第一章 Auto CAD R14基础
1.1 Auto CAD的启动与退出
1.1.1 启动Aut CAD R14
1.1.2 认识R14的界面
1.1.3 退出Auto CAD RI4
1.2 Auto CAD R14 绘图初步
1.2.1 绘制直线
1.2.2 绘制多义线
1.2.3 绘制多边形
1.2.4 绘制圆
1.2.5 画点
1.3 Auto CAD R14 图形编辑功能
1.3.1 图形的擦除
1.3.2 图形的复制
1.3.3 图形的移动
1.3.4 物体的变形
1.3.5 修剪物体
1.3.6 修改工具条中其它命令键
1.4 Auto CAD R14图形管理中的图层技术
1.4.1 图层设置
1.4.2 图层条其它操作功能
1.4.3 属性管理
第二章 R14绘图能力的提高
2.1 提高作图速度和精度
2.1.1 目标捕捉工具
2.1.2 控制光标移动方式
2.2 提高选择目标实体效率
2.3 文字与尺寸标注
2.3.1 文本标注及编辑
2.3.2 尺寸标注
2.3 大幅工程图显示控制与视图管理方法
2.3.1 图形放缩功能
2.3.2 视图管理操作
2.3.3 多视窗显示
2.4 利用块组装提高作图效率
2.4.1 制作图块
2.4.2 制作公共图块
2.4.3 图块插入
2.4.4 图块的修改和替换
2.5 属性在大型工程图管理和绘制中的应用
2.5.1 属性的定义
2.6 图形信息查询
2.6.1 查询工具条的使用
2.6.2 其它信息查询
第三章 绘制二维工程图
3.1 建筑平面图绘制
3.1.1 绘图环境设置
3.1.12 绘制辅助线
3.1.3 绘制墙体
3.1.4 绘制楼梯间
3.1.5 绘制门、窗
3.1.6 绘制定位轴线
3.1.7 文字、尺寸及其它标注
3.2 建筑立面图绘图技法
3.2.1 建立立面辅助线系统
3.2.2 绘制立面图
3.3 统创面因就创方珐
3.3.1 建立剖面辅助线系统
3.3.2 填充材料
3.3.3 楼梯段绘图说明
3.4 图形输出
3.4.1 建立图框及插入
3.4.2 绘图设备参数设置及出图
3.4.3 多重比例绘图方法
3.5 提高二维作图质量的方法
3.5.1 波浪线、渐开线画法
3.5.2 光栅图像在二维绘图中的应用
3.5.3 正投影图中的阴影制作方法
第四章 Auto CAD 三维作图基础
4.1 三维表面建筑
4.1.1 生成二维图形表面
4.1.2 生成三维形体表面
4.1.3 将二维图形转为三维模式
4.2 三维实心体建模
4.2.1 生成基本实体
4.2.2 拉伸实心体
4.2.3 三维实心体的分割、切面
4.3 空间形体观察
4.3.1 保存及恢复视点
4.3.2 使用对话框设置视点
4.3.3 三维动态观察
4.3.4 利用渲染工具条上工具观察模型
4.4 三维图形编辑
4.4.1 三维阵列
4.4.2 三维镜像
4.4.3 三维旋转
4.4.4 三维实体布尔运算
4.5 用户坐标系统及其应用
4.5.1 建立用户坐标系
4.5.2 在用户坐标平面作图
4.5.3 多视图绘图
4.6 三维模型渲染初步
4.6.1 环境灯光设计
4.6.2 模型材质设计
第五章 三维建筑模型实型
5.1 利用平面图生成三维模型
5.1.1 生成标准层外墙面
5.1.2 建立墙体模型
5.1.3 其它构件建模
5.2 三维模型渲染
5.2.1 生成透视图
5.2.2 加入太阳光源
5.2.3 材质设定与修改
5.3 建筑环境建模
5.3.1 加配配景建筑
5.3.2 人物、树木及背景天空
5.4 建筑三维建模的其它技巧
5.4.1 利用切割操作生成坡屋顶
5.4.2 建筑形态设计中的CAD 方法
5.4.3 立面快速构思CAD方法
5.4.4 建模过程中的简化处理方法
5.5 总图建模中的CAD技术
5.5.1 利用扫描图形建立总图模型
5.5.2 建筑日照分析中的CAD方法
第六章 室内设计三维建模
6.1 家具建模
6.1.1 茶几建模方法
6.1.2 用放样法生成座椅
6.2 室内软装饰建模
6.2.1 台布建模
6.2.2 窗帘建模
6.3 室内楼梯建模
6.3.1 圆弧型楼梯扶手、栏杆建模
6.3.2 圆弧楼梯踏步建模
6.3.3 建模中应注意的问题
6.4 室内设计综合建模实例
6.4.1 墙体建模
6.4.2 顶棚及灯具建模
6.4.3 地面建模
6.4.4 插入家具模型