件公司都开发出了它们各自的网络应用程序开发环境,如Delphi,C++Builder等。相比之下,微软公司的VisualStudio.NET集成开发环境在进行网络应用程序开发方面有如下特点:·开发出的应用程序占用资源少。·使用扩展了的MFC类库,可以很大程度的简化Web服务器开发过程。·减少了源代码的开发量。·开发出的应用程序有很强的扩展性。基于网络通信编程日益盛行的发展趋势,以及VisualC++.NET对网络通信编程所提供的方便快捷的接口和全面的技术支持等方面考虑,我们编写了本书。和其他的VisualC++.NET网络通信编程不同的是,本书注重理论和实践细节的有机结合,这样既可提供给读者丰富的网络编程细节和编程思想,又可提高读者的实际开发能力。在本书配套光盘中,附有书中全部实例的源代码和可执行程序,以方便读者学习和提高。在结构安排上,本书第1章介绍了基础知识,包括.NET编程开发环境和网络协议;从第2章开始,每章都以一个大实例的方式,从理论到实践循序渐进指导读者使用VisualC++.NET来进行网络编程。读者可以根据书中的实例直接上手进行编程,亲自调试程序代码,这样在学习本书的过程中会受益更大。本书由马展和李守勇共同执笔编写。此外,喻波、马天一、魏勇、郝荣福、孙明、李大宇、武思宇、牟博超、李彬、付鹏程、高翔、张巧玲、李辉、李欣、柏宇、郭强、金春范、程梅、黄霆、钟华、高海峰、王建胜、张浩和邵蕴秋等同志在整理材料方面给予作者很大的帮助,在此,作者对他们表示衷心的感谢。由于作者水平有限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正。作者

作者简介

暂缺《Visual C++ .NET网络与通信高级编程范例》作者简介

图书目录

第1章 Visual C++ .NET与网络通信编程概述
1.1 计算机网络的发展历程
1.1.1 计算机网络的形成
1.1.2 电路交换、报文交换和分组交换的比较
1.2 网络体系结构
1.2.1 OSI分层协议
1.2.2 TCP/IP模型
1.3 IP层和传输层
1.3.1 IP层数据报
1.3.2 TCP数据报
1.3.3 UDP数据报
1.4 TCP/IP端口
1.5 Visual C++ .NET编辑应用概述
1.5.1 Visual C++ .NET优点概述
1.5.2 Visual C++ .NET对开发网络应用程序的支持
1.6 本章小结第2章 获取网络配置信息
2.1 提出问题
2.1.1 需求描述
2.1.2 UML建模分析
2.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
2.1.4 NetBIOS功能
2.2 设计方案
2.3 解决方案
2.3.1 框架资源的设计
2.3.2 实现代码的设计
2.4 本章小结第3章 ICMP高级编辑
3.1 提出问题
3.1.1 需求描述
3.1.2 UML建模分析
3.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
3.1.4 ICMP协议介绍
3.2 设计方案
3.3 解决方案
3.3.1 框架资源的设计
3.3.2 实现代码的设计
3.4 本章小结第4章 Telnet服务器/客户机
4.1 提出问题
4.1.1 需求描述
4.1.2 UML建模分析
4.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
4.1.4 Telnet协议
4.2 设计方案
4.3 解决方案
4.3.1 资源框架的设计
4.3.2 实现代码的设计
4.4 本章小结第5章 基于C/S模型的聊天室
5.1 提出问题
5.1.1 需求描述
5.1.2 UML建模分析
5.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
5.1.4 基于Windows Sockets应用开发介绍
5.2 设计方案
5.3 解决方宁
5.3.1 资源框架的设计
5.3.2 实现代码的设计
5.4 本章小结第6章 FTP客户机
6.1 提出问题
6.1.1 需求描述
6.1.2 UML建模分析
6.1.3 实例功能介绍和运行进的界面
6.1.4 FTP命令控制字
6.2 设计方案
6.3 解决方案
6.3.1 框架资源的设计
6.3.2 实现代码的设计
6.4 本章小结第7章 多线程下载
7.1 提出问题
7.1.1 需求描述
7.1.2 UML建模分析
7.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
7.1.4 WinInet类的功能
7.1.5 创建和终止线程
7.2 设计方案
7.3 解决方案
7.3.1 框架资源的设计
7.3.2 实现代码的设计
7.4 本章小结第8章 串口通信高级编程
8.1 提出问题
8.1.1 需求描述
8.1.2 UML建模分析
8.1.3 实例功能介绍和运行进的界面
8.1.4 串口通信原理与多线程技术
8.2 设计方案
8.3 解决方案
8.3.1 框架资源的设计
8.3.2 实现代码的设计
8.4 本章小结第9章 RAS高级编程
9.1 提出问题
9.1.1 需求描述
9.1.2 UML模型分析
9.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
9.1.4 RAS客户机和拨号连接建立介绍
9.1.5 RAS函数说明
9.2 设计方案
9.3 解决方案
9.3.1 框架资源的设计
9.3.2 实现代码的设计
9.4 本章小结第10章 语音电话高级编程
10.1 提出问题
10.1.1 需求描述
10.1.2 UML建模分析
10.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
10.1.4 Modem原理
10.1.5 AT命令
10.2 设计方案
10.3 解决方案
10.3.1 资源框架的设计
10.3.2 实现代码的设计
10.4 本章小结第11章 Web浏览器
11.1 提出问题
11.1.1 需求描述
11.1.2 UML建模分析
11.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
11.1.4 关键CHtmlView类介绍
11.2 设计方案
11.3 解决方案
11.3.1 框架资源的设计
11.3.2 实现代码的设计
11.4 本章小结第12章 Web服务器
12.1 提出问题
12.1.1 需求描述
12.1.2 UML建模分析
12.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
12.1.4 HTTP协议
12.2 设计方案
12.3 解决方案
12.3.1 框架资源的设计
12.3.2 实现代码的设计
12.4 本章小结第13章 Email协议及高级编程
13.1 提出问题
13.1.1 需求描述
13.1.2 UML模型分析
13.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
13.1.4 电子邮件格式
13.1.5 SMTP与POP3原理介绍
13.1.6 MD5算法
13.2 设计方案
13.3 解决方案
13.3.1 框架资源的设计
13.3.2 实现代码的设计
13.4 本章小结

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