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VB .NET应用教程

VB .NET应用教程

定 价:¥34.00

作 者: 童爱红,刘凯编著
出版社: 北京交通大学出版社
丛编项: 高等学校计算机语言应用教程
标 签: VB.NET

ISBN: 9787810824286 出版时间: 2005-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm+光盘1片 页数: 323 字数:  

内容简介

  VB.NET是一门完全面向对象的程序设计语言,具有简单、现代、类型安全、性能优良等特点,是面向对象程序设计教学的主干语言之一。本书从教学实践全程的角度对VB.NET进行了全面阐述,全书共分13章,全面讲解了面向对象的程序设计概念、VB.NET的数据类型和表达式、VB.NET的程序设计语句、数组、面向对象的程序设计方法与原理、控件窗体与界面设计技术、文件程序设计、数据库程序设计和Web程序设计等内容。本书从教学实践的角度出发,立足于提高学生的程序设计应用能力,全书理论分析透彻严谨,实例丰富生动,内容由浅入深,能快速引导学生进入VB.NET编程世界。本书可作为高等院校程序设计课程教材,也可作为广大希望掌握VB.NET编程的程序设计人员的参考用书。随书附赠CD光盘1张!

作者简介

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图书目录

第1章 VB. NET编程简介
1. 1 理论知识
1. 1. 1 . NET简介
1. 1. 2 VB. NET简介
1. 1. 3 面向对象程序设计基础
1. 1. 4 VisualStudo. NET集成开发环境简介
1. 1. 5 创建第一个VB. NETWindows程序
1. 1. 6 创建第一个VB控制台程序
1. 2 典型实例
1. 3 上机练习
课后考场
第2章 VB. NET的数据类型与表达式
2. 1 理论知识
2. 1. 1 标识符的概念
2. 1. 2 VB. NET代码行的书写规则
2. 1. 3 基本数据类型
2. 1. 4 常量
2. 1. 5 变量
2. 1. 6 运算符和表达式
2. 1. 7 常用系统函数和过程
2. 2 典型实例
2. 2. 1 典型实例一
2. 2. 2 典型实例二
2. 3 上机练习
2. 3. 1 上机练习一
2. 3. 2 上机练习二
课后考场
第3章 结构化程序设计语句
3. 1 理论知识
3. 1. 1 赋值语句
3. 1. 2 If条件语句
3. 1. 3 SclectCase语句
3. 1. 4 循环语句
3. 1. 5 Exit Do,Exit While和Exit For语句
3. 2 典型实例
3. 2. 1 典型实例一
3. 2. 2 典型实例二
3. 3 上机练习
3. 3. 1 上机练习一
3. 3. 2 上机练习二
3. 3. 3 上机练习三
课后考场
第4章 数组
4. 1 理论知识
4. 1. 1 数组的概念
4. 1. 2 一维数组的定义与使用
4. 1. 3 多维数组的定义. 分配与使用
4. 1. 4 改变数组大小
4. 1. 5 ForEach语句
4. 1. 6 LBound 函数和UBound 函数
4. 2 典型实例
4. 2. 1 典型实例一
4. 2. 2 典型实例二
4. 3 上机练习
4. 3. 1 上机练习一
4. 3. 2 上机练习二
课后考场
第5章 过程
5. 1 理论知识
5. 1. 1 过程的概念
5. 1. 2 Sub过程
5. 1. 3 函数过程
5. 1. 4 参数传递
5. 1. 5 过程的嵌套调用与递归调用
5. 1. 6 变量的作用域
5. 1. 7 静态变量
5. 2 典型实例
5. 2. 1 典型实例一
5. 2. 2 典型实例二
5. 3 上机练习
5. 3. 1 上机练习一
5. 3. 2 上机练习二
课后考场
第6章 程序调试和异常处理
6. 1 理论知识
6. 1. 1 程序中的错误类型
6. 1. 2 程序的调试
6. 1. 3 异常处理的概念
6. 1. 4 非结构化异常处理
6. 1. 5 结构化异常处理
6. 1. 6 生成可执行文件
6. 2 典型实例
6. 3 上机练习
课后考场
第7章 Windows窗体与控件
7. 1 理论知识
7. 1. 1 窗体
7. 1. 2 文本类控件的使用
7. 1. 3 按钮类控件的使用
7. 1. 4 列表类控件的使用
7. 1. 5 PictureBox控件的使用
7. 1. 6 Timer控件的使用
7. 1. 7 ProgressBar控件和TrackBar控件的使用
7. 1. 8 HScrollBar控件和VScrollBar控件的使用
7. 1. 9 LinkLabel控件的使用
7. 2 典型实例
7. 2. 1 典型实例一
7. 2. 2 典型实例二
7. 3 上机练习
7. 3. 1 上机练习一
7. 3. 2 上机练习二
课后考场
第8章 Windows高级界面设计
8. 1 理论知识
8. 1. 1 界面设计的原则
8. 1. 2 标准对话框与对话框控件的应用
8. 1. 3 菜单控件
8. 1. 4 多窗体程序设计
8. 1. 5 MDI应用程序设计
8. 1. 6 工具栏设计
8. 1. 7 状态栏设计
8. 1. 8 键盘事件处理
8. 1. 9 鼠标事件处理
8. 2 典型实例
8. 3 上机练习
课后考场
第9章 面向对象的程序设计
9. 1 理论知识
9. 1. 1 面向对象程序设计概述
9. 1. 2 命名空间
9. 1. 3 类和对象的创建
9. 1. 4 类成员的种类及其可访问性
9. 1. 5 类的构造函数和析构函数
9. 1. 6 方法及方法的重载
9. 1. 7 属性及其定义
9. 1. 8 事件的声明及其激发
9. 1. 9 类的继承
9. 1. 10 多态性
9. 2 典型实例
9. 3 上机练习
9. 3. 1 上机练习一
9. 3. 2 上机练习二
课后考场
第10章 文件操作
10. 1 理论知识
10. 1. 1 文件的结构与类型
10. 1. 2 传统的文件访问方法
10. 1. 3 System. IO模型简介
10. 1. 4 Directory类与Hie类的使用
10. 1. 5 FileStream类的使用
10. 1. 6 用StreamWriter类和StreamReader类操作文本文件
10. 1. 7 用BinaryWriter类和BinaryReader类操作二进制文件
10. 2 典型实例
10. 3 上机练习
课后考场
第11章 图形与多媒体程序设计
11. 1 理论知识
11. 1. 1 GDI 与绘图命名空间
11. 1. 2 利用GDI 绘制图形的方法步骤
11. 1. 3 与绘图相关的对象
11. 1. 4 常用图形的绘制方法
11. 1. 5 多媒体的概念
11. 1. 6 MediaHayer控件及其使用
11. 1. 7 MMControl控件及其使用
11. 1. 8 ShockwaveHash控件及其使用
11. 2 典型实例
11. 2. 1 典型实例一
11. 2. 2 典型实例二
11. 3 上机练习
11. 3. 1 上机练习一
11. 3. 2 上机练习二
课后考场
第12章 简单数据库编程
12. 1 理论知识
12. 1. 1 数据库的基本概念
12. 1. 2 ADO. NET概述
12. 1. 3 SQL语言
12. 1. 4 ADO. NET对象及其编程
12. 1. 5 利用ADO. NET控件编写数据库应用程序
12. 2 典型实例
12. 3 上机练习
课后考场
第13章 Web应用程序开发
13. 1 理论知识
13. 1. 1 Web应用程序介绍
13. 1. 2 Web窗体设计
13. 1. 3 Web服务的创建和使用
13. 2 典型实例
13. 3 上机练习
课后考场
参考文献

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