本书包括了多媒体的基础知识、多媒体开发的大量技巧和经验。本书的一个特色是结合作者开发实践,生动地讲述多媒体素材的采集与制作,给出了利用Photoshop,Ulead Cool 3D, Media Studio, 3DS MAX制作多媒体素材的许多开发实例。为读者进一步学习 PhotoShop, 3DS MAX等大型制作软件打下了坚实的基础,同时,对于一些小规模的文字、动画和音频编辑软件,如Ulead Cool 3D,Media Studio,Wave Studio等,本书提供了较详尽的介绍,以确保多媒体开发人员能够全面、系统地了解和掌握多媒体开发技术。作为本书的落脚点,在最后一章中,介绍了“星河战将”游戏开发中的几个有代表性的实例,一是为了强化前面介绍的多媒体开发和Authorware编程技巧:再者,演示了多媒体程序的强大功能,介绍了大量交互实现技巧。本书适合于对多媒体开发技术有兴趣的朋友。即使你已经具备了一些开发经验,本书也可以成为一本很好的参考手册。