第1章 创成式曲面设计
1.1 基本元素
1.1.1 点
1.1.2 直线
1.1.3 轴线
1.1.4 折线
1.1.5 极值元素
1.1.6 平面
1.2 曲线设计
1.2.1 圆弧
1.2.2 样条线
1.2.3 空间螺旋线
1.2.4 平面螺旋线
1.2.5 圆锥曲线
1.2.6 曲线圆角
1.2.7 曲线桥接
1.2.8 脊线
1.2.9 投影
1.2.10 相交
1.2.11 混合曲线
1.2.12 反射线
1.2.13 平行曲线
1.2.14 偏置曲线
1.3 曲面设计
1.3.1 拉伸曲面
1.3.2 旋转曲面
1.3.3 球面
1.3.4 圆柱面
1.3.5 偏置面
1.3.6 扫掠曲面
1.3.7 适应性扫掠
1.3.8 填补曲面
1.3.9 多截面扫掠
1.3.10 桥接曲面
1.4 曲线、曲面操作
1.4.1 合并和拆解
1.4.2 缝补曲面
1.4.3 曲线光顺
1.4.4 裁剪
1.4.5 提取元素
1.4.6 外插延伸
1.4.7 曲面圆角
1.4.8 几何变换
1.5 曲面优化
1.5.1 多曲面连接
1.5.2 拔模凹面
1.5.3 中心凸起
1.5.4 基于曲线的曲面变形
1.5.5 基于曲面的曲面变形
1.5.6 高级曲面变形
1.6 分析工具
1.6.1 曲线连续性检查
1.6.2 曲面连续性检查
1.6.3 拔模分析
1.6.4 面上曲率分析
1.6.5 曲率梳状图
1.7 复制工具
1.7.1 法则曲线
1.7.2 矩形阵列
1.7.3 圆周阵列
1.7.4 参数化设计
1.8 实例:手机外形设计
1.8.1 主体设计
1.8.2 显示屏窗口
1.8.3 键盘按钮
1.8.4 后处理
第2章 数字化外形编辑器
2.1 云点处理
2.1.1 导入云点
2.1.2 导出云点
2.1.3 删除云点
2.1.4 过滤云点
2.1.5 局部提取
2.1.6 云点重定位
2.1.7 合并云点
2.1.8 生成云点
2.2 云点网格化
2.2.1 建立网格面
2.2.2 偏置网格面
2.2.3 平顺网格面
2.2.4 修补网格面
2.2.5 降低网格密度
2.2.6 合并网格面
2.2.7 分割网格面
2.2.8 翻转边线
2.3 交线和曲线
2.3.1 曲线投影
2.3.2 平面交线
2.3.3 云点交线
2.3.4 网格面边线
2.3.5 空间曲线
2.3.6 交线曲线
2.4 距离分析
2.5 应用实例
第3章 快速曲面重建
3.1 曲线处理
3.1.1 曲线分割
3.1.2 节点调整
3.1.3 轮廓修整
3.1.4 轮廓分割
3.1.5 曲线网络
3.2 云点分割
3.2.1 按等曲率分割
3.2.2 按等斜率分割
3.3 曲面重建
3.3.1 基本曲面重建
3.3.2 曲面拟合
3.3.3 曲面网络
3.4 应用实例
3.4.1 建立交线
3.4.2 建立曲线
3.4.3 建立曲面
第4章 逆向工程实例
4.1 逆向工程概述
4.2 产品分析
4.3 大面的制作
4.3.1 项面
4.3.2 侧面
4.3.3 直纹面
4.4 手柄的制作
4.4.1 手柄主干
4.4.2 分叉面
4.4.3 手柄上支面
4.4.4 手柄下支面
4.4.5 手柄端部
4.5 裁剪曲面