第一篇 圆梦开篇
综述
三维动画的运用
三维动画的基础知识
3DS MAX简介
3DS MAX R2.5版本新增功能
3DS MAX对电脑硬件的要求
第二篇 造型篇
实例一 玩具总动员
实例二 love纪念币
实例三 振动的弹簧
实例四 飞行的导弹
实例五 逼真的窗帘
实例六 打喷嚏
实例七 公司标志
实例八 半个月亮爬上来
第三篇 加工篇
实例一 顽强的木钉
实例二 金属文字
实例三 划艇
实例四 战斗机
实例五 压扁的易拉罐
第四篇 材质篇
实例一 魔镜与怪兽
实例二 灯罩
实例三 照镜子的木偶
实例四 天之眼
实例五 景泰蓝
实例六 切割机
实例七 彩带
实例八 太阳
第五篇 灯光篇
实例一 清凉夏日
实例二 阿拉丁神灯
实例三 归航
实例四 钻石
第六篇 运动篇
实例一 太阳系
实例二 打乒乓球
实例三 环球文字
实例四 跟踪雷达
实例五 万能机器人
实例六 跳舞的弹簧
实例七 法拉利F50
第七篇 特效篇
实例一 北国风光
实例二 机械战警
实例三 导火线
实例四 流星
实例五 雾里看花
实例六 闪闪红星
第八篇 合成篇
实例一 景泰蓝合成
实例二 啤洒屋
实例三 森林童话