第一章 效果图制作流及软件介绍
第一节 建筑效果图的特点及作用
第二节 三维建筑效果图常规作流程
第三节 3DS MAX 5软件介绍
第四节 Photoshop软件介绍
第五节 素材库的使用方法
第六节 系统优化方法
习题
第二章 建模常用工具
第一节 系统单位设定
第二节 键盘输入创建法
第三节 捕捉功能的应用
第四节 对齐功能的就用
第五节 复制功能特体关联
第六节 层的应用
习题
第三章 二维线型变为三维图形
第一节 二维建模的概念及用途
第二节 二维线型的修改要点及技巧
第三节 制作暖气罩
第四节 创建一个建筑外观墙面
第五节 立柱
第六节 放样物体截面的修改——制作拉开窗帘
第七节 双扇门
第八节 窗户
第九节 台灯
第十节 冰淇淋
第十一节 卧室窗帘
第十二节 羽毛球拍
第十三节 玻璃茶几
习题
……
第四章 高级造型建模
第五章 相机的应用
第六章 高级材质的应用
第七章 室内设计实例
第八章 效果图的布光
第九章 Photoshop后期处理
第十章 室外效果图制作(一)
第十一章 室外效果图制作(二)