第一章 Authorware初步认识
1 软件特性及应用领域
2 知识结构图
3 作品制作流程图
4 同类软件比较
5 学习经验及相关知识
6 函数的基本概念
第二章 多媒体文本、图形图像效果的实现
——显示图标的应用
1 本章知识列表
2 文本效果
3 绘制图形
4 图像效果
5 文本、图形与图像的组合
6 本章综合范例
7 练习
第三章 我媒体动画效果的实现
——移动、擦除图标的应用及外部动画的导入
1 本章知识列表
2 移动图标
3 移动图标与擦除图标的综合应用及效果
4 本章综合范例
5 练习
第四章 多媒体音乐、电影的播放功能
——声音图标及数字化电影图标的应用
1 本章知识列表
2 声音与电影图标
3 声音图标与移动图标的组合应用及效果
第五章 实现与电脑对话的功能
——交互图标的应用
1 本章知识列表
2 交互图标
3 按钮、热区与热物体响应的组合应用及效果
4 练习
第六章 构建框架
——框架和导航图标的应用
1 本章知识列表
2 框架图标的使用
3 导航图标的使用
4 超级链接文本
5 本章综合范例
6 练习
第七章 分支和循环
1 本章知识列表
2 决策图标
3 本章综合范例
4 练习
第八章 赋予多媒体程序的灵魂
——变量和函数
1 本章知识列表
2 变量、函数和语句的使用
3 本章综合范例
4 练习
第九章 多媒体程序的辅助制作功能
——ActiveX控件、知识对象及库和模块的应用
第十章 使多媒体程序脱离Authorware运行
——程序调试与打包