第1章 Rhino 3.0基础知识
1.1 启动Rhino
1.2 Rhino 3.0界面
1.3 Rhino 3.0的基本操作过程
1.4 小结
第2章 画线
2.1 点和数值的输入
2.2 直线
2.3 曲线
2.4 圆、圆孤和椭圆
2.5 多边形
2.6 文字
2.7 移动、旋转和缩放
2.8 复制和镜像
2.9 编辑点
2.10 选择点
2.11 曲线的延伸、连接和匹配
2.12 倒角和融合
2.13 偏移
2.14 修剪和分割
2.15 小结
第3章 曲面
3.1 自由曲面的创建
3.2 实体的创建
3.3 阵列
3.4 修剪、分割、连接和分解
3.5 布尔运算
3.6 曲面的延伸、曲面的倒圆角及倒斜角
3.8 边界的倒角
3.9 曲线的投影
3.10 共面曲线包裹到曲面
3.11 曲面上提取曲线
3.12 扭曲和弯曲
3.13 小结
第4章 实例制作
4.1 圆珠笔的制作
4.2 油瓶的制作
4.3 水壶的制作
4.4 U盘的制作
4.5 游戏把柄的制作
4.6 手机的制作
4.7 电动自行车的制作
4.8 可视电话的制作