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计算机平面设计

计算机平面设计

定 价:¥39.50

作 者: 丁海祥主编
出版社: 高等教育出版社
丛编项:
标 签: 文史哲 艺术 高职高专教材 教材教辅与参考书

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ISBN: 9787040147599 出版时间: 2004-05-28 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 242 字数:  

内容简介

  《计算机平面设计》是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。全书以平面设计为核心,以设计软件的操作为载体,本着注重基础、强调操作的原则,根据平面设计的一般原则和规律介绍了Adobe Photoshop和CorelDRAW两大常用的平面设计软件。全书分3部分共12章。第1部分为平面设计概述,介绍平面设计的基础性知识,包含第1章平面设计概述;第2部分为点阵图像处理软件Photoshop ,主要介绍了Photoshop的操作知识,包含第2章至第8章,具体内容为: Photoshop概述、绘图、图层、通道与蒙版、文字处理、色彩调整、滤镜等;第3部分为矢量图形处理软件CorelDRAW,主要介绍了CorelDRAw的操作知识,包含第9章至第12章,具体内容为:CorelDRAW概述、标识设计、字体设计、编排设计等。《计算机平面设计》结构完整、内容分配合理,是学习平面设计的理想教材。另外,为了增强实用性,还为《计算机平面设计》专门配备了实例练习教材《计算机平面设计实训》,其主编为丁海祥,副主编为高宇宏。《计算机平面设计》适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。

作者简介

暂缺《计算机平面设计》作者简介

图书目录

第一部分 平面设计基础
第一章 平面设计基本概念
1.1 平面设计基础
1.1.1平面设计的概念
1.1.2平面设计的范畴
1.1.3平面设计的一般原则
1.1.4平面设计的形式美法则
1.2 平面设计的核心(基础)设计元素
1.2.1图形图像设计
1.1.2字体设计
1.2.3色彩设计
1.2.4编排设计
1.3现状与前景
1.4平面设计应用的主要相关软件简介
小结与思考
第二部分 点阵图像处理——Photoshop
第二章 Photoshop基础
2.1 Photoshop简介
2.1.1 点阵图与矢量图
2.1.2常用的图形图像文件格式
2.1.3色彩模式、分辨率
2.2 Photoshop操作基础
2.2.1Pphotoshop的操作界面
2.2.2工具及使用
2.2.3浮动面板
2.2.4文件基本操作
小结与思考
第三章 绘图
3.1 绘图知识概述
3.1.1 认识工具
3.1.2 设置前景色和背景色
3.1.3在控制面板中设置颜色
3.2 选区制作
3.2.1 理论知识要点
3.2.2选区的制作方法
3.2.3选区编辑
3.2.4 实例制作
3.3 绘制点阵图像(位图)
3.3.1 理论知识要点
3.3.2 位图工具
3.3.3 实例制作:破碎的玻璃瓶
3.4 绘制矢量化图形
3.4.1 理论知识要点
3.4.2 工具的分类
3.4.3 实例制作:绘制陶罐
小结与练习
第四章 图层
4.1认识图层
4.1.1 图层的概念
4.1.2 图层的种类
4.2 图层的编辑
4.2.1 普通图层的创建
4.2.2 图层面板的基本操作
4.2.3图层面板的高级操作
4.3图像合成与图层特效
4.3.1调整图层的不透明度
4.3.2使用图层蒙板:
4.3.3图层的合成模式
4.3.4制作调整图层
4.3.5使用图层样式
小结与练习
第五章 通道与蒙板
5.1通道概述
5.1.1什么是通道
5.1.2蒙板
5.1.3通道面板的使用
5.2通道的编辑
5.2.1 创建通道
5.2.2 复制和删除
5.2.3 分离与合并
5.2.4 专色通道
5.3 Alpha通道与蒙板的使用
5.3.1 Alpha通道与选区
5.3.2 利用Alpha通道创建特殊选区
5.3.3 快速蒙板
5.3.4 编辑和使用快速蒙板
5.3.5 使用图层蒙板
5.4通道运算
5.4.1通道混合器
5.4.2使用“应用图像”命令合成图像
5.4.3利用“计算”命令合成图像
小结与思考
第六章 文字处理
6.1文字工具
6.1.1基础知识简介
6.1.2文字工具分类
6.1.3创建文字
6.1.4建立文字选取范围
6.2文字编辑
6.2.1属性栏介绍
6.2.2文字格式(字符面板)
6.2.3设置文字段落属性(段落面板)
6.3文字变形
6.4文字特效
小结与思考
第七章 色彩调整
7.1 基础知识
7.1.1色调调整基本概念
7.1.2 色彩模式
7.2 色调调整
7.2.1 直方图
7.2.2 亮度/对比度
7.2.3 色阶
7.2.4 曲线
7.2.5色调的自动调整
7.3 色彩调整
7.3.1色彩平衡
7.3.2 对色彩最直观的调整——变化
7.3.3 色相/饱和度调整
7.3.4 替换颜色
7.3.5 渐变映射
7.3.6 去色
7.4 图像索引
7.4.1色调分离
7.4.2色调均化
7.4.3 阀值
7.4.4 反相
小结与练习
第八章 滤镜
8.1 特效知识概述
8.1.1 滤镜特效概述
8.1.2 图层样式特效概述
8.2 特效的分类
8.2.1 滤镜特效
8.2.2 图层样式特效
小结与练习
第三部分 矢量图形处理——Corel Draw
第九章 CorelDraw概述
9.1 CorelDraw简介
9.2 CorelDraw的工作界面
9.2.1 应用程序窗口与文档窗口
9.2.2 命令菜单栏
9.2.3 使用标准工具栏
9.2.4 使用工具箱
9.2.5 属性栏
9.2.6 状态栏和调色板
9.3 打开和保存文件
9.3.1 打开第一个新文档文件
9.3.2 打开文档文件
9.3.3 关闭和保存文档文件
第十章 标识设计
10.1 标识设计理论要点
10.2 基础图形处理
10.2.1 绘制几何图形
10.2.2 创建不规则图形
10.3 填充与轮廓
10.3.1 填充
10.3.2 轮廓
10.4 整形与对齐
10.4.1 整形
10.4.2 对齐与分布
10.5 交互式调和工具
10.6 标识实例制作
小结与练习
第十一章 字体设计制作
11.1 字体设计理论要点
11.1.1 在设计字体时,一般遵循的几个原则:
11.1.2 字体设计的分类
11.2 编辑曲线
11.2.1 选取节点
11.2.2编辑节点
11.2.3对齐节点
11.3 自然笔工具
11.3.1 预置模式
11.3.2 笔刷模式
11.3.3 喷雾器模式和书法模式
11.4 文本操作
11.5.1 输入文本
11.5.2 修改字体属性
11.5.3复制文本属性
11.5.4文本绕路径
11.5 标识实例制作
小结练习
第十二章 编排设计
12.1 编排设计理论要点
12.1.1 编排设计的概念
12.1.2 最佳视域(视觉中心)
12.1.3 视觉流程
12.1.4 编排设计的风格
12.2 文本编辑
12.2.1创建段落文本文字
12.2.2格式化文本
12.2.3图文绕排
12.2.4使段落文本适合各类图形框
12.2.5“对齐栏”命令
12.3实例制作
小结练习

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