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AutoCAD 2004 3ds max 6 Photoshop CS建筑效果图制作教程:建筑设计师之路

AutoCAD 2004 3ds max 6 Photoshop CS建筑效果图制作教程:建筑设计师之路

定 价:¥26.80

作 者: 林磊,陈志民主编
出版社: 电子科技大学出版社
丛编项:
标 签: max

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ISBN: 9787810943192 出版时间: 2004-07-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 305 字数:  

内容简介

  本书从AutoCAD2004、3dsmax6、PhotoshopCS的基础知识入手,结合典型范例详细讲解室内外建筑效果图设计制作的原理、方法和技巧。全书共分10章,包括绘制建筑效果图基础和中文版AutoCAD2004的基础知识、绘图方法以及如何与3dsmax6互换数据、3dsmax6的使用基础、基本概念和建模、灯光、摄像机以及渲染等基本知识,如何用中文版PhotoshopCS进行后期处理,最后两章则通过实例,分别介绍了室内外效果图的制作方法、步骤和技巧。本书内容丰富,专业性、实用性、指导性强。采用“基础知识+软件功能+范例制作”的模式,由点到面、由局部到整体地讲解室内外建筑效果图的制作方法与技巧,只要认真学好本书内容,读者就完全可以掌握正确的室内室外建筑效果图的制作方法,独立完成具有专业水平的效果图作品。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2004 3ds max 6 Photoshop CS建筑效果图制作教程:建筑设计师之路》作者简介

图书目录

第1章 建筑效果图综述
1.1 建筑效果图概述
1.2 建筑效果图制作流程
1.3 3ds max与Photoshop
第2章 AutoCAD建模
2.1 AutoCAD概述
2.2 AutoCAD 2004的工作环境
2.3 绘图环境设置
2.4 捕捉与追踪
2.5 使用AutoCAD绘图
2.6 将CAD图形导入3ds max
第3章 3ds max 6
3.1 3ds max 6的界面布局
3.2 创建基本几何体模型
3.3 视图操作
3.4 选择物体
3.5 物体变换
3.6 复制物体
3.7 对齐与捕捉
3.8 场景管理
第4章 建筑建模
4.1 创建基本几何体
4.2 二维建模
4.3 放样建模
4.4 布尔运算建模
4.5 修改建模
第5章 灯光与摄像机
5.1 灯光
5.2 摄像机
第6章 材质编辑基础
6.1 材质编辑器
6.2 基本参数的调整
6.3 使用贴图
6.4 贴图的类型
6.5 贴图坐标
第7章 渲染与输出
7.1 渲染和渲染器
7.2 渲染
7.3 渲染设置
7.4 常用图像文件格式
第8章 Photoshop CS后期处理
8.1 Photoshop在效果图制作中的应用
8.2 Photoshop CS的工作环境
8.3 效果图配景的合成
第9章 室内效果图制作实例
9.1 室内构件制作
9.2 客厅效果图制作
第10章 室外建筑效果图制作实例
10.1 室外建筑构件制作
10.2 居民楼效果图制作

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