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中文版3DS MAX 6建筑设计实例教程

中文版3DS MAX 6建筑设计实例教程

定 价:¥39.00

作 者: 李香敏主编;新视点工作室编著
出版社: 西安电子科技大学出版社
丛编项:
标 签: MAX

购买这本书可以去


ISBN: 9787560613697 出版时间: 2004-04-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 451 字数:  

内容简介

  本书专为希望能在较短时间内掌握使用计算机进行建筑效果图设计和制作的用户编写。本书以中文版3ds max 6为蓝本,用基础知识和一系列大小实例介绍中文版3ds max 6在建筑设计领域中应用的方法和技巧。全书共包括六个部分:3ds max 6基础知识、基础建筑设施、小型建筑设施、简单大型建筑设施、高级材质灯光运用、复杂大型建筑设施。其中,基础建筑设施部分和小型建筑设施部分的实例都是建筑效果图设计和制作过程中最常用且具有代表性的实例;其他较大的实例都是作者日常工作中积累的典型案例。每个实例均以“实例目标”+“创作分析”+“操作步骤”+“要点回顾”的结构由浅入深、层次分明地进行讲述,可使读者轻松掌握3ds max 6的各种功能、制作建筑效果图的技术要点及一般方法。本书结构清晰,语言简洁,图文并茂,专业性强,注重方法与技巧,书中所有的实例都在计算机上实际操作完成,从而保证了实践操作的准确性。本书定位于3ds max初学者和建筑效果图设计、建模、渲染、后期处理等相关人员以及电脑爱好者学习使用,也可用作建筑类、土木类大中专院校的教材和3ds max培训(提高)班的培训教材及自学参考书。本书配套光盘定价6.00元,可来函来电索购。

作者简介

暂缺《中文版3DS MAX 6建筑设计实例教程》作者简介

图书目录

第0部分 3ds max 6基础知识
0. 1 3ds max 6基础
0. 1. 1 启动界面
0. 1. 2 3ds max 6的工作界面
0. 1. 3 自定义用户界面
0. 1. 4 图形文件的管理
0. 1. 5 单位管理
0. 1. 6 移动. 旋转. 缩放模框的变换
0. 1. 7 层
0. 2 建筑效果图制作流程
0. 2. 1 三维建模
0. 2. 2 场景设置和渲染
0. 2. 3 效果图后期处理
0. 3 材质和贴图
0. 3. 1 材质
0. 3. 2 贴图
0. 4 灯光
0. 4. 1 标准灯光
0. 4. 2 光度学灯光
0. 5 渲染
0. 5. 1 渲染工具的分类
0. 5. 2 渲染场景对话框
0. 5. 3 虚拟帧缓存器窗口
0. 5. 4 常用图像文件的格式
0. 5. 5 光能传递渲染引擎
0. 5. 6 Mental ray渲染器
0. 6 如何学好室外建筑效果图的设计
0. 6. 1 创建模型阶段
0. 6. 2 制作材质阶段
0. 6. 3 场景布光阶段
0. 6. 4 渲染阶段
0. 6. 5 后期设计阶段
0. 7 在学习室外建筑设计过程中应注意的问题
0. 7. 1 尽量减少模型数量
0. 7. 2 尽量减少模型的复杂度
0. 7. 3 正确掌握效果图的色彩
第1部分 基础建筑设施
实例1 窗户
实例2 公交车站
第2部分 小型建筑设施
实例3 路灯
实例4 公园入口
实例5 篮球场
第3部分 简单大型建筑设施
实例6 办公楼
实例7 东郊别墅
第4部分 高级材质灯光运用
实例8 学校餐厅
实例9 桑拿中心
第5部分 复杂大型建筑设施
实例10 教学楼
实例11 住宅小区

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