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01电子游戏简史(上下册)
02极限编程与灵巧方法:XP灵…
03数学方法与软件技术
04网络时代中国动画产业成长…
05软件测试的形式方法 FATE…
06创建虚拟原型软件项目:方…
07软件工程中的极限编程与敏…
08生成式及基于组成的软件工…
09软件测试与运行期验证:正…
10Istio权威指南:云原生服…