本书本着循序渐进的原则,在第1部分中首先深入地分析了面向对象的概念,详细分析了面向对象的本质特征,并介绍了面向对象的来源,从而分析面向对象带来的好处。第2部分介绍了面向对象的具体设计,包括类继承图、对象聚合图、对象通信图、对象交互/调配图和状态转换图,等等,第3部分比较了面向对象软件的封结构和传统软件封装结构,利用域和相关性的概念对类的设计做了评估,并在此基础上提出了面向对象设计的一般原则。 本书是一本介绍关于面向对象软件设计的基本观点、符号、术语、准则和原理的书。运用大量的实例、图表和练习,本书详细地阐述了面向对象设计的各个方面,融入了作者在面向对象开发中的丰富的实践经验,使得面向对象设计中的一些复杂和容易混淆的概念变得明了和简单易懂。 本书适合于作为程序员、设计师、系统工程师或使用面向对象技术的项目管理人员的案头必备之书,也适合于初学者阅读。本书也可作为软件工程相关专业的教科书。