本书从多媒体影音制作的角度,结合实例系统地介绍了诸如图像、图形、视频和动画等数字“图像”素材的采集、制作和处理等硬件、软件的基本使用方法。具体包括:第1章系统、概括地介绍了数字图像技术的基本概念和基本技术原理;第2章系统介绍了数字图像(静态图像)采集的硬件设备——数字相机和扫描仪的使用,以及数字图像处理的软件——Adobe Photoshop的基本使用方法和多媒体影音制作中Photoshop应用实例;第3章在概括性地介绍基于PC平台的数字视频制作与处理的硬件和软件技术的基础上,全面系统地探讨了在Adobe Premiere中采集数字视频的基本方法,以及其中涉及的主要技术概念和原理;第4章选取了目前最主流的计算机图形动画制作软件——CorelDraw、Flash和3DS MAX,对其基本使用方法进行了详尽的介绍,并结合实例介绍了它们在多媒体影音制作中的应用方法;第5章选取了目前最常用、技术最全面的多媒体编辑软件——Adobe Premiere,紧密结合多媒体影音制作的实际,对各类“图像”素材在Adobe Premiere中的具体运用方式和方法进行了系统的探讨。 值得指出的是,全书是在“基于Adobe Premiere平台的多媒体影音制作”这一技术背景下,来探讨数字“图像”采集、制作和处理有关的硬件、软件的基本使用方法,以及与之密切相关的基本技术概念和原理。其最大的特色是既能紧扣多媒体影音制作的实际,又能照顾到技术知识的系统性和连贯性。因此,非常适合于与多媒体影音制作密切相关的教育技术、传播学、广播电视、计算机、通信、电子信息技术等专业的相关课程的教材或参考教材,也是多媒体应用与开发人员的很好的参考书。