前言
第一章 绪论
1. 1 网络信息安全
1. 1. 1 网络时代和信息安全问题
1. 1. 2 信息安全技术概述
1. 2 密码技术简介
1. 2. 1 基本概念
1. 2. 2 经典加密算法
1. 2. 3 对称密码算法
1. 2. 4 公钥密码算法
1. 2. 5 混合密码系统
1. 2. 6 数字签名和数字证书
1. 3 信息隐藏技术简介
1. 3. 1 基本概念
1. 3. 2 主要分支简介
1. 3. 3 信息隐藏技术的发展
1. 4 隐写术概论
1. 4. 1 基本概念
1. 4. 2 语义隐写术
1. 4. 3 技术隐写术
1. 5 数字水印技术概述
1. 5. 1 数字水印技术的需求背景
1. 5. 2 数字水印概念
1. 5. 3 数字水印系统的基本框架
1. 5. 4 基于通信系统的数字水印模型
1. 5. 5 数字水印系统的几何模型
1. 5. 6 数字水印及处理技术的分类
1. 6 数字水印技术的应用和特性
1. 6. 1 应用
1. 6. 2 特性
1. 7 数字水印系统的相关问题
1. 7. 1 评价问题
1. 7. 2 标准化问题
1. 7. 3 法律问题
参考文献
第二章 数字水印生成技术
2. 1 引言
2. 2 伪随机水印生成
2. 2. 1 伪随机序列水印生成
2. 2. 2 伪随机序列与原始信息的相乘或异或
2. 2. 3 原始信息的伪随机排序
2. 2. 4 实伪随机序列生成
2. 3 扩频水印生成
2. 3. 1 扩频原理
2. 3. 2 扩频水印生成方法
2. 4 混沌水印生成
2. 4. 1 混沌的概念
2. 4. 2 混沌水印生成方法
2. 5 纠错编码水印生成
2. 5. 1 纠错编码基本概念和基本原理
2. 5. 2 基于纠错编码的数字水印生成方法
2. 6 基于分解的水印生成方法
2. 6. 1 基于阈值分解的数字水印生成
2. 6. 2 基于位分解的数字水印生成
2. 6. 3 基于高斯-拉普拉斯金字塔分解的数字水印生成
2. 7 基于变换的水印生成
2. 7. 1 格式转化
2. 7. 2 变换域水印
2. 7. 3 基于压缩的数字水印生成
2. 7. 4 分形水印
2. 7. 5 低频水印生成
2. 7. 6 模拟函数水印生成
2. 8 多分辨率水印生成
2. 9 自适应水印生成
2. 9. 1 有原始信息参与的自适应水印生成算法
2. 9. 2 无原始信息参与的自适应生成算法
2. 10 其他水印生成方法
2. 10. 1 圆环形水印生成
2. 10. 2 自相似水印生成
2. 10. 3 周期水印生成
2. 10. 4 六边形水印生成
2. 10. 5 基于奇异值分解的水印生成
2. 10. 6 基于可视密码术的水印生成
2. 10. 7 基于差分脉码调制的水印生成
2. 10. 8 基于半色调调整技术的水印生成
2. 11 小结
参考文献
第三章 数字水印嵌入技术
3. 1 时间/空间域数字水印嵌入技术
3. 1. 1 加性和乘性嵌入规则
3. 1. 2 位平面
3. 1. 3 统计特征
3. 1. 4 半色调图像的水印嵌入算法
3. 1. 5 替换
3. 1. 6 量化
3. 1. 7 关系
3. 1. 8 自适应
3. 1. 9 其他
3. 2 DCT变换域数字水印嵌入技术
3. 2. 1 离散余弦变换的定义和说明
3. 2. 2 非自适应加性和乘性嵌入方式
3. 2. 3 基于量化的嵌入方式
3. 2. 4 相位调制
3. 2. 5 替换或交换嵌入方式
3. 2. 6 基于关系的嵌入方式
3. 2. 7 基于零树结构的嵌入方法
3. 2. 8 自适应嵌入方法
3. 2. 9 修改直流分量
3. 2. 10 其他嵌入方式
3. 3 DWT变换域数字水印嵌入技术
3. 3. 1 离散小波变换的定义和说明
3. 3. 2 非自适应加性和乘性嵌入方式
3. 3. 3 基于量化的嵌入方式
3. 3. 4 基于替换的嵌入方式
3. 3. 5 基于关系的嵌入方式
3. 3. 6 基于树结构的嵌入方法
3. 3. 7 自适应嵌入方法
3. 3. 8 多分辨率嵌入方式
3. 3. 9 DWT和DCT结合的嵌入方式
3. 4 OFT变换域数字水印嵌入技术
3. 4. 1 离散傅里叶变换的定义和嵌入条件
3. 4. 2 基于幅度调制的嵌入方法
3. 4. 3 基于相位调制的嵌入方法
3. 4. 4 基于量化的嵌入方法
3. 4. 5 直接修改复系数的嵌入方法
3. 4. 6 CDMA嵌入方式
3. 4. 7 基于能量关系的嵌入方法
3. 4. 8 修改窗函数
3. 4. 9 自适应嵌入方法
3. 5 其他变换域数字水印嵌入技术
3. 5. 1 Fourier-Mellin变换
3. 5. 2 离散分数傅里叶变换域嵌入技术
3. 5. 3 哈德码变换域嵌入技术
3. 5. 4 Fresnel变换域嵌入技术
3. 5. 5 矢量变换域嵌入技术
3. 5. 6 KLT变换域嵌入技术
3. 5. 7 Gabor变换域嵌入技术
3. 5. 8 Zernike变换域嵌入技术
3. 5. 9 四元傅里叶变换域嵌入技术
3. 6 压缩域数字水印嵌入技术
3. 6. 1 JPEG/JPEG2000压缩域嵌入技术
3. 6. 2 MPEG压缩域嵌入技术
3. 6. 3 VQ压缩域嵌入技术
参考文献
第四章 数字水印检测技术
4. 1 引言
4. 2 基于相关的水印检测算法
4. 2. 1 相关检测器
4. 2. 2 基于相似图的方法
4. 2. 3 采用白化滤波器提高相关检测器的性能
4. 2. 4 快速相关计算
4. 2. 5 广义相关检测
4. 3 基于统计决策理论的检测算法
4. 3. 1 基于假设检验的水印检测
4. 3. 2 顺序检测算法
4. 3. 3 鲁棒检测算法
4. 4 小结
参考文献
第五章 数字水印攻击技术
5. 1 攻击方法的分类及其相关概念
5. 1. 1 鲁棒性
5. 1. 2 安全性
5. 1. 3 攻击方法的分类
5. 1. 4 受限的水印操作
5. 1. 5 关于对手的假设
5. 2 非授权去除攻击
5. 2. 1 引言
5. 2. 2 去除攻击
5. 2. 3 掩盖攻击
5. 2. 4 对策
5. 3 非授权嵌入攻击
5. 3. 1 引言
5. 3. 2 拷贝攻击
5. 3. 3 多重嵌入攻击
5. 3. 4 协议攻击
5. 3. 5 针对脆弱水印的非授权嵌入攻击
5. 3. 6 对策
5. 4 非授权检测攻击
5. 4. 1 问题
5. 4. 2 对策
5, 5 系统攻击
5. 5. 1 引言
5. 5. 2 体系结构问题
5. 5. 3 典型合法攻击
5. 6 小结
参考文献
第六章 数字音频和语音水印技术
6. 1 引言
6. 2. 数字音频信号的特性
6. 2. 1 音频信号与数字音频
6. 2. 2 听觉系统对声音的感知特性
6. 2. 3 MPEG编码中使用的心理声学模型
6. 2. 4 水印整形
6. 2. 5 对听觉感知模型的近似
6. 3 音频水印系统的基本要求和基本模型
6. 3. 1 对音频水印系统的基本要求
6. 3. 2 音频水印系统的基本模型
6. 4 鲁棒数字音频水印技术
6. 4. 1 基于扩频思想的算法
6. 4. 2 时域音频水印算法
6. 4. 3 变换域音频水印算法
6. 4. 4 压缩域水印算法
6. 4. 5 鲁棒音频水印中的同步问题
6. 5 音频内容的真实性认证
6. 6 多功能数字音频水印技术
6. 7 数字音频水印的攻击和评测
6. 7. 1 针对音频水印系统的攻击
6. 7. 2 音频水印的评测标准
6. 8 含水印音频质量的评价
6. 8. 1 客观评价方法
6. 8. 2 主观评价方法
6. 9 数字语音水印技术
6. 9. 1 语音水印技术的用途
6. 9. 2 语音信号与宽带音频信号的差别
6. 9. 3 常用的语音水印方案
6. 10 小结
参考文献
第七章 数字图像水印技术
7. 1 数字图像信号及其感知特性
7. 1. 1 数字图像及其相关概念
7. 1. 2 人类视觉系统对数字图像的感知特性
7. 2 数字图像水印系统的基本要求和基本模型
7. 2. 1 数字图像水印系统的基本要求
7. 2. 2 数字图像水印系统的基本模型
7. 3 鲁棒数字图像水印技术
7. 3. 1 空域数字图像水印技术
7. 3. 2 变换域和压缩域数字图像水印技术
7. 3. 3 自适应数字图像水印技术
7. 3. 4 抗几何攻击的水印技术
7. 3. 5 最优数字图像水印技术
7. 4 图像内容认证技术
7. 4. 1 背景
7. 4. 2 脆弱数字水印的基本特征和攻击问题
7. 4. 3 脆弱数字水印的一般原理和算法分类
7. 4. 4 精确认证
7. 4. 5 选择性认证
7. 4. 6 定位
7. 4. 7 重构
7. 5 多重数字图像水印技术
7. 5. 1 多重鲁棒图像水印技术
7. 5. 2 多功能数字图像水印技术
7. 6 可逆数字图像水印技术
7. 7 图像水印系统评测
7. 7. 1 引言
7. 7. 2 数字水印生成算法的测试
7. 7. 3 含水印图像质量评价
7. 7. 4 鲁棒性评测
7. 7. 5 性能评估的描述
7. 7. 6 基准测试图库
7. 7. 7 基准测试软件
7. 8 小结
参考文献
第八章 文档水印技才
8. 1 引言
8. 2 字移. 行移文档水印技术
8. 2. 1 利用字移和行移的水印算法
8. 2. 2 基于字符间距的水印算法
8. 3 基于图像分块的文档水印技术
8. 3. 1 修改块内黑白像素个数的奇偶性
8. 3. 2 修改黑白像素比例
8. 3. 3 DCT域
8. 4 字符特征文档水印技术
8. 4. 1 修改笔画宽度
8. 4. 2 修改区域亮度
8. 5 PDF文档水印技术
8. 6 乐谱水印技术
8. 6. 1 修改谱线宽度
8. 6. 2 隐藏直线
8. 7 二值图像的失真评价
8. 7. 1 传统评价方式
8. 7. 2 一种新的评价方式
8. 7. 3 实验结果
8. 8 小结
参考文献
第九章 数字视频水印技术
9. 1 引言
9. 2 数字视频水印技术分类
9. 2. 1 数字视频水印算法的分类
9. 2. 2 前置视频水印技术
9. 2. 3 内置式视频水印技术
9. 2. 4 后置式视频水印技术
9. 3 数字视频水印系统的基本要求和框架
9. 3. 1 视频水印技术的广播环境
9. 3. 2 基于视频广播环境的数字视频水印系统框架
9. 3. 3 数字视频水印系统技术要求与存在的问题
9. 4 基于块分类的自适应视频水印技术
9. 4. 1 嵌入区域的自适应选择
9. 4. 2 水印生成
9. 4. 3 水印嵌入
9. 4. 4 水印检测及提取
9. 5 基于视觉掩蔽模型的自适应视频水印处理算法
9. 5. 1 感知距离的计算实例
9. 5. 2 水印嵌入
9. 5. 3 水印提取
9. 5. 4 仿真实验
9. 6 三维离散小波变换域自适应水印处理算法
9. 6. 1 三维离散小波变换
9. 6. 2 动态图像的分块定义
9. 6. 3 水印嵌入算法
9. 6. 4 水印提取算法
9. 6. 5 仿真实验
9. 7 准三维离散小波变换域水印处理算法
9. 7. 1 准三维离散小波变换
9. 7. 2 水印嵌入算法
9. 7. 3 水印提取算法
9. 7. 4 仿真实验
9. 8 准三维离散小波/分数傅里叶变换域自适应水印算法
9. 8. 1 图像序列的时间变化率定义
9. 8. 2 水印嵌入算法
9. 8. 3 水印提取算法
9. 8. 4 仿真实验
9. 9 抗几何攻击的视频水印处理算法
9. 9. 1 引言
9. 9. 2 基于时间模板的视频水印处理算法
9. 9. 3 沿时间轴嵌入水印的视频水印处理算法
9. 9. 4 水印的不可见性
9. 9. 5 时间轴同步问题
9. 9. 6 仿真实验
9. 10 一种具有互补鲁棒性的视频水印处理算法
9. 10. 1 算法的基本思想
9. 10. 2 仿真实验
9. 11 小结
参考文献
第十章 三维模型水印技术
10. 1 三维建模及其相关软件简介
10. 1. 1 虚拟现实及三维建模的应用
10. 1. 2 三维数据的获取方法
10. 1. 3 三维模型的描述方法
10. 1. 4 相关软件简介
10. 2 三维模型水印系统特性及算法分类
10. 2. 1 三维模型水印系统及其特性要求
10. 2. 2 三维模型水印算法分类
10. 2. 3 三维模型水印技术的研究和应用展望
10. 3 空域三维模型水印技术
10. 3. 1 顶点扰动
10. 3. 2 修改距离或长度
10. 3. 3 以三角形 组 为嵌入基元
10. 3. 4 以四面体为嵌入基元
10. 3. 5 调整拓扑结构
10. 3. 6 修改曲面法向矢量分布
10. 3. 7 修改属性
10. 3. 8 利用冗余
10. 3. 9 其他类型三维模型的数字水印技术
10. 4 变换域三维模型水印技术
10. 4. 1 小波变换域
10. 4. 2 利用三维模型表面的RST不变空间
10. 4. 3 基于Burt-Adelson金字塔多分辨处理
10. 4. 4 利用基于拉普拉斯算子的傅里叶分析
10. 4. 5 其他算法
10. 5 小结
参考文献
第十一章 可见水印技术
11. 1 引言
11. 2 空域可见水印技术
11. 2. 1 算法
11. 2. 2 仿真实验
11. 3 离散余弦变换域可见水印技术
11. 3. 1 自适应可见图像水印算法
11. 3. 2 可见视频水印算法
11. 4 离散小波变换域可见水印技术
11. 4. 1 算法
11. 4. 2 仿真实验
11. 5 含可见水印的多功能数字图像水印技术
11. 5. 1 空域双水印算法
11. 5. 2 DCT域多功能灰度图像水印算法
11. 5. 3 DCT域多功能彩色图像水印算法
11. 5. 4 DWT域多功能数字图像水印算法
11. 6 小结
参考文献