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闪客剧场Ⅲ:Flash Studio Flash MX 2004全新网络广告创意与制作教程

闪客剧场Ⅲ:Flash Studio Flash MX 2004全新网络广告创意与制作教程

定 价:¥48.00

作 者: 王钟编著
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 网上动漫世界丛书
标 签: Flash

购买这本书可以去


ISBN: 9787801723178 出版时间: 2005-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 289 字数:  

内容简介

  本书是继《闪客剧场——Flash 5全新网上动画教程》一书之后,作者经过3年的积累和总结,献给广大读者的又一部力作。全书由8章构成。第1章介绍Flash MX 2004的基本界面、基本概念和基本操作;第2章用5个小的实例,主要对元件、图层、动画和帧的基本操作进行练习;第3章通过实战的方式,介绍采用位图和简单的动画制作MV;第4章讲解一般的形象设计制作过程以及熟悉绘图工具的使用;第5章讲解通过手绘的角色、场景进行动画短片制作;第6章通过实例分析影片创作的整个流程;第7章讲解将Flash影片输出成为图像、视频等,发布到网页中;第8章讲解Flash在网页设计中的应用。本书特点:(1)技术含量高,精彩实例+宝贵创作经验,使读者不仅能掌握Flash软件的使用方法,而且能掌握创作的思想和方法,成为真正的闪客高手。(2)以实例为基础,附加相关知识和技巧,扫除Flash创作中的绊脚石。(3)实例构思巧妙、创意独特、妙趣横生又不失深刻蕴意,语言幽默诙谐,极大地激发读者的学习兴趣和创作欲望。本书适合从事网络广告设计、动画制作、网站/网页开发、多媒体开发从业人员、高校电脑美术专业师生、社会网络广告设计和动画制作学员阅读。本书配套光盘内容为书中部分实例的源文件、原始素材、最终完成文件、部分优秀Flash作品欣赏以及作者的个人网站欣赏。中文版软件。

作者简介

暂缺《闪客剧场Ⅲ:Flash Studio Flash MX 2004全新网络广告创意与制作教程》作者简介

图书目录

基础知识
1.1  Flash MX 2004基本界面    
1.2  Flash MX 2004基本概念      
  1.2.1  绘图部分概念            
  1.2.2  动画部分基本概念        
1.3  Flash MX 2004基本操作    
  1.3.1  绘图工具/相关选项面板和属性检查器          
  1.3.2  面板                    
1.4  本章小结
基础练习
2.1  基础练习一:导入文件/渲染
     影片/修改文档属性                    
  2.1.1  总述                
  2.1.2  知识点              
  2.1.3  实例:音乐图片          
2.2  基础练习二:定义元件/编辑元
     件/复制元件/新建元件/删除元件
     /交换元件/分离元件                
  2.2.1  总述                
  2.2.2  知识点              
  2.2.3  实例:鱼            
2.3  基础练习三:新建图层/删除图
     层/锁定和解锁图层/隐藏和显示
     图层/轮廓线方式显示图层/选择
     图层/拖动图层/层文件夹/遮罩
     层和被遮罩层                
  2.3.1  总述                    
  2.3.2  知识点
  2.3.3  实例:音乐图片2
2.4  基础练习四:增加关键
     帧/增加空关键帧/延长帧/
    补间动画/绘图纸外观                            
  2.4.1  总述                
  2.4.2  知识点              
  2.4.3  实例A:跳动的小球  
  2.4.4  实例B:“1”变形
        为“2”              
2.5  基础练习五:引导层和被引
    导层/选择帧/转换为关键
    帧/清除帧/删除帧/清除关
    键帧/移动和复制帧/翻转帧
    /拷贝和粘贴帧/编辑多个帧/
    组合和取消组合/分离        
  2.5.1  总述                  
  2.5.2  知识点                
  2.5.3  实例                
2.6  补充图例              
  2.6.1  图层
  2.6.2  属性检查器
2.7  本章小结
MV《我的九寨》——实战记录
3.1  准备和设计
3.2  实例制作
3.3  相关知识
  3.3.1  编辑封套对话框
  3.3.2  用Photoshop的两招改
        善画质
3.4  本章小结
用Flash绘图
4.1  将自己Flash化
  4.1.1  找特征
  4.1.2  画草图
  4.1.3  Flash中人物造型分类
  4.1.4  实例练习
4.2  卡通形象创作分析
  4.2.1  几种风格人物在动画制作
        中的特点比较
  4.2.2  其他风格
  4.2.3  卡通形象创作
  4.2.4  卡通形象的体、面和表情
  4.2.5  平日练习
4.3  相关知识
  4.3.1  基础色彩知识
  4.3.2  美术造型
4.4  本章小结
让角色动起来
5.1 实例练习:让卡通人物
   “活”起来
5.2 实例制作:《新龟兔赛跑》
  5.2.1  故事预览
  5.2.2  准备工作
  5.2.3  实例制作
5.3  相关知识
  5.3.1 动作、速度和节奏
  5.3.2  复杂动作的处理技巧
  5.3.3  影视知识
5.4  本章小结
《把根留住》——创作流程  
6.1  创作的开始
  6.1.1 抓住第一份感动(创作的
        冲动)
  6.1.2  观察和积累
  6.1.3  诚实地说故事
6.2 《把根留住》的创作过程
  6.2.1 从初步想法到基本背景、
        人物和故事背景的确定
  6.2.2  初步资料收集
  6.2.3  设定
  6.2.4  分镜头/故事预览
  6.2.5  素材准备/加工处理
  6.2.6  音乐选择处理
  6.2.7  具体制作
6.3  相关知识
  6.3.1  如何做好人声录音
  6.3.2  Flash动画一般创作流程
6.4  本章小结
《涟漪》——影片输出与发布  
7.1  影片预览
7.2  影片输出与发布
  7.2.1 输出图像
  7.2.2  输出SWF文件
  7.2.3  影片的发布
  7.2.4  输出影片
  7.2.5  导出影片注意事项
  7.2.6  制作影片VCD
7.3  本章小结
Flash在网页设计中的应用  
8.1  半Flash页面
  8.1.1  在HTML中嵌入Flash
  8.1.2  Flash与用户的交互
8.2  纯Flash网站
  8.2.1  网站预览
  8.2.2  简单的模型
  8.2.3  制作
8.3  相关知识
8.4  本章小结

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