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Vasual Basic 6.0中文版编程实例详解

Vasual Basic 6.0中文版编程实例详解

定 价:¥56.00

作 者: 李罡,丁莉编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 软件工程师丛书
标 签: Basic

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ISBN: 9787505355422 出版时间: 1999-01-01 包装:
开本: 24cm 页数: 481页 字数:  

内容简介

  Visual Basic 6.0是当今最为流行的Windows环境下简单、易学、高效的编程语言。本书通过大量实例由浅入深、循序渐进地说明了使用Visual Basic 6.0开发应用程序的步骤和方法。书中的实例既涉及界面设计、输入输出管理、文本编辑与多文档界面,又涉及图形图像处理、数据库应用、IP电话、Internet与ActiveX技术等。本书是希望学习和正在应用Visual Basic 6.0读者的不可缺少的参考书籍。本书所有实例均在随附软盘中,读者可直接或销加修改后使用。

作者简介

暂缺《Vasual Basic 6.0中文版编程实例详解》作者简介

图书目录

第1章  安装Visual Basic 6.0
1.1 安装
1.1.1 安装应用软件
1.1.2 安装帮助文件
1.2 新功能
1.2.1 Internet应用
1.2.2 数据访问
1.2.3 新控件
1.3 基本概念
第2章  集成开发环境
2.1 打开集成开发环境
2.2 主窗口组成
2.2.1 主菜单
2.2.2 主工具栏
2.2.3 工具箱
2.2.4 工程窗口
2.2.5 属性窗口
2.2.6 窗体设计窗口
2.2.7 立即窗口
第3章  基础
3.1 概述
3.2 表达式、数据类型与运算符
3.2.1 表达式
3.2.2 数据类型
3.2.3 运算符
3.2.4 优先顺序
3.3 逻辑判断与分支
3.3.1 IF语句
3.3.2 SELECT  CASE语句
3.4 循环
3.5 数组与结构
3.5.1 数组
3.5.2 结构
3.6 子程序
3.6.1 函数
3.6.2 子过程
第4章  编写简单的应用程序
4.1 选择工程类型
4.2 设计用户界面
4.2.1 增加控件
4.2.2 修改属性
4.2.3 多窗体应用
4.3 编写事件处理程序
4.4 调试与运行程序
4.5 修改工程属性
4.6 编译工程
4.7 开发过程
4.7.1 建立新工程
4.7.2 设计界面
4.7.3 编写事件处理程序
4.8 实例
第5章  界面设计
5.1 窗体设置
5.1.1 修改大小
5.1.2 修改显示位置
5.1.3 修改颜色
5.1.4 文本与绘图
5.2 使用控件
5.3 使用控件数组
5.4 定制控件
5.4.1 创建绘图区
5.4.2 绘制指定形状的按钮
5.4.3 识别按钮位置
5.4.4 重新绘制按钮
5.5 MDI应用
5.6 菜单
5.6.1 菜单编辑器
5.6.2 下拉式菜单
5.6.3 分隔符
5.6.4 快捷键和热键
5.6.5 响应菜单动作
5.6.6 级联菜单
5.6.7 弹出式菜单
5.6.8 选择菜单
5.6.9 动态菜单
5.7 工具条
5.7.1 Toolbar控件
5.7.2 ImageList控件
5.7.3 创建工具条
5.8 状态提示条
5.9 设计有效可执行的界面
5.10 实例
5.10.1 计算器
5.10.2 下拉菜单
5.10.3 记事本
5.10.4 记事本(2)
5.10.5 图像菜单
5.10.6 图片显示器
第6章  输入输出管理
6.1 文件操作
6.1.1 打开文件
6.1.2 关闭文件
6.1.3 访问文件
6.2 键盘输入
6.2.1 KeyDown和KeyUp事件
6.2.2 KeyPress事件
6.3 控制鼠标
6.3.1 响应鼠标事件
6.3.2 拖放
6.3.3 自动拖放
6.3.4 手动拖放
6.3.5 OLE拖放
6.4 实例
6.4.1 文件查看器
6.4.2 学生成绩管理程序
第7章  文本编辑与多文档界面
7.1 文本编辑
7.1.1 TextBox控件
7.1.2 RichTextBox控件
7.1.3 Clipboard对象
7.2 在绘图区中使用字符
7.2.1 使用Print方法
7.2.2 控制字符输出位置
7.2.3 控制颜色和字体
7.3 多文档界面
7.3.1 创建多界面文档
7.3.2 排列子窗体
7.4 实例
7.4.1 文本编辑器
7.4.2 多文档编辑器
第8章  图形图像处理
8.1 坐标系
8.2 图形控件
8.2.1 Image控件
8.2.2 Line控件
8.2.3 Shape控件
8.3 图形方法
8.4 颜色
8.4.1 RGB函数
8.4.2 使用预定义常量
8.4.3 直接赋值
8.4.4 使用调色板
8.5 绘图属性
8.6 图形处理
8.7 动画处理
8.7.1 定时器
8.7.2 图形方法
8.7.3 动画控制
8.7.4 PictureClip控件
8.8 实例
8.8.1 橡皮筋
8.8.2 调色板
8.8.3 图像特技
8.8.4 井字棋
8.8.5 图形编辑
第9章  数据库应用
9.1 可视化数据库管理器
9.2 数据控件
9.2.1 Data控件
9.2.2 使用Data控件访问数据库
9.3 DAO
9.4 使用ODBC API访问数据库
9.4.1 SQL语言
9.4.2 ODBCC API函数
9.5 使用RDO访问数据库
9.5.1 使用RDO过程
9.5.2 RDO中的对象
9.6 使用ADO访问数据库
9.6.1 ADO数据控件
9.6.2 ADO对象
9.6.3 访问数据库
9.7 打印报表
9.7.1 数据环境
9.7.2 Data Report
9.7.3 创建报表
9.8 实例
9.8.1 应用数据控件
9.8.2 应用DAO
9.8.3 应用ODBC API
9.8.4 应用RDO
9.8.5 应用ADO
第10章  通信
10.1 串口通信
10.1.1 异步通信RS-232C标准
10.1.2 MSComm控件
10.1.3 使用MSComm控件传输数据
10.1.4 Modem
10.1.5 使用Modem
10.2 网络通信
10.2.1 分层参考模型
10.2.2 TCP/IP协议
10.2.3 IP地址
10.2.4 掩码和IP地址
10.2.5 路由
10.2.6 Winsock控件
10.2.7 使用TCP协议通信
10.2.8 使用UDP方式通信
10.3 实例
10.3.1 五子棋
10.3.2 Modem编程
10.3.3 网络聊天
10.3.4 网络井字棋
第11章  Internet与ActiveX技术
11.1 超文本转输协议HTTP与文件传输协议FTP
11.2 E-mail技术
11.2.1 MAPISession控件
11.2.2 MAPIMessages控件
11.3 ActiveX技术
11.3.1 ActiveX文档
11.3.2 定制ActiveX控件
11.4 实例
11.4.1 浏览器
11.4.2 ActiveX控件
11.4.3 E-Mail
第12章  扩展Visual Basic 6.0
12.1 ActiveX对象
12.1.1 使用
12.1.2 获得事件
12.2 API调用
12.3 定制DLL库
12.4 实例
12.4.1 Show Window
12.4.2 IP电话
第13章  错误处理与程序调试
13.1 程序调试
13.1.1 错误分类
13.1.2 调试工具
13.1.3 Debug对象
13.1.4 相关调试
13.2 错误处理及错误处理程序
13.2.1 Err对象
13.2.2 捕获错误
13.2.3 集中处理
13.2.4 调试错误处理程序
附录 A Visual Basic 6.0常用函数
附录 B Visual Basic 6.0常用语句

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