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动画制作教程与上机实训Flash MX 2004

动画制作教程与上机实训Flash MX 2004

定 价:¥29.80

作 者: 赵艳铎[等]编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 电脑精品课堂系列教材
标 签: 卡漫软件

ISBN: 9787111169055 出版时间: 2005-09-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 332 字数:  

内容简介

  Flash MX 2004是Macromedia公司推出的矢量动画编辑软件的新版本。《电脑精品课堂系列教程:动画制作教程与上机实训Flash MX2004》从Flash历史讲起,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash MX 2004的各项功能。包括Flash的历史、Flash MX 2004的新增功能、绘图工具和面板的使用、制作和发布Flash动画的方法和技巧等。《电脑精品课堂系列教程:动画制作教程与上机实训Flash MX2004》结构清晰、内容详实、实例丰富、图文并茂,在讲解每个知识点的同时都配有相应的实例,方便读者上机实践,在每章最后都有重要内容的小结,并配备了单元练习,以指导读者边学边用,加快对工具的掌握。《电脑精品课堂系列教程:动画制作教程与上机实训Flash MX2004》定位于Flash动画制作的初、中级用户,适合各类社会培训学员、办公文员及高等院校或多媒体制作培训班的培训教材,也是各类Flash动画开发人员和广大Flash制作爱好者提高水平的自学教材。

作者简介

暂缺《动画制作教程与上机实训Flash MX 2004》作者简介

图书目录

丛书序
前言
第1章FlashMX2004入门
1.1FlashMX2004简介
1.1.1Flash的发展史
1.1.2FlashMX2004的新增功能
1.1.3Flash的特点
1.2FlashMX2004的安装与卸载
1.2.1FlashMX2004的系统配置要求
1.2.2FlashMX2004的安装
1.2.3FlashMX2004的卸载
1.2.4FlashMX2004的帮助系统
1.3FlashMX2004的工作环境简介
1.3.1FlashMX2004界面
1.3.2标题栏
1.3.3菜单栏
1.3.4工具箱
1.3.5时间轴
1.3.6场景窗口
1.3.7浮动面板
1.4FlashMX2004的文件操作
1.4.1新建一个文件
1.4.2打开与保存文件
1.4.3修改文档属性
1.5制作一个简单的动画
1.5.1新建并保存文件
1.5.2设置工作区
1.5.3制作动画
1.5.4测试影片
1.5.5发布Flash动画
1.6上机实训
1.6.1安装FlashMX2004
1.6.2飞舞的蝴蝶
1.7总结提高
1.8本章习题
第2章使用FlashMX2004工具箱
2.1Flash中的基本概念
2.1.1位图与矢量图
2.1.2图层和帧
2.1.3素材
2.2工具的使用
2.2.1选择工具
2.2.2部分选取工具
2.2.3直线工具
2.2.4套索工具
2.2.5钢笔工具
2.2.6文本工具
2.2.7椭圆工具
2.2.8矩形工具
2.2.9铅笔工具
2.2.10刷子工具
2.2.11任意变形工具
2.2.12填充变形工具
2.2.13墨水瓶工具
2.2.14颜料桶工具
2.2.15滴管工具
2.2.16橡皮擦工具
2.2.17查看工具
2.2.18颜色工具
2.3常用面板
2.3.1[对齐]面板
2.3.2[混色器]面板
2.3.3[变形]面板
2.3.4[场景]面板
2.3.5[信息]面板
2.4使用辅助工具
2.4.1标尺工具
2.4.2辅助线工具
2.4.3网格工具
2.5上机实训
2.5.1绘制七星瓢虫
2.5.2绘制贺卡
2.6总结提高
2.7本章习题
第3章FlashMX2004的文本操作
3.1创建文本
3.1.1Flash中的文本类型
3.1.2创建静态文本
3.1.3创建动态文本和输入文本
3.2设置文本属性
3.2.1静态文本的属性
3.2.2可编辑文本的属性
3.3编辑文本
3.3.1选择文本
3.3.2分离文本
3.3.3变形文本
3.3.4填充文本
3.4文字的转化
3.4.1字体替换
3.4.2处理替换字体
3.4.3创建字体元件
3.5文字特效实例
3.5.1空心点线字
3.5.2对静态文本使用时间轴特效
3.6上机实训
3.6.1雕刻字
3.6.2文字动画
3.7总结提高
3.8本章习题
第4章元件和实例
4.1元件.实例和库
4.1.1元件
4.1.2实例
4.1.3库
4.2创建元件
4.2.1创建图形元件
4.2.2创建按钮元件
4.2.3创建影片剪辑元件
4.3编辑元件
4.3.1在当前位置编辑元件
4.3.2在新窗口中编辑元件
4.3.3在元件编辑模式下编辑元件
4.4修改实例属性
4.4.1对实例应用颜色效果
4.4.2改变实例的行为
4.4.3交换元件
4.5上机实训
4.5.1建立嵌套元件
4.5.2繁星点点
4.6总结提高
4.7本章习题
第5章制作简单动画
5.1Flash动画概述
5.1.1动画原理
5.1.2Flash动画的类型
5.2时间轴和帧
5.2.1时间轴窗口
5.2.2帧的分类
5.2.3时间轴中的动画表示
5.2.4帧的插入
5.2.5帧的选取和移动
5.2.6帧的其他操作
5.3管理场景
5.3.1场景的添加与切换
5.3.2场景的命名
5.3.3场景的删除及复制
5.3.4改变场景的顺序
5.4创建动画
5.4.1逐帧动画
5.4.2制作动作补间动画
5.4.3制作形状补间动画
5.5上机实训
5.5.1海上升明月
5.5.2行驶在乡间小路上
5.6总结提高
5.7本章习题
第6章使用图层
6.1图层简介
6.1.1图层的类型
6.1.2创建图层
6.1.3选择图层
6.1.4图层的重命名
6.1.5改变图层的顺序
6.1.6图层文件夹
6.1.7删除图层
6.1.8设置图层的状态
6.2引导层与遮罩层
6.2.1引导层与遮罩层概述
6.2.2引导层动画
6.2.3遮罩层动画
6.3上机实训
6.3.1地球围着太阳转
6.3.2倒影效果
6.4总结提高
6.5本章习题
第7章声音处理
7.1声音的基本概念
7.1.1声音的格式
7.1.2声音的采样率
7.1.3声音的位深
7.1.4声道
7.2在Flash中使用声音
7.2.1Flash中声音的类型
7.2.2导入声音
7.2.3将声音添加到时间轴上
7.2.4为按钮添加声音
7.3编辑声音
7.3.1在Flash中编辑声音
7.3.2制作与动画同步的声音
7.3.3制作背景音乐
7.4上机实训
7.4.1友情贺卡(一)
7.4.2友情贺卡(二)
7.5总结提高
7.6本章习题
第8章使用组件
8.1组件的概念和分类
8.1.1组件概述
8.1.2组件类别
8.2使用组件
8.2.1Button组件
8.2.2RadioButton与CheckBox组件
8.2.3TextArea和Textlnput组件
8.2.4List和ComboBox组件
8.2.5DateChooser和Label之间的数据绑定
8.2.6NumericStepper组件
8.2.7其他常用组件简介
8.3上机实训
8.3.1使用Window组件
8.3.2使用CheckBox组件
8.4总结提高
8.5本章习题
第9章行为.幻灯片和模板
9.1Flash中的行为
9.1.1行为面板
9.1.2使用行为
9.2Flash幻灯片
9.2.1创建Flash幻灯片
9.2.2编辑Flash幻灯片
9.2.3播放Flash幻灯片
9.2.4制作一个演示文稿
9.3使用Flash模板
9.3.1从模板新建文件
9.3.2编辑由模板生成的文件
9.3.3创建模板文件
9.4上机实训
9.4.1交互式电子测试
9.4.2创建模板文件
9.5总结提高
9.6本章习题
第10章交互式动画基础
10.1动作面板
10.1.1动作面板的新特征
10.1.2动作面板简介
10.1.3为对象添加脚本的方法
10.2ActionScript基础
10.2.1ActionScript2.0概述
10.2.2ActionScript中的有关概念
10.2.3ActionScript的基本语法
10.2.4运算符
10.2.5数据类型和表达式
10.2.6流程控制结构
10.2.7对象的属性及其设置
10.2.8使用ActionScr啦
10.3上机实训
10.3.1属性交互动画
10.3.2鼠标跟随效果
10.4总结提高
10.5本章习题
第11章ActionScript高级技巧
11.1常用的动作命令
11.1.1gotoAndPlay和gotoAndStop动作
11.1.2nexfframe和prevFrame动作
11.1.3nextScene和prevScene动作
11.1.4play和stop动作
11.1.5stopAllsound动作
11.1.6getURL动作
11.1.7getProperty和setProperty动作
11.2建立面向对象的动画脚本
11.2.1创建对象
11.2.2使用Color对象
11.2.3使用Key对象
11.2.4使用Array对象
11.2.5使用Mouse对象
11.2.6使用MovieClip对象
11.2.7使用Sound对象
11.2.8使用XML可扩充性标记语言对象
11.3使用自定义的对象
11.3.1自定义对象
11.3.2创建对象的属性和方法
11.4上机实训
11.4.1雪花特效
11.4.2获取键盘信息
11.5总结提高
11.6本章习题
第12章导出和发布动画
12.1测试动画
12.1.1使用测试影片命令
12.1.2输出动画
12.1.3导出文件的格式
12.2发布动画
12.2.1发布设置
12.2.2设置Flash格式
12.2.3HTML发布设置
12.2.4GIF发布设置
12.2.5JPEG发布设置
12.2.6PNG发布设置
12.2.7QuickTime发布设置
12.2.8发布预览
12.2.9导出图像
12.3在网页中使用Flash动画
12.4上机实训
12.4.1导出“友情贺卡”
12.4.2将“友情贺卡”影片应用到网页中
12.5总结提高
12.6本章习题
第13章综合实例
13.1智力拼图
13.1.1文档布局
13.1.2添加代码
13.1.3测试影片
13.2变形葫芦娃
13.2.1文档布局
13.2.2添加代码
13.2.3测试影片
13.3贪吃蛇
13.3.1制作元件
13.3.2文档布局
13.3.3添加代码
13.3.4发布影片
13.4上机实训
13.4.1为“智力拼图”添加背景音乐
13.4.2发布“变形葫芦娃”
13.5总结提高
附录A常用Flash快捷键
附录B习题答案

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