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计算机软件技术基础:高级程序设计

计算机软件技术基础:高级程序设计

定 价:¥32.00

作 者: 刘彦明,荣政编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 21世纪高等学校计算机基础教育系列教材
标 签: 高级程序语言设计

ISBN: 9787115130280 出版时间: 2005-02-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 344 字数:  

内容简介

  本书是在多年计算机软件技术基础课程教学实践的基础上,根据新的教学计划和学生对原有教材的修改建议编写而成的。它以程度设计能力的培养为目标,系统地介绍高级程度设计方法以及程度实现的两个关键:数据结构和算法设计。其主要内容包括:高级程度设计方法、编写好程度、排错与测试、程序性能、线性表、数组与串、栈与队列、树、图、索引结构与散列技术、缩小规模算法、搜索算法和“难”问题求解算法等。书中既有基础知识的介绍,也有相关知识的应用实例,具有较高的使用价值。本书可作为高等院校非计算机专业的电子类本、专科学生学习计算机软件基础的教材,也可供自学计算机软件基础知识的读者作为参考。

作者简介

暂缺《计算机软件技术基础:高级程序设计》作者简介

图书目录

第1章 概述
1. 1 软件的基本概念
1. 1. 1 软件应用
1. 1. 2 软件危机与神话
1. 2 软件技术
1. 3 程序设计技术
1. 3. 1 明确需求
1. 3. 2 设计
1. 3. 3 编码
1. 3. 4 测试
1. 4 程序性能考虑
1. 5 数据结构与算法设计
1. 5. 1 数据结构的引入
1. 5. 2 数据结构的基本概念
1. 5. 3 数据结构与算法
1. 5. 4 算法及其复杂性
1. 6 设计程序所需的基础知识和基本能力
习题
第2章 高级程序设计方法
2. 1 引言
2. 2 程序设计的关键技术
2. 2. 1 程序结构设计
2. 2. 2 模块设计
2. 3 程序设计步骤
2. 4 程序设计实例
2. 4. 1 问题与分析
2. 4. 2 处理问题的流程与问题分解
2. 4. 3 程序结构
2. 4. 4 模块设计
2. 4. 5 数据结构设计
2. 4. 6 程序的实现
2. 4. 7 完整程序
习题
第3章 编写好程序
3. 1 命名
3. 2 表达式和语句
3. 3 一致性和习惯用法
3. 4 函数宏
3. 5 神秘的数
3. 6 注释
3. 7 界面
3. 7. 1 一个原型库
3. 7. 2 通用函数库设计
3. 7. 3 界面原则
3. 7. 4 资源管理
3. 7. 5 用户界面
习题
第4章 排错与测试
4. 1 排错
4. 1. 1 排错系统
4. 1. 2 寻找错误线索
4. 1. 3 无线索, 难办的错误
4. 1. 4 最后的手段
4. 1. 5 不可重现的错误
4. 1. 6 其他人的程序错误
4. 2 测试
4. 2. 1 在编码过程中测试
4. 2. 2 系统化测试
4. 2. 3 测试自动化
4. 2. 4 测试环境
4. 2. 5 应力测试
4. 2. 6 测试秘诀
4. 2. 7 测试用例设计的一般原则
4. 2. 8 测试用例设计的具体方法
习题
第5章 程序性能
5. 1 瓶颈
5. 2 计时与轮廓
5. 2. 1 自动计时测量
5. 2. 2 使用轮廓程序
5. 3 加速策略
5. 4 代码调整
5. 5 存储优化
习题
第6章 线性表
6. 1 线性表的基本概念及运算
6. 2 顺序表
6. 2. 1 顺序表的基本运算
6. 2. 2 顺序表的应用实例--学生学籍档案管理
6. 3 链表
6. 3. 1 单链表
6. 3. 2 单链表的基本运算
6. 3. 3 循环链表
6. 3. 4 向链表
6. 3. 5 链表应用实例--多项式的表示及运算
习题
第7章 串和数组
7. 1 串及其运算
7. 2 串的存储结构
7. 3 串运算的实现
7. 3. 1 基本运算的实现
7. 3. 2 改进的模式匹配算法
7. 4 数组的定义和运算
7. 5 数组的顺序存储结构
7. 6 矩阵的压缩存储
7. 6. 1 特殊矩阵
7. 6. 2 稀疏矩阵
习题
第8章 栈和队列
8. 1 栈
8. 1. 1 栈的顺序存储表示--顺序栈
8. 1. 2 栈的链式存储结构--链栈
8. 1. 3 栈的应用
8. 2 队列
8. 2. 1 队列的存储结构
8. 2. 2 队列应用举例
习题
第9章 树
9. 1 树的基本概念
9. 2 二叉树
9. 3 二叉树的存储结构
9. 3. 1 顺序存储结构
9. 3. 2 链式存储结构
9. 3. 3 二叉树建立
9. 4 二叉树的遍历
9. 4. 1 二叉树的深度优先遍历
9. 4. 2 二叉树的广度优先遍历
9. 4. 3 深度优先的非递归算法
9. 4. 4 从遍历序列恢复二叉树
9. 4. 5 遍历算法的应用
9. 5 树和森林
9. 5. 1 树的存储结构
9. 5. 2 树. 森林和二叉树之间的转换
9. 6 线索二叉树
9. 6. 1 线索二叉树的建立
9. 6. 2 访问线索二叉树
9. 7 二叉树的应用
9. 7. 1 哈夫曼树及应用
9. 7. 2 二叉排序树
习题
第10章 图
10. 1 图的基本概念
10. 2 图的存储方法
10. 2. 1 邻接矩阵
10. 2. 2 邻接表
10. 3 图的遍历
10. 3. 1 深度优先搜索遍历
10. 3. 2 广度优先搜索遍历
10. 4 生成树和最小生成树
10. 5 最短路径
10. 5. 1 从某个源点到其余各顶点的最短路径
10. 5. 2 每一对顶点之间的最短路径
10. 6 拓扑排序
10. 7 关键路径
习题
第11章 索引结构与散列技术
11. 1 索引结构
11. 1. 1 线性索引
11. 1. 2 倒排表
11. 1. 3 多级索引
11. 2 散列技术
11. 2. 1 散列表的概念
11. 2. 2 散列函数的构造
11. 2. 3 解决冲突的几种方法
11. 2. 4 散列表的查找及分析
习题
第12章 缩小规模算法
12. 1 分治与递归算法
12. 1. 1 递归算法设计
12. 1. 2 分治算法设计
12. 2 动态规划
12. 2. 1 动态规划算法的基本要素
12. 2. 2 动态规划应用--图像压缩
12. 2. 3 最优二叉搜索树
12. 3 贪心算法
12. 3. 1 贪心算法与动态规划算法的差异
12. 3. 2 贪心算法应用之哈夫曼编码
12. 3. 3 贪心算法应用之单源最短路径
习题
第13章 搜索算法
13. 1 回溯法
13. 1. 1 回溯法的算法框架
13. 1. 2 最大团问题
13. 1. 3 图的m着色问题
13. 1. 4 旅行售货员问题
13. 2 分支界限法
13. 2. 1 分支界限法的基本思想
13. 2. 2 装载问题
13. 2. 3 布线问题
习题
第14章 难问题求解算法
14. 1 概率算法
14. 1. 1 数值概率算法
14. 1. 2 舍伍德算法
14. 1. 3 拉斯维加斯算法
14. 1. 4 蒙特卡罗算法
14. 2 近似算法
14. 2. 1 顶点覆盖问题的近似算法
14. 2. 2 旅行售货员问题的近似算法
14. 2. 3 集合覆盖问题的近似算法
习题
参考文献

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