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3D Studio MAX 5.0基础造型方法

3D Studio MAX 5.0基础造型方法

定 价:¥39.00

作 者: 路由编著
出版社: 武汉大学出版社
丛编项:
标 签: MAX

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ISBN: 9787307041424 出版时间: 2004-05-01 包装: 胶版纸
开本: 24cm+光盘1片 页数: 386 字数:  

内容简介

  这是一本优秀的讲述3DSMAX实体建模的教科书。本书按照高校本科教学的要求,从理论和实践相结合的角度出发,较为系统地介绍了在3DSMAX中建立三维实体的过程和有关基本知识,结合精心挑选的典型实例,详细地说明了命令的功能,使读者能掌握建立三维实体的精髓。全书由16章组成,主要内容包括:概述与基础知识,界面与设置,基本二维、三维模型,对象的操作,从二维到三维的转换,图形的调整修改,使用网格对象,常用的三维修改命令,材质编辑器与基本材质,材质纹理与贴图坐标,典型材质,摄像机,环境与灯光。本书以大学本科教学为目标,以三给实体造型为目的。全书所介绍的功能较为全面,实例经典,内容丰富,具有很强的可操作性。可作为初、中级用户的教学指导书,也可作为三给图型爱好者的参考手册使用。

作者简介

暂缺《3D Studio MAX 5.0基础造型方法》作者简介

图书目录

第一章 3D Sutdio MAX 概述与基础知识
1 3D Sutdio MAX 的发展简史
2 3D Sutdio MAX 的特点
3 构筑三维模型与动画的一般步骤
4 计算机图形的基础知识
5 图形与计算机硬件的关系
第2章 3D Sutdio MAX 界面与设置
1 3D Sutdio MAX 的运行环境
2 3D Sutdio MAX 界面概述
3 3D Sutdio MAX 的用户设置
第3章 基本三维模型
1 参数化标准模型
2 参数化扩展几何体
3 布尔运算
第4章 二维平面图形
第5章 对象的选择与变换
第6章 对象的复制与排列
第7章 曲线图形的调整
第8章 从二维到三维的转换
第9章 放样对象的编辑与变形
第10章 使用网格对象
第11章 常用的三维修改命令
第12章 材质编辑器与基本材质
第13章 材质纹理与贴图坐标
第14章 典型材质与应用
第15章 摄像机
第16章 环境与灯光
附录
【媒体评论】

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