本书采用循序渐进的方式,从基本概念入手,讲述了3D技术在游戏方面的应用,帮助读者在3D加速卡的选购和使用上能够得心应手。全书共分四篇,即概念篇、实测篇、游戏篇、资料篇,10章内容分别为: 3D加速卡的发展、 3D技术在游戏方面的运用、区格测试员操作指引、 3D Mark 99 Max操作指引、硬件实测、3D游戏介绍、名词解释、网站介绍、厂商资料和光盘使用说明。本书附赠光盘一张,内容为数十款主流程序加速卡的驱动程序和 3D测试工具 3D Mark 99 Max、区格Direct 3D,绝对超值。 本书适合游戏玩家和其他计算机爱好者阅读。
作者简介
暂缺《正守3D加速宝典》作者简介
图书目录
概念篇
第1章 3D加速芯片发展历程 第2章 3D技术在游戏方面的应用
实测篇
第3章 区格Direct3D测试员操作指导 第4章 3D Mark 99 Max操作指导 第5章 硬件实测