第1课 展示效果图软件使用基础
1.1 安装3dsmax6
1.1.1 系统要求
1.1.2 软件安装
1.2 认识工作界面
1.2.1 视图区
1.2.2 菜单栏
1.2.3 212具行
1.2.4 状态行与提示行
1.2.5 动画时间控制区
1.2.6命令面板
1.2.7 视图控制区
1.3 标准几何对象的建立
1.3.1 认识三维模型
1.3.2 创建立方体(Box)造型
1.3.3 建立球体(Sphere)造型
1.4 建立2D造型
1.4.1 认识2D造型
1.4.2 绘制线(Line)
1.4.3 绘制圆形(Circle)
1.5 编辑修改器
1.6 编修三维模型
1.6.1 了解编辑修改模型
1.6.2 弯曲(Bend)
1.6.3 导边(Taper)
1.6.4 扭曲(Twist)
1.6.5 倾斜(Skew)
1.7 2D造型的编辑修改
1.7.1 创建图形并指定编辑修改器
1.7.2 改变节点类型
1.7.3 编辑线段
1.7.4 编辑曲线
1.8 对象的编辑修改
1.8.1 挤压建模(Extrude)
1.8.2 旋转建模(Lathe)
1.8.3 倒角建模(Bevel)
1.9 小结
第2课 认识展示效果图
2.1 展示设计的范畴
2.1.1 展示设计的内容
2.1,2 展示设计的特点和趋势
2.2 展示设计的方法和程序步骤
2.3 色彩的使用
2.3.1 色彩的心理作用
2.3.2 色彩的视觉感受
2.3.3 室内绿化
2.4 画面与构图
2.4.1 构图的要素
2.4.2 构图的原则
2.4.3 3D摄像机与构图
2.5 小结
第3课 精品展示效果图制作流程
3.1 精品展示效果图制作流程
3.1.1 方案分析.
3.1.2 创建基本框架模型
3.1.3 建立摄像机
3.1.4 精细建模
3.1.5 编辑赋予材质
3.1.6 设置灯光
3.1.7 渲染输出
3.1.8 后期处理
3.2 如何提高作图速度
3.2.1 优化操作过程
3.2.2 优化模型和灯光的数量和设置
3.2.3 尽量减少渲染的次数
3.2.4 做完模型后再打灯光
3.2.5 发挥三维软件和二维软件各自的专长
3.2.6 计算机维护常识
3.3 小结
应用篇
第4课 平面处理软件的应用与后期处理
4.1 AdobePhotoshop7.0的简介
4.1.1 Photoshop的工作界面
4.1.2 调板
4.1.3 工具箱
4.1.4 菜单
4.1.5 属性栏
4.2 Photoshop在效果图制作中的作用
4.3 Photoshop中的基本技术点
4.4 人物、植物与效果图的合成
4.4.1 选取工具的使用及图像的选取
4.4.2 图像合成中的层
4.4.3 图像的修饰
4.5 小结
第5课 材质与贴图的应用
5,1 材质编辑器
5.1.1 赋予物体材质的方法
5.1.2 三维模型与材质贴图的关系
5.2 材质制作练习
5.2.1 休闲茶座
5.2.2 酒吧
5.3 小结
第6课 展示器具的构建
6.1 立杆式灯箱
6.1.1 制作分析
6.1.2 制作立杆式灯箱
6.2 挂幅广告画
6.2.1 制作分析
6.2.2 材质贴图的修改
6.2.3 在3dsmax中制作挂幅广告画
6.3 易拉宝展示立牌
6.3.1 制作分析
6.3.2 制作易拉宝展示立牌
6.4 资料架
6.4.1 制作分析
6.4.2 制作资料架
6.5 接待台
6.5.1 制作分析
6.5.2 制作接待台
6.6 洽谈桌椅
6.6.1 洽谈桌制作分析
6.6.2 制作洽谈桌
6.6.3 洽谈椅制作分析
6.6.4 制作洽谈椅
6.7 小结
实战篇
第7课 形象展示台
7.1 制作展台
7.1.1 制作展台主体
7.1.2 展台护栏的制作
7.2 加入展示楼群
7.2.1 合并3ds格式模型
7.2.2 模型的编辑
7.3 小结
第8课 室外灯箱广告牌
8.1 制作广告画面
8.2 金属框架
8.3 展画玻璃罩和圆柱接头
8.4 灯箱广告牌的顶部制作
8.5 小结
第9课 展台设计
9.1 制作展示墙壁
9.1.1 设置单位
9.1.2 左侧墙壁与展示画
9.1.3 制作接待区展示墙
9.1.4 制作右墙展示柜
9.2 制作圆形展台
9.3 合并展示立柱场景
9.4 制作展台顶部框架
9.5 其他展具的添加
9.6 展台场景的烘托
9.7 灯光照明
9.8 后期处理
9.9 小结
第10课 展厅设计
10.1 拼花地面
10.2 搭建墙体空间
10.3 制作楼梯
10.4 制作门框
10.5 展厅顶部的制作
10.6 展示器具的添加
10.7 灯光照明
10.8 小结