第一章 AutoCAD 2000的新特性
1.1 符合Windows风格
1.2 新增的工具和增强的性能
1.3 显示功能的增强
1.4 Internet功能
1.5 其他方面
第二章 入门
2.1 启动AutoCAD
2.1.1 使用向导开始一幅新图
2.1.2 基于样板开始一幅新图
2.1.3 用Start from Scratch开始一幅旧图
2.1.4 从Startup对话框中打开一幅旧图
2.2 AutoCAD窗口
2.2.1 图形窗口
2.2.2 状态栏
2.2.3 标题栏
2.2.4 工具栏
2.2.5 下拉菜单
2.2.6 命令窗口
2.3 用NEW命令开始一幅新图
2.4 打开一幅旧图
2.5 多文档工作环境
2.6 保存图形
2.7 帮助系统
2.8 退出AutoCAD
第三章 绘图基础
3.1 坐标系
3.1.1 绝结直角坐标
3.1.2 相对直角坐标
3.1.3 相对极坐标
3.1.4 坐标显示
3.2 设置图形单位
3.2.1 用对话框设置
3.2.2 通过命令行设置图形单位
3.3 改变图限
3.4 图层
3.4.1 图层的基本概念
3.4.2 图层的基本特性
3.4.3 用对话框设置图层
3.4.4 用工具栏设置图层
3.4.5 在命令行设置图层
第四章 绘制图形对象
4.1 直线
4.2 矩形
4.3 宽线
4.4 圆
4.5 圆弧
4.6 多边形
4.7 椭圆
4.8 多义线
4.9 点
4.9.1 点样式
4.9.2 点大小
4.10 填充区域
4.11 圆环
4.12 构造线和射线
4.12.1 XLINE命令
4.12.2 RAY命令
4.13 多线
4.13.1 MLINE命令
4.13.2 MLSTYLE命令
4.14 样条曲线
第五章 精确绘图
5.1 栅格
5.2 栅格捕捉
5.3 正交模式
5.4 Draftig Settings对话框
5.5 对象捕捉
5.5.1 对象捕捉模式
5.5.2 运行对象捕捉模式的设置
5.5.3 AntoSnap的设置
5.6 自动追踪
5.6.1 接角度追踪
5.6.2 角度追踪设置
5.6.3 重置追踪角度
5.6.4 对象捕捉追踪
5.6.5 自动追踪的设置
第六章 显示控制
6.1 视图缩放——ZOOM命令
6.1.1 默认选项
6.1.2 Realtime选项
6.1.3 Scale选项
6.1.4 ALL选项
6.1.5 Center选项
6.1.6 Dynamic选项
6.1.7 Extents选项
6.1.8 Previous选项
6.1.9 Window选项
6.2 视图平移——PAN命令
6.2.1 定点平移
6.2.2 实时平移
6.3 鸟瞰视图
6.3.1 View菜单
6.3.2 Options菜单
6.4 REDRAW命令
6.5 REGEN命令
第七章 图形编辑
7.1 构造选择集
7.1.1 对象选取方法
7.1.2 设置对象选择模式
7.1.3 对象成组
7.1.4 快速选择——QSELECT命令
7.2 图形编辑
7.2.1 删除对象
7.2.2 OOPS命令
7.2.3 复制对象
7.2.4 阵列对象
7.2.5 偏移对象
7.2.6 镜像对象
7.2.7 倒圆角
7.2.8 倒直角
7.2.9 移动对象
7.2.10 修剪对象
7.2.11 打断对象
7.2.12 延伸对象
7.2.13 拉长对象
7.2.14 拉伸对象
7.2.15 旋转对象
7.2.16 缩放对象
7.2.17 编辑多义线
7.2.18 编辑多线
7.2.19 编辑样条曲线
7.3 用平点进行快速编辑
7.3.1 夹点的基本概念
7.3.2 使用夹点编辑图形
7.4 UNDO,U和REDO命令
7.4.1 U命令
7.4.2 UNDO命令
7.4.3 REDO命令
7.5 编辑对象特性
7.5.1 概述
7.5.2 对象特性管理器
7.5.3 对象特性
7.6 特性匹配
第八章 文字
8.1 添加单行文字
8.2 添加多行文字
8.3 编辑文字对象
8.3.1 修改文字内容
8.3.2 修改文字特性
8.4 文字样式
8.5 控制文字的显示方式
8.6 拼写检查
8.7 查找和替换
第九章 查询图形和对象的信息
9.1 DWCPROPS命令
9.2 在Windows资源管理器中访问图形信息
9.3 STATUS命令
9.4 LIST命令
9.5 DBLIST命令
9.6 AREA命令
9.7 ID命令
9.8 DIST命令
第十章 图案填充和边界
10.1 概述
10.2 定义填充边界
10.3 图案填充操作
10.3.1 BHATCH命令和HATCH命令的特点
10.3.2 通过对话框完成图案填充
10.3.3 通过命令行完成图案填充
10.4 编辑填充图案
10.5 控制填充图案的可见性
第十一章 块和属性
11.1 概述
11.2 创建块定义
11.2.1 以对话框的形式创建块定义
11.2.2 以命令行的形式创建块定义
11.3 块的插入
11.3.1 以对话框的形式插入图块
11.3.2 以命令行的形式插入图块
11.3.3 以拖放的方式插入图块
11.3.4 多重插入
11.4 块存盘
11.4.1 以对话框的形式存盘
11.4.2 以命令行的形式存盘
11.5 BASE命令
11.6 嵌套块
11.7 分解块
11.7.1 EXPLODE命令可能引起的变化
11.7.2 分解带有嵌套元素的块
11.8 属性及其特点
11.8.1 定义中的定义
11.8.2 可见性和打印
11.8.3 标签、数值、提示和默认
11.9 属性命令
11.9.1 创建属性定义
11.9.2 插入一个带有属性的块
11.9.3 控制属性的显示
11.9.4 编辑属性
11.9.5 提取数据
第十二章 外部参照
12.1 概述
12.2 外部参照和从属符号
12.3 定义外部参照
12.3.1 以命令行的形式实现外部参照
12.3.2 以对话框形式实现外部参照
12.4 向当前图形中加入从属符号
12.5 控制外部参照的显示
12.6 管理外部参照
12.7 外部参照的在位编辑
12.7.1 REFEDITW命令
12.7.2 REFSET命令
12.7.3 REFCLOSE命令
第十三章 AutoCAD 2000设计中心
13.1 用AutoCAD 2000设计中心观察设计信息
13.1.1 启动AutoCAD 2000设计中心
13.1.2 tree view显示方式的操作
13.2 使用内容显示框
13.2.1 加载内容显示框
13.2.2 从Windows资源管理器加载资源到内容显示框
13.2.3 在内容显示框内部浏览
13.2.4 改变内容显示框的显示方式
13.2.5 显示预览图形、图像和说明
13.2.6 刷新内容显示框和资源管理器
13.3 利用AutoCAD 设计中心打开图形文件
13.4 查找内容
13.5 向图形添加内容
13.5.1 利用AutoCAD设计中心插入块
13.5.2 利用AutoCAD 设计中心附加光栅图像
13.5.3 利用AutoCAD 设计中心附中外部参照
13.5.4 在图形之间提高图块
13.5.5 在图形之间拷贝图层
第十四章 尺寸标注
14.1 概述
14.2 尺寸标注基础
14.2.1 尺寸标注的构成
14.2.2 尺寸标注变量
14.2.3 尺寸标注实用命令
14.2.4 尺寸标注编辑
14.2.5 关联/非联尺寸标注
14.3 尺寸标注类型
14.4 尺寸标注命令的使用
14.5 尺寸标注尺寸
14.5.1 标注水平、垂直和旋转尺寸
14.5.2 标注对齐尺寸
14.5.3 基线尺寸标注
14.5.4 连续尺寸标注
14.6 标注线性尺寸
14.6.1 通过指定对象标注角度尺寸
14.6.2 通过指定三个点标注角度尺寸
14.7 标注直径和半径尺寸
14.8 标注引线
14.8.1 QLEADER命令
14.8.2 Leader Settings对话框
14.8.3 LEADER命令
14.9 标注坐标尺寸
14.10 标注圆心标记
14.11 快速标注
14.12 标注公差
14.12.1 尺寸公差
14.12.2 尺寸公差
14.13 尺寸标注的编辑
14.13.1 和特笥管理器修改尺寸特性
14.13.2 DIMEDIT命令
14.13.3 DIMTEDIT命令
14.13.4 OBLIQUE命令
14.14 尺寸标注样式
14.14.1 概述
14.14.2 尺寸标注样式管理器
14.14.3 New,Modify.Override Dimension Style对话框
14.14.4 Compare Dimension Styles对话框
14.15 尺寸标注实用命令
14.15.1 DIMOVERRIDE命令
14.15.2 更新尺寸标注
第十五章 工作空间和布局
15.1 模型空间、图形空间和布局
15.1.1 模型空间、图形空间和布局的概念
15.1.2 模型空间和图形空间的切换
15.2 创建布局
15.2.1 使用
15.2.2 使用LAYOUT命令创建布局
15.3 布局的页面设置
15.3.1 Page Setup对话框
15.3.2 定义页面设置
15.3.3 保存和命名页面设置
15.3.4 输入已保存的页面设置
15.4 视口
15.4.1 平铺视口
15.4.2 浮动视口
15.4.3 非矩形视口
15.5 REDRAWALL和REGENALL命令
15.6 控制图层在视口中的特性
第十六章 控制图层在视口中的特性
16.1 概述
16.2 显示三维图形
16.2.1 使用VPOINT命令观察模型
16.2.2 使用对话框来设置视点
16.2.3 用DVIEW命令观察模型
16.2.4 用3D Orbit观察模型
16.2.5 用VIEW命令观察模型
16.2.6 UCS坐标平面视图
16.2.7 消隐
16.3 用户坐标系
16.3.1 概述
16.3.2 建立和改变用户坐标系
16.3.3 管理已定义的UCS
16.3.4 控制坐标系图标的显示方式
16.4 建立3D对象
16.4.1 设置高度和厚度
16.4.2 建立面域对象
16.4.3 绘制3D多义线
16.4.4 建立3D面
16.4.5 控制3D面边界的可见性
16.5 创建3D网格
16.5.1 建立自由格式多边形网格
16.5.2 建立3D拓朴网络
16.5.3 绘制直纹面
16.5.4 建立Tabulated曲面
16.5.5 建立旋转曲面
16.5.6 使用4个邻接的边建立边界表面
16.5.7 编辑网络曲面
16.6 用基本形体表面构造函数生成
16.6.1 长方体表面
16.6.2 绘制棱锥体表面
16.6.3 绘制楔形体表面
16.6.4 绘制圆顶表面
16.6.5 绘制球形表面
16.6.6 绘制圆锥形表面
16.6.7 绘制圆环形表面
16.6.8 绘制碟形表面
16.6.9 通过4个点绘制网格表面
16.7 在三维空间中编辑
16.7.1 三维对齐
16.7.2 三维旋转
16.7.3 三维镜像
16.7.4 三维阵列
16.7.5 在3D空间中进行延伸和剪切操作
第十七章 实体造型
17.1 概述
17.2 生成基本实体单元
17.2.1 建立立方体
17.2.2 建立圆锥体
17.2.3 建立圆柱体
17.2.4 建立球体
17.2.5 建立圆环体
17.2.6 建立楔形体
17.3 由二维对象生成三维实体
17.3.1 将二维对象拉伸成三维实体
17.3.2 将二维对象旋转成三维实体
17.4 用布尔运算建立组合对象
17.4.1 并集
17.4.2 差集
17.4.3 交集
17.5 三维实体对象的编辑
17.5.1 编辑三维实体的边
17.5.2 编辑三维实体的面
17.5.3 转印对象到实体中的面上
17.5.4 分离三维实体
17.5.5 抽壳
17.5.6 清除
17.5.7 检查实体的有效性
17.5.8 倒角
17.5.9 倒圆角
17.5.10 剖切实体
17.5.11 生成剖面
17.5.12 其他编辑功能
17.6 实体干涉检查
17.7 对象的质量特性
第十八章 阴影和渲染
18.1 简介
18.2 建立三维模型的阴影图
18.2.1 SHADE命令
18.2.2 SHADEMODE命令
18.3 建立模型的渲染图
18.4 建立光源
18.4.1 建立新光源
18.4.2 Ambient Light
18.4.3 删去光源
18.4.4 删去光源
18.4.5 选择一光源
18.5 建立场景
18.6 材质
18.7 建立渲染默认设置
18.8 保存和观察图像
18.9 统计
第十九章 AutoCAD的Internet功能
19.1 概述
19.2 URL简介
19.3 在AutoCAD中启动浏览器
19.4 在Internet上存取文件
19.4.1 用AutoCAD对话框存取文件
19.4.2 用浏览存取文件
19.5 超级链接
19.5.1 在AutoCAD 2000中插入
19.5.2 插入绝对超级链接
19.5.3 插入相对超级链接
19.6 ePlot(电子打印)
19.6.1 创建DWF文件
19.6.2 设置DWF文件的分辨率
19.6.3 设置DWF文件的压缩率
19.6.4 设置DWF文件的其他特性
19.6.5 在外部浏览器中查看DWF文件
附录 AutoCAD 2000的安装
A.1 系统需求
A.1.1 软件需求
A.1.2 硬件需求
A.2 安装过程
附录B AutoCAD 2000命令集
附录C AutoCAD 系统变量一览一
附录D 尺寸变量一览表