目 录
第一章 AutoCAD2000的基础知识
1.1AutoCAD2000的简单介绍
1.2Aut0CAD2000的安装和启动
1.3AutoCAD2000在首次启动时的注册
1.4Aut0CAD2000的界面介绍
1.5设置绘图环境
1.6使用Aut0CAD2000管理图形文件
1.7退出Aut0CAD2000
1.8小结
第二章 Aut0CAD2000的基本绘图方法
2.1绘制直线的方法
2.2绘制曲线的方法
2.3绘制多边形的方法
2.4绘制点的方法
2.5绘制特殊线的方法
2.6小结
第三章 Aut0CAD2000的基本编辑方法
3.1选择要进行编辑的对象
3.2对所选中的对象进行编辑操作
3.3对选中的对象进行倒角操作
3.4对选中的对象进行特殊编辑
3.5对选中的对象进行修改
3.6利用对话框修改选中的对象
3.7取消所进行的操作
3.8利用剪贴板进行复制
3.9小结
第四章 文字标注与编辑
4.1用“DTEXT(单行文字)命令创建文字
4.2用“TEXT(文字)”命令创建文字
4.3用“MTEXT(多行文字)”命令创建文字
4.4设置字体式样
4.5设置文字的显示方式
4.6编辑文本
4.7一些特殊的编辑方法
4.8特殊的文字符号的输入
4.9小结
第五章 视图窗口的大小与移动
5.1视图窗口的缩放
5.2视图窗口的移动
5.3小结
第六章 绘图的技巧和绘图工具的设置
6.1通过对象捕捉功能捕捉对象
6.2栅格环境的应用
6.3其他图形显示功能
6.4设定绘图单位
6.5使用对话框来设置绘图环境
6.6小结
第七章 块操作
7.1定义块
7.2插入块
7.3保存块
7.4块的简单介绍
7.5小结
第八章 层与线型
8.1层的操作
8.2线型的操作
8.3小结
第九章填充图案与尺寸标注
9.1填图图案
9.2尺寸标注
9.3小结
第十章 进入Aut0CAD2000三维世界
10.1Aut0CAD2000的坐标系统
10.2三维的物体模型
10.3面域的概念
10.4改变用户的坐标系统
10.5建立基本的线框模型
10.6使用具有宽度的线条来绘制三维图形
10.7一些常用的三维线条作图
10.8小结
第十一章 绘制三维面和视角转换
11.1绘制三维面的基本操作
11.2利用表面生成函数来绘制表面模型
11.3视图的动态显示及多视窗管理
11.4对表面模型的操作
11.5小结
第十二章 绘制三维实体
12.1基本三维实体的生成
12.2从二维物体变换到三维实体
12.3对三维实体进行编辑
12.4和三维实体有关的其他操作
12.5小结
第十三章 三维绘图的实际运用.
13.1实例1:一个机械零件
13.2实例2: 酒杯和酒瓶