本书由国内资深的Flash动画专家倾心打造,并以最新的FlashMX2004中文版为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。每一个实例都在针对性、实用性和完整性上精挑细选,浸透了设计者们在创作中的大量经验和技巧。相信通过这108个典型实例的学习,无论是刚刚入门的Flash爱好者,还是有一定基础的读者,一定可以迅速、全面地掌握FlashMX2004的使用方法和最新技术。同时对于资深'闪客'也可以从本书中吸取经验和创作思想,在以后的创作中达到事半功倍的效果。Flash的应用与发展风头正劲,Flash每一次版本的升级都受到众闪客的好评,同时也吸引越来越多的人加入'闪客'阵营。Flash所创作的网络矢量动画具有图像质量好、下载速度快和兼容性好等优点,现在已被业界普遍接受,其文件格式已成为网络矢量动画的标准。随着FlashMX2004新版本的发布,因特网上又掀起了一股Flash热潮,论坛、聊天室中对Flash的评论成了最热门的话题。网上那些大大小小的Flash站点、层出不穷的Flash制作大赛、琳琅满目的Flash作品,这些都预示着Flash美好的商业前景。本书内容本书以最新的FlashMX2004中文版为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。全书共分11篇,平均每篇近10个实例。第1篇基本动画篇:通过基本动画效果让读者迅速熟悉FlashMX2004的基本功能。第2篇文字特效篇:详细介绍各种文字特效的制作方法和技巧。第3篇遮罩特效篇:详细介绍遮罩在动画中的各种灵活运用。第4篇鼠标特效篇:详细介绍各种Flash对鼠标的控制技术。第5篇声音特效篇:详细说明Flash在声音控制方面的具体应用。第6篇视觉特效篇:让读者了解动画中各种视觉特殊效果的制作方法。第7篇按钮和菜单篇:详细介绍按钮和下拉列表框等高级按钮的制作技巧、讲解各种菜单制作的全过程。第8篇3D特效篇:让读者学习制作可与3dsmax媲美的三维动画。第9篇游戏制作篇:让读者了解游戏设计的思想以及制作的方法和技巧。第10篇人机交互篇:详细讲解人机界面与后台程序进行数据交换的技术和方法,帮助读者创作交互性动画。第11篇综合特效篇:详细讲解了Flash综合动画的制作与开发。每个实例都浸透了设计者们在日常创作中的经验和技巧,相信通过这108个典型实例的学习,读者一定可以迅速、全面地掌握FlashMX2004的使用方法。