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三维动画设计与制作

三维动画设计与制作

定 价:¥46.00

作 者: 李苏阳主编
出版社: 中央广播电视大学出版社
丛编项: 教育部人才培养模式改革和开放教育试点教材
标 签: 三维

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ISBN: 9787304026165 出版时间: 2004-05-01 包装: 胶版纸
开本: 24cm+光盘1片 页数: 476 字数:  

内容简介

  《教育部人才培养模式改革和开放教育试点教材:三维动画设计与制作》共分为9章。第一章为动画基础,介绍三维动画设计与制作中所涉及到的一些基础知识。第二章为基本操作,讲述3ds max 5的工作界面和基本操作。第三章为模型制作,详细讲述模型制作的基本思路、基本方法和基本技术。第四章为材质与贴图,讲述材质和贴图的概念、属性和基本应用技术。第五章为灯光与摄像机,讲述灯光和摄像机的概念、属性和基本应用技术。第六章为动画制作,详细讲述三维动画制作的基本概念和基本技术。第七章为粒子系统,讲述粒子系统的基本概念和基本应用。第八章为渲染与后期制作,讲述渲染和后期制作方面的基本概念和基本应用。第九章为综合实例,详细讲解七个典型的三维动画综合实例的创意构思和制作过程。《教育部人才培养模式改革和开放教育试点教材:三维动画设计与制作》适合作为高等院校和各类培训班学习三维动画的初、中级教材,也适合作为广告制作、影视制作、数字媒体、建筑装潢以及艺术等专业的教学参考书。本书特别适合作成人读者学习三维动画设计与制作的自学教材。

作者简介

  李苏阳,电子与计算机专业副教授。现在深圳广播电视大学工程技术系任教,计算机教研室主任。1982年7月毕业于南昌大学,留校任教,进修本校在职研究生。在校期间一直从事电子、计算机教学工作,历任计算机实验室主任、计算机教研室主任。1994年8月调入深圳广播电视大学,先后在大学学报和各类专业杂志上发表学术论文30余篇,并撰写了大量的计算机教学和实验教材。在校主要讲授“计算机组成原理”、“汇编语言程序设计”、“Office办公软件应用”、“多媒体技术基础及应用”、“计算机平面设计”、“计算机三维设计”、“网页整合与动画制作”、“动态网页设计”以及“实用软件技术”等计算机相关课程。

图书目录

第一章 动画基础
1.1 图形基本原理
1.1.1 图形与图像
1.1.2 图形的变换
1.1.3 图形的显示
1.1.4 图形的分辨率
1.2 视觉基本原理
1.2.1 透视与透视图
1.2.2 透视的基本规则
1.2.3 景深与焦距
1.2.4 构图
1.3 彩色基本原理
1.3.1 彩色
1.3.2 彩色原理
1.3.3 彩色空间
1.3.4 彩色构图
1.3.5 颜色深度
1.4 灯光基本原理
1.4.1 光线与颜色
1.4.2 反射光与继承光
1.4.3 自然光
1.4.4 人造光
1.5 运动基本原理
1.5.1 预备动作
1.5.2 物体变形
1.5.3 顺序动作
1.5.4 后继动作
1.5.5 从属动作
1.5.6 运动特性
1.6 多媒体基础
1.6.1 信息
1.6.2 媒体
1.6.3 数字媒体
1.6.4 多媒体
1.6.5 超媒体
1.7 动画基本原理
1.7.1 动画
1.7.2 动画的分类
1.7.3 动画的基本原理
1.7.4 动画的基本术语
1.7.5 三维动画的制作流程
1,8三维动画软件概述
1.8.1 Maya
1.8.2 Soft lmage
1.8.3 Light Wave3D
1.8.4 Shock wave3D
1.8.5 3ds max
1.9 三维动画的学习方法
1.9.1 三维动画学习现状
1.9.2 三维动画学习方法
第二章 基本操作
2.1 工作界面
2.1.1 主界面
2.1.2 视图区
2.1.3 菜单栏
2.1.4 工具栏
2.1.5 命令面板
2.2 文件的操作
2.2.1 场景文件的创建
……
第三章 模型制作
第四章 材质与贴图
第五章 灯光与摄像机
第六章 动画制作
第七章 粒子系统
第八章 渲染与后期制作
第九章 综合实例
参考文献

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