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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计C/C++及其相关Visual C++6.0编程案例精解

Visual C++6.0编程案例精解

Visual C++6.0编程案例精解

定 价:¥39.00

作 者: 张宏军[等]编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: VC++

ISBN: 9787121007439 出版时间: 2005-01-01 包装: 平装
开本: 25cm 页数: 436 字数:  

内容简介

  全书共分为12章,全面介绍了Visual Studio中Visual C++的编程方法与技巧。第1章主要介绍了Windows编程机制,MFC类库,Windows应用程序框架以及Visual C++ 6.0集成开发环境的使用。从第2章到第12章,采用实例解析的方式,向记者介绍了文档视图结构、对话框应用程序框架、TCP和UDP的Intranet编程、Internet编程、数据库编程、图形图像编程、多线程编程、磁盘文件管理及多媒体应用等方面的编程方法。 本书几乎涵盖了Windows应用程序界面相关的所有元素。这些内容涉及到对话框及其中绝大部分的对话框控件、菜单栏、快捷菜单、工具栏、工具对话框条、滚动条和状态栏等界面元素的使用;并且实现了启动屏效果、全屏幕编辑效果、抽屉效果、高级按钮控件和高级列表框空件等十分美观实用的界面效果。 本书实例新颖,内容丰富,可操作性强,精选案例解析清楚。本书既适合于有一定的C、C++语言基础,并对Windows编程有一定了解的初学者快速提高,又适合于已经对Visual C++有一定学习和了解的中级读者学入学习。

作者简介

暂缺《Visual C++6.0编程案例精解》作者简介

图书目录

第1章  Visual  C++概述
 1.1  Visual  C++概述
 1.2  Windows编程模式
 1.2.1  面向过程的MS-DOS编程
 1.2.2  面向用户的事件驱动编程
 1.2.3  Windows消息机制
 1.2.4  Windows系统消息类型
 1.3  MFC类库
 1.3.1  MFC类库的优越性
 1.3.2  MFC类库说明
 1.3.3  MFC框架与消息映射
 1.4  Windows应用程序框架
 1.4.1  文档/视图结构概述
 1.4.2  文档类
 1.4.3  视图类
 1.4.4  框架窗口
 1.5  Visual  C++  6.0集成开发环境
 1.5.1  菜单栏
 1.5.2  工具栏
 1.5.3  工作区窗口
 1.5.4  正文窗口
 1.5.5  输出窗口
 1.6  本章小结
 第2章  写字板
 2.1  窗体设计
 2.2  实现启动屏功能
 2.2.1  添加启动屏CSplashWnd类
 2.2.2  创建启动屏窗口
 2.2.3  显示启动屏
 2.2.4  绘制启动屏窗口区域
 2.2.5  关闭启动屏
 2.3  实现快捷工具栏
 2.3.1  添加工具栏资源
 2.3.2  工具栏的创建与显示
 2.3.3  去除浮动工具栏中的系统菜单
 2.3.4  排列多个工具栏
 2.4  实现状态栏滚动住处民
 2.4.1  使用标准状态栏
 2.4.2  在状态栏中显示滚动文本
 2.4.3  在状态栏中显示日期时间
 2.5  实现全屏编辑功能
 2.5.1  添加全屏控制工具栏
 2.5.2  编辑菜单资源
 2.5.3  添加菜单和按钮响应函灵敏
 2.5.4  打开全屏编辑功能
 2.5.5  关闭全屏编辑功能
 2.6  本章小结
 第3章  计算器
 3.1  窗体设计
 3.2  编辑资源
 3.2.1  编辑对话框及控件资源
 3.2.2  编辑菜单资源
 3.3  实现高级按钮控件类
 3.3.1  添加成员变量和成员函数
 3.3.2  添加创建按钮控件代码
 3.3.3  设置按钮形状. 外观. 颜色. 标题
 3.4  实现高级编辑控件类
 3.4.1  添加成员变量和成员函数
 3.4.2  添加编辑控件代码
 3.5  对话框界面设计
 3.5.1  加载菜单资源
 3.5.2  关联控件与对象
 3.5.3  实现对话框扩展功能
 3.5.4  屏蔽Enter键
 3.6  数值计算功能的实现
 3.7  本章小结
 第4章  聊天系统--服务器端
 4.1  窗体设计
 4.1.1  建立应用程序框架
 4.1.2  添加对话框控件
 4.2  建立侦听套接字类
 4.2.1  添加成员变量
 4.2.2  添加成员函数
 4.3  建立连接套接字类
 4.3.1  添加成员变量
 4.3.2  添加成员函数
 4.4  实现网络服务功能
 4.4.1  公共数据结构与通信协议
 4.4.2  初始化主程序对话框
 4.4.3  初始化服务器
 4.4.4  建立侦听套接字
 4.4.5  接受客户端连接
 4.4.6  处理各种客户端请求
 4.4.7  发送服务器系统消息
 4.4.8  关闭服务器
 4.5  实现其他本地功能
 4.5.1  屏蔽Enter键功能
 4.5.2  用户信息的加载与存档功能
 4.5.3  查看用户信息
 4.5.4  删除无用套接字
 4.5.5  查看用户是否超时
 4.6  本章小结
 第5章  聊天系统--客户端
 5.1  窗体设计
 5.1.1  建立应用程序框架
 5.1.2  编辑主对话框资源
 5.1.3  编辑其他资源
 5.2  实现高级按钮控件类
 5.2.1  设置按钮的自绘制属性
 5.2.2  响应鼠标的单击与移动操作
 5.2.3  绘制对话框客户区域
 5.3  实现高级列表控件类
 5.3.1  设置列表控件元素序列
 5.3.2  设置列表控件元素高度
 5.3.3  设置父窗口
 5.3.4  响应鼠标左键单击操作
 5.3.5  响应鼠标移动操作
 5.3.6  响应计时器消息
 5.3.7  绘制列表框客户区
 5.4  建立用户Dialog对话框类
 5.4.1  添加成员变量
 5.4.2  初始化对话框
 5.4.3  绘制对话框背景
 5.4.4  实现交互功能
 5.5  建立用户注册对话框类
 5.5.1  添加成员变量
 5.5.2  初始化对话框
 5.5.3  绘制对话框背景
 5.5.4  实现交互功能
 5.6  实现服务器设置对话框类
 5.6.1  添加成员变量
 5.6.2  初始化对话框
 5.6.3  绘制对话框背景
 5.6.4  实现交互功能
 5.7  实现收发信息对话框类
 5.7.1  添加成员变量
 5.7.2  初始化对话框
 5.7.3  绘制对话框背景
 5.7.4  实现交互功能
 5.8  建立套接字类
 5.8.1  建立CClientSockets类
 5.8.2  建立CChatSockets类
 5.9  实现客户端功能
 5.9.1  初始化实用程序
 5.9.2  初始化主对话框窗口
 5.9.3  连接服务器
 5.9.4  接收和处理服务器信息
 5.9.5  实现用户登陆功能
 5.9.6  实现用户注册功能
 5.9.7  实现直载与显增好友名单功能
 5.9.8  实现发送信息功能
 5.9.9  实现接收信息功能
 5.9.10  实现用户资料修改功能
 5.9.11  实现下线功能
 5.9.12  实现服务器设置功能
 5.9.13  实现快捷菜单
 5.9.14  实现主对话框抽屉功能
 5.10  本章小结
 第6章  FTP搜索工具
 6.1  窗体设计
 6.1.1  建立应和程序框架
 6.1.2  添加资源
 6.2  实现属性页控件类
 6.2.1  添加数据据构
 6.2.2  添加属性页类
 6.3  实现FTP站点搜索功能
 6.3.1  添加站点搜索类
 6.3.2  实现Ping命令
 6.3.3  扫描主机端口
 6.3.4  限制地址控件输入
 6.3.5  添加FTP站点数据集
 6.3.6  实现站点搜索功能
 6.3.7  查看历史数据
 6.4  实现FTP文件列表下载功能
 6.4.1  添加文件列表下载类
 6.4.2  实现连接FTP站点功能
 6.4.3  添加文件列表数据集
 6.4.4  实现连接数据库功能
 6.4.5  实现文件列表查看功能
 6.4.6  实现文件列表下载功能
 6.5  实现文件搜索功能
 6.5.1  添加文件搜索类
 6.5.2  实现数据库连接功能
 6.5.3  实现文件搜索功能
 6.6  实现主对话框界面功能
 6.7  本章小结
 第7章  个人事务助理
 7.1  窗体设计
 7.1.1  建立应用程序框架
 7.1.2  添加对话框条资源
 7.1.3  建立ODBC数据源
 7.2  实现高级按钮控件类
 7.2.1  添加成员变量和成员函数
 7.2.2  添加创建按钮控件代码
 7.2.3  设置按钮形状. 外观. 颜色和标题
 7.3  实现高级标签控件类
 7.3.1  添加数据据构
 7.3.2  添加属性页类
 7.4  实现个人账务管理功能
 7.4.1  添加账务数据集类
 7.4.2  实现账务录入功能
 7.4.3  实现账务查询功能
 7.5  实现个人通信簿功能
 7.5.1  添加通信数据集类
 7.5.2  实现通信簿功能
 7.6  实现个人事务助理工具
 7.6.1  初始化主框架类
 7.6.2  初始化视图类
 7.6.3  操作界面的转换
 7.7  本章小结
 第8章  绘图工具
 8.1  窗体设计
 8.1.1  建立应用程序框架
 8.1.2  添加资源
 8.2  初始化应用程序框架
 8.3  实现逻辑坐标类
 8.4  实现命令基类及各种命令类
 8.4.1  实现命令基类
 8.4.2  实现直线绘制命令类
 8.4.3  实现矩形绘制命令类
 8.4.4  实现圆弧绘制命令类
 8.4.5  实现平移操作命令类
 8.4.6  实现旋转操作命令类
 8.5  实现图元基类及各种图元类
 8.5.1  实现图元基类
 8.5.2  实现直线图元类
 8.5.3  实现矩形图元类
 8.5.4  实现圆弧图元类
 8.6  实现图元绘制和操作功能
 8.7  实现图元选取功能
 8.8  窗口的重绘及文件的存取
 8.8.1  窗口的重绘
 8.8.2  文件的存取
 8.9  本章小结
 第9章  麻将游戏
 9.1  窗体设计
 9.1.1  建立应用程序框架
 9.1.2  添加对话框资源
 9.1.3  添加位图资源
 9.2  界面相关功能的实现
 9.2.1  实现盒子CBox类
 9.2.2  实现坐标CPosition类
 9.2.3  实现游戏CPlay类
 9.2.4  实现界面CInterface类
 9.3  网络相关功能的实现
 9.3.1  实现消息CMsg类
 9.3.2  实现连接套接字CClientSockets类
 9.3.3  实现侦听套接字CServerSockets类
 9.4  麻将游戏功能的实现
 9.4.1  响应鼠标左键单击消息
 9.4.2  响应鼠标移动消息
 9.5  本章小结
 第10章  代理服务器
 10.1  窗体设计
 10.1.1  应用程序框架的建立
 10.1.2  添加控件资源
 10.2  实现共享内存地
 10.2.1  数据结构
 10.2.2  初始化内存池
 10.2.3  实现内存分配功能
 10.2.4  实现内存释放功能
 10.2.5  关闭内存池
 10.3  实现代理服务功能
 10.3.1  数据结构
 10.3.2  启动服务器
 10.3.3  分析用户请求
 10.3.4  转发用户请求
 10.3.5  获取目的数据
 10.4  实现代理服务器
 10.4.1  初始化服务器
 10.4.2  启动服务器
 10.4.3  关闭服务器
 10.4.4  显示日志
 10.5  本章小结
 第11章  资源管理器
 11.1  窗体设计
 11.1.1  建立应用程序框架
 11.1.2  添加控件资源
 11.1.3  添加菜单资源
 11.2  实现系统图标列表类
 11.2.1  初始化图标链表
 11.2.2  关闭图标链表
 11.2.3  获取图标
 11.3  实现高级树形控件类
 11.3.1  初始化树形控件
 11.3.2  节点的打开与关闭
 11.3.3  获取指定节点的路径
 11.3.4  获取指定路径的节点
 11.3.5  打开指定路径节点
 11.4  实现高级列表控件类
 11.4.1  获取指定路径文件列表
 11.4.2  创建快捷菜单
 11.4.3  实现文件操作功能
 11.5  实现资源管理器功能
 11.5.1  初始化资源管理器
 11.5.2  实现文件列表浏览功能
 11.5.3  实现文件操作功能
 11.5.4  实现地址转到功能
 11.6  本章小结
 第12章  媒体播放器
 12.1  窗体设计
 12.1.1  建立应用用程序框架
 12.1.2  添加控件资源
 12.2  实现音量控制类
 12.3  实现Wav文件播放类
 12.4  实现CD播放类
 12.4.1  音频设备的打开和关闭
 12.4.2  CD的播放, 停止和暂停
 12.4.3  CD曲目信息的获取
 12.4.4  CD曲目的前进. 后退和跳转
 12.5  媒体播放器的实现
 12.5.1  媒体播放器的初始化
 12.5.2  实现CD播放功能
 12.5.3  实现停止和暂停功能
 12.5.4  实现后退和前进功能
 12.5.5  播放Wav音频文件
 12.5.6  实现音量的调节
 12.6  本章小结

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