内容简介目录本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍,内容包括:Pro/ENGINEERWildfire2.0的硬件需求与软件安装、Pro/ENGINEERWildfire 2.0的特性简介、Pro/ENGINEERWildfire 2.0的基本操作、二维草图的绘制、三维零件的视图控制、三维零件的颜色设置、基准平面与轴线的创建、零件粗胚的设计、像素的选取、基础特征与工程特征的设计、实体特征的复制与数组等,最后以多个实际的机械零件来说明三维实体设计的构思与流程。业内人士可以利用本书来学习如何以Pro/ENGINEER,Wildfire 2.0创建一般的机械及电子零件的三维几何模型。另外,本书也适合作为大专院校计算机辅助设计相关课程教祠·或实习教材。前言Pro/ENGINEER自1988年问世以来,十余年间已成为全世界最普及的3D CAD/CAM系统之一。Pro/ENGINEER在今日已发展成为3DCAD/CAM系统的标准软件之一,广泛应用于电子、通信、机械、模具、工业设计、汽车、自行车、航空航天、家电、玩具等各行业。Pro/ENGINEER可谓是个全方位的3D产品开发软件,整合了零件设计、产品装配、模具开发、NC加工、钣金设计、铸造件设计、造型设计、逆向工程、自动量测、机构设计、仿真、应力分析、产品数据库管理、协同设计开发等功能于一体,其模块众多,且学习不易。有鉴于此,笔者凭12年来利用此软件进行多项实际设计与加工经验,以及多年来研究与教学心得撰写一系列的Pro/ENGINEER书籍,藉以提供给各公司应用此软件的工程师及各大专院校攻读CAD/CAM课程的同学学习参考。此Pro/ENGINEER Wildfire 2.0系列书籍包含6册,各书都附笔者所录制的Pro/ENGINEER范例操作多媒体教学光盘,各书籍与其阅读顺序如下:Pro/ENGINEER零件设计基础篇(上)Pro/ENGINEER工程图制作Pro/ENGINEER零件设计基础篇(下)Pro/ENGINEERNC加工Pro/ENGINEER零件设计高级篇(上)Pro/ENGINEER零件设计基础篇(下)本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍,内容包括:Pro/EWildfire2.0的硬件需求与软件安装、Pro/ENGINEERWildfire 2.0的特性简介、Pro/ENGINEERWildfire2.0的基本操作、二维草图的绘制、三维零件的视图控制、三维零件的颜色设置、基准平面与轴线的建立、零件粗胚的设计、像素的选取、基础特征与工程特征的设计、实体特征的复制与数组等,最后以多个实际的机械零件来说明三维实体设计的构思与流程。业界人士可以利用本书来学习如何以Pro/ENGINEERWildfire 2.0设计一般的机械及电子零件的三维几何模型。另外,本书还可作为大专院校计算机辅助设计相关课程的讲课或实验教材。本书目前是根据Pro/ENGINEERWildfire2.0中文版及英文版来编写的,并随书附有光盘,内含范例文件与多媒体教学,其中范例文件为练习本书各章节的范例时所需的文件,而多媒体教学为本书中部分范例Pro/ENGINEER实际操作的录像(请参考下面随书光盘的使用说明进行范例文件及多媒体教学系统的安装)。若有任何问题或想要更多Pro/ENGINEER信息,请浏览网站WWW.1inproe.com.tw。本书在编写期间,众多台湾科技大学的硕士、博士研究生(赖佳宏、杨欣瑜、施启田、杨宜哲、黄俊鸿、李嘉峻、胡全成、杨之青、邓铭宗、陈志文、吴俊忠、康嘉宏、柯淞进、欧旭耕、王土权等)提供了帮助,在此感谢他们。除此之外,参数科技公司的卓曾中总经理也提供多方面的协助,在此同表谢忱 第1章Pro/ENG,NEER的特性1.1Pro/ENGINEER参数式设计的特性1.2以简例探讨Pro/ENGmEER的特性第2章Pro/ENGlNEER基本操作2.1零件设计的窗口介绍2.2菜单简介2.3文件的存取2.4窗口的操作第3章绘制二维截面3.1何谓二维截面3.2截面绘制的方式3.3截面绘制的流程3.4截面绘制的命令3.5绘制几何图素3.6选取几何图素3.7编辑几何图素3.8标注尺寸3.9修改尺寸数值3.10设置几何约束条件3.11尺寸或约束条件过多的解决方式3.12截面绘制的范例3.13作第4章设置零件的三维视图4.1视图控制韵功能选项4.2零件方位的设置4.3三维零件的平移/缩放/旋转4.4零件颜色的设置4.5视图环境的设置第5章创建基准平面与轴线5.1基准平面5.2轴线5.3基准特征显示的控制第6章创建实体特征6.1实体特征的基本概念6.2创建零件粗胚6.2.1创建拉伸特征6.2.2创建旋转特征6.2.3创建扫描特征6.2.4创建混合特征6.3几何像素的选取6.4加入基础特征6.4.1基础特征所含的信息6.4.2草绘平面及定位的参考平面的探讨6.4.3截面的几何约束条件6.4.4使用/偏移现有三维零件的边线6.4.5特征深度的探讨6.5加入正程特征6.5.1创建孔特征6.5.2创建倒圆角特征6.5.3创建倒角特征6.5.4创建壳特征6.5.5创建拔模特征6.5.6创建肋特征6.6创建基础/工程特征的范例6.7实体特征的复制6.7.1实体特征的复制一6.7.2实体特征的复制二6.8实体特征设计范例6.9作业附录A中英文版硬件需求与软件安装说明A.1硬件需求A.2软件安装A.3软件安装完毕后之环境设置A.4如何同时拥有Pro/ENGINEER中、英文两个版本附录B环境系统的设置附录C历史文件的使用.