本书从实用出发,结合作者多年的设计经验,通过大量的实例,详细介绍了3D Studio MAX2.5 的各种基本功能和技巧。其中,第一章介绍了3D Studio MAX2.5的发展过程、系统概况、工作环境及安装步骤;第二、三章介绍了3D Studio MAX2.5的操作界面、基本操作;从第四章到第六章,详细介绍了如何创建基本模型、如何对物体进行修改和变换;第七章介绍了组的操作;第八章介绍了物体的材质和渲染;第九章介绍了动画制作;从第十章到第二十章,列举了十一个三维动画制作实例,从简单的桌布、剪刀、台灯到复杂的火焰、绿色山脉以及环形文字,等等,读者可按照具体的操作步骤制作出每一种效果,并可举一反三,触类旁通。本书可用做3D Studio MAX2.5的培训教材。