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Borland C++ Builder编程指南:C++ Builder问题的明确解答

Borland C++ Builder编程指南:C++ Builder问题的明确解答

定 价:¥76.00

作 者: (美)JohnMiano,(美)TomCabanski,(美)HaroldHowe著;郝杰,崔晓东,龚蕙等译
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: Builder

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ISBN: 9787505348158 出版时间: 1998-11-01 包装:
开本: 26cm 页数: 578页 字数:  

内容简介

  C++Builder是Borland的可视化C++开发工具。本书彩用问答形式介绍了一些关于Borland? C++Builder?编程方法与技巧。每种问答形式由问题的描述、解决问题的技术与步骤、基本原理与说明构成。本书可帮助你解决在开发Windows 应用时经常遇到的问题。本书适合已懂得C++并具有C++Builder的程序员来说,亦是一个有益的开发工具。

作者简介

暂缺《Borland C++ Builder编程指南:C++ Builder问题的明确解答》作者简介

图书目录

引言
安装
第一章  窗体
1.1  使窗体自动地出现在应用程序中央
1.2  在运行期间从头创建一个窗体
1.3  拖动一个无标题的窗口
1.4  为窗体设置最大最小尺寸
1.5  在窗体中使ENTER键发挥像TAB键一样的作用
1.6  在MDI父窗体上绘制一个有意思的背景
1.7  定制带图示的窗口标题栏
1.8  询问用户是整流器真的想要关闭窗体
1.9  在程序开始运行是显示一个醒目的屏幕
1.10  显示具有自己的风格的对话框
第二章  标准组件和类
2.1  使用String类
2.2  使用带有Set值的参数
2.3  创建一个最符合用户输入的Combo框
2.4  拖放技术把条目从一个列表框移到别一个列表框
2.5  为列表框增加水平滚动框
2.6  为列表框增加图像
2.7  创建Windows 95风格的滚动栏
2.8  创建多页对话框
2.9  创建多屏幕状态栏
第三章  文本控件
3.1  创建简单的字处理器
3.2  在自己的字处理器中增加Search和Replace函数
3.3  在自己的字处理器中使用不同字体
3.4  在自己的字处理器中增加Cut和Paste
3.5  在自己的字处理器中完成Undo任务
3.6  创建右对齐编辑框
3.7  创建字体选择组合框
3.8  限制文本输入特定的字符
第四章  鼠标和菜单
4.1  创建和使用自己的鼠标光标
4.2  运行时修改菜单
4.3    在菜单中显示文件历史列表
4.4  在菜单中放放图片
4.5  在菜单中创建和使用用户定义的确认符
4.6  在菜单中使用不同的字体
4.7  使用弹出菜单
第五章  图形
5.1  在窗体上用画布绘图
5.2  可视化笔方式的设置
5.3  用标画一个边界框
5.4  在图片中创建热点
5.5  从资源文件中载入图标并在窗体中显示
5.6  生成动画
5.7  从一幅图版淡出别一幅图片
5.8  在背景上进行文本的淡入淡出
5.9  用真正的笛卡尔坐标系统绘图
5.10  把系统颜色转化为实际颜色
5.11  在透明的背景上绘制位图
5.12  自动调整窗体以适应图片与自动调整图片适应窗体
5.13  编写一个屏幕保护程序
第六章  环境与系统
6.1  像在文件管理器中那样列出文件
6.2  和运行别一个程序
6.3  重新启动Windows
6.4  在整修硬盘中搜索一个文件
6.5  取消Windows 的屏幕保护
6.6  防止程序的多个实例被装入内存
6.7  确定Windows 处于哪个目录政
6.8  确定系统还有多省可用的内存
6.9  确定正在运行的Windows 的版本
6.10  知Windows 的托盘中显示图标
6.11    寻找并县设置环境变量
6.12  拖放文件
6.13  确定哪个程序正在运行
6.14  确定哪个硬盘驱动器可用以及有多省硬盘空间
第七章  外设
7.1  通过调制解调器进行话单拨号
7.2  通过串口发送接收数据
7.3  检测软驱或CD-ROM驱动器中是否已插入了盘版
7.4  确定显示器或打印机的色彩能力
第八章  INTERNET
8.1  生成一个基本的HTML浏览器
8.2  通过Internet发送邮件
8.3  生成一个基本的CGI应用
8.4  生成一个基本的ISAPI应用
8.5  通过Internet实现两个程序间的通信
第九章  多媒体
9.1  检测系统中是否配置了声卡
9.2  播放波形和MIDI文件
9.3  在主窗体中播放视频文件
9.4  播放单频CD
9.5  在应用程序中检测和使用游戏操纵杆
9.6  显示JPEG和GIF文件
第十章  打印
10.1  打印纯文本文档
10.2  允许用户选择打印页面范围
10.3  保持打印页面与屏幕显示一致
10.4  显示打印联机状态
10.5  利用“快速报造”工具来创建一个简单的报告
第十一章    数据库
11.1  察看数据库的内容
11.2  使用SQL察看一个数据库的内容
11.3  利用VCL组件自动显示和编辑数据库信息
11.4  利用VCL组件浏览数据库
11.5  搜索数据库
11.6  在不使用data-aware控件时编辑一个数据库
11.7  在设计期间控制数据库表格显示的布局
11.8  在运行工作间控制数据库表格显示的布局
11.9  在相关数据库中使用查找控件
11.10  在运行工作间创建一个BDE别名
第12章  线程
12.1  创建一个独立的执行线程
12.2  从后台线程中访问屏幕
12.3  在多个线程之间安全地共享数据
12.4  在多个线程之间安全地共享有限的资源
12.5  使一个线程等待一个事件发生
12.6  启动具有不同优先级的线程
12.7  在一个后台线程中运行一个查询
第13章  对象的链接与嵌入(OLE)
13.1  在应用中使用拖放技术
13.2  在应用中使用OLE对象
13.3  创建一个可以被别一个应用通过OLE Automation控制的应用
13.4  通过OLE  Automation控制别一个
第14章  异常
14.1  在异常发生时显示一个定制的消息
14.2  创建一个定制的异常
14.3  捕捉异常
14.4  处理硬件异常
第15章  定制组件
15.1  从一个现有VCL类创建一个定制组件
15.2  在设计期间使用定制组件
15.3  从头创建一个定制组件
第16章  洗炼的应用
16.1  创建一个专业风格的About框
16.2  创建并且显示气球工提示和状态栏提示
16.3  创建可以被翻译为另一种语言的窗体
16.4  利用注册来保存应用的配置登记处
16.5  使用户可以定制屏幕标注
第17章  秘密和技巧
17.1  计算一个数值表达式
17.2  创建一个像Visual Basic中一样的控件数组
17.3  将一个控件作为文本进行编辑
17.4  观察一个.DFM文件的内容
17.5  创建一个DLL
17.6  使用用Delphi编写的模块
附录A  参考文献
附录B  GUN通用公共许可权(GPL)和库通用公共许可权(GPL)

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