序
误打误撞
CD不易为
一不易为:CD要放下三样东西
二不易为:CD要肩负三样东西
三不易为:独行侠CD与二人组CD
四不易为:平面CD与电视CD
五不易为:新丁CD
六不易为:CD的遗传
七不易为:CD的EQ
八不易为:CD的领导
九不易为:面试
十不易为:聘请下属
十一不易为:分配工作
十二不易为:指导下属
十三不易为:改进下属
十四不易为:辅导下属
十五不易为:工作评估
十六不易为:台港CD
十七不易为:CD的家人
十八不易为:CD后浪推前浪
十九不易为:ECD更不易为
一场游戏
游戏一:兵不厌诈
游戏二:顺水人情
游戏三:恃强凌弱
游戏四:闭门造车
戏五:掩耳盗铃
游戏六:共襄善举
游戏七:荼毒心灵
游戏八:桎梏创意
游戏九:争名逐利
游戏十:金钱挂帅
游戏十一:看不起这个游戏
SUNDAY现象
现象一:前无古人
现象二:走火入魔?
现象三:反明星广告
现象四:不一致就是一致
现象五:本土化
现象六:哗众取宠
现象七:没有想清楚
现象八:导演才是ECD
现象九:客户也疯狂
现象十:强将手下无弱兵
现象十一:SUNDAY也获奖
现象十二:创意vs生意
创意十诫
第一诫:人做我不做,杀出新血路
第二诫:Do in wrong way
第三诫:优秀是卓越的大敌
第四诫:谁是广告对象?
第五诫:善用幽默
第六诫:与客户做个好朋友
第七诫:当懂得卖稿
第八诫:不可小看互联网
第九诫:要认识中国
第十诫:开心最好
后记