第1章 Flash MX 2004简介
1.1 Flash的发展史
1.2 Flash的特点
1.3 Flash MX 2004的新增功能
1.4 Flash动画的应用
第2章 了解Flash MX 2004
2.1 安装和启动Flash MX2004
2.2 Flash MX2004的界面介绍
2.3 参数设定
2.4 常用面板
2.5 常用基本概念
2.6 新建文件
第3章 Flash绘图
3.1 绘图工具介绍
3.2 颜色工具
3.3 查看工具
第4章 编辑对象
4.1 对象的获取方法
4.2 文字对象
4.3 对象的变形
4.4 对象的群组
4.5 对象的位置管理
4.6 线条和轮廓的编辑
4.7 对象编辑的辅助工具
4.8 图层管理
4.9 组件与CSS
第5章 导入素材
5.1 概述
5.2 导入插图
5.3 导入视频
5.4 声音的导入和使用
第6章 元件. 实例和库
6.1 认识库
6.2 元件的定义和种类
6.3 建立图形元件
6.4 创建按钮元件
6.5 电影剪辑元件
6.6 应用其他文件的元件
6.7 实例的定义和编辑
6.8 库文件的管理
6.9 库文件的编辑
第7章 基本动画
7.1 帧及关键帧
7.2 逐帧动画
7.3 补间动画
7.4 形状补间动画
7.5 创建导线层动画
7.6 蒙版动画
第8章 ActionScript的介绍及应用
8.1 什么是ActionScript
8.2 关于ActionScript
8.3 ActionScript的简单应用
8.4 ActionScript的基础知识
8.5 设计简单的互动动画
8.6 ActionScript 2.0 的新特性
8.7 行为及行为面板
第9章 动画的发布
9.1 作品的优化
9.2 视频的导出设置
9.3 作品的测试
9.4 导出电影
9.5 发布设置与预览
第10章 高级动画
10.1 文字特效及时间轴
10.2 高级交互动画
10.3图形特效动画
附录 Macromedia Flash 网页设计师(Web Designer)认证考试模拟试题