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中文版AutoCAD 2005工程制图精彩实例

中文版AutoCAD 2005工程制图精彩实例

定 价:¥39.50

作 者: 谢永奇,黄文波等编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: AutoCAD 2005应用与开发系列丛书
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787302100348 出版时间: 2005-03-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 429 字数:  

内容简介

  本书重点本书通过精心组织的50个案例由浅入深地介绍了AutoCAD2005中文版各种工具的使用方法和应用技巧。全书按照AutoCAD的功能划分章节,分别介绍了二维图形的绘制与编辑、图层的设置、尺寸和文字的标注、三维图形的绘制与编辑、图形的着色与渲染。各章所选的实例紧扣本章的知识点,通过实例的讲解使读者准确地掌握各种功能,同时快速地掌握在实际绘图中运用的方法。本书特色·可读性:详细的操作步骤和丰富的知识点讲解适合各类绘图人员阅读。·专业性:典型的实例和丰富的绘图经验使得本书更加专业。·实用性:从工程实践中获得的案例使读者可以拿来就用,能举一反三,快速掌握。·针对性:案例与功能的对应,使读者可以有目的地去学习,学完一个案例掌握一种功能。·通用性:案例涉及AutoCAD所有常用知识点,各领域、不同阶段的读者均可从中获益。AutoCAD2005是Autodesk公司于2004年4月推出的最新版的AutoCAD系列软件。本书遵循案例教学的原则,通过50个具体的应用实例介绍了AutoCAD2005的各种工具及其使用技巧。本书形式新颖、内容丰富、实用性和可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,使读者能够通过不同的绘图实例迅速掌握利用AutoCAD2005软件绘制和编辑图形的方法和技巧。本书既可作为广大机械设计人员、建筑设计人员,电路设计人员、绘图员等各领域从业人员的学习指导用书,也可作为中、高等院校相关专业的教材或者社会相关领域培训班的教材。本书实例和练习中涉及到的AutoCAD文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage/index.asp网站下载。

作者简介

暂缺《中文版AutoCAD 2005工程制图精彩实例》作者简介

图书目录

第1章  认识AutoCAD 2005 11.1  本章导读 11.2  功能强大的AutoCAD 2005 11.2.1  AutoCAD概述 11.2.2  AutoCAD的特点 21.2.3  AutoCAD 2005的变化 51.3  AutoCAD 2005系统需求 71.4  认识AutoCAD 2005的界面 81.5  菜单、工具栏初探 91.5.1  浏览菜单栏 91.5.2  “标准”工具栏 18第2章  AutoCAD 2005入门 212.1  基本知识要点 212.2 【实例1】保存工作成果 --  AutoCAD文档操作 212.2.1  实例介绍 212.2.2  最终效果 222.2.3  操作步骤 222.2.4  实例总结 272.2.5  自己动手练习 272.3 【实例2】利用设计中心--了解CAD绘图过程 282.3.1  实例介绍 282.3.2  最终效果 282.3.3  操作步骤 292.3.4  实例总结 322.3.5  自己动手练习 32第3章  基本图元的绘制 333.1  基本知识要点 333.2 【实例3】视觉的错误——直线的绘制 333.2.1  实例介绍 333.2.2  最终效果 343.2.3  操作步骤 343.2.4  实例总结 383.2.5  自己动手练习 393.3 【实例4】螺钉的绘制——圆和圆弧的画法 393.3.1  实例介绍 393.3.2  最终效果 403.3.3  操作步骤 403.3.4  实例总结 443.3.5  自己动手练习 443.4 【实例5】电灯开关平面图——矩形画法 443.4.1  实例介绍 443.4.2  最终效果 453.4.3  操作步骤 453.4.4  实例总结 493.4.5  自己动手练习 493.5 【实例6】六角螺钉与联轴器——多边形工具的使用 503.5.1  实例介绍 503.5.2  最终效果 503.5.3  操作步骤 503.5.4  实例总结 553.5.5  自己动手练习 563.6  【实例7】耳机插头的绘制——多段线的使用 573.6.1  实例介绍 573.6.2  最终效果 573.6.3  操作步骤 573.6.4  实例总结 623.6.5  自己动手练习 633.7 【实例8】老式收音机——综合应用 643.7.1  实例介绍 643.7.2  最终效果 643.7.3  操作步骤 643.7.4  实例总结 693.7.5  自己动手练习 70第4章  图层的用法 714.1  基本知识要点 714.2 【实例9】工字形钢材两视图——图层的作用 724.2.1  实例介绍 724.2.2  最终效果 724.2.3  操作步骤 724.2.4  实例总结 784.2.5  自己动手练习 794.3 【实例10】新型收音机——利用图层作图 794.3.1  实例介绍 794.3.2  最终效果 804.3.3  操作步骤 804.3.4  实例总结 854.3.5  自己动手练习 85第5章  基本编辑技巧 875.1  基本知识要点 875.2 【实例11】电扇头的绘制——辅助线与删除 885.2.1  实例介绍 885.2.2  最终效果 885.2.3  操作步骤 885.2.4  实例总结 945.2.5  自己动手练习 945.3 【实例12】直尺的绘制——复制与镜像功能 955.3.1  实例介绍 955.3.2  最终效果 955.3.3  操作步骤 955.3.4  实例总结 1015.3.5  自己动手练习 1025.4 【实例13】一扇简单的门-- 偏移和阵列功能 1025.4.1  实例介绍 1025.4.2  最终效果 1035.4.3  操作步骤 1035.4.4  实例总结 1085.4.5  自己动手练习 1085.5 【实例14】三角卡盘的绘制——移动与旋转功能 1095.5.1  实例介绍 1095.5.2  最终效果 1095.5.3  操作步骤 1095.5.4  实例总结 1165.5.5  自己动手练习 1175.6 【实例15】计算器面板——剪切、延长与打断功能 1175.6.1  实例介绍 1175.6.2  最终效果 1185.6.3  操作步骤 1185.6.4  实例总结 1245.6.5  自己动手练习 1245.7 【实例16】绘制光驱——倒角的生成 1245.7.1  实例介绍 1245.7.2  最终效果 1255.7.3  操作步骤 1255.7.4  实例总结 1315.7.5  自己动手练习 1315.8 【实例17】时钟表盘——综合应用举例 1325.8.1  实例介绍 1325.8.2  最终效果 1335.8.3  操作步骤 1335.8.4  实例总结 1435.8.5  自己动手练习 143第6章  二维图形练习 1446.1  基本知识要点 1446.2 【实例18】轴的绘制——从中心开始 1446.2.1  实例介绍 1446.2.2  最终效果 1456.2.3  操作步骤 1456.2.4  实例总结 1526.2.5  自己动手练习 1526.3 【实例19】绘制轴承架——将轴固定 1536.3.1  实例介绍 1536.3.2  最终效果 1536.3.3  操作步骤 1536.3.4  实例总结 1626.3.5  自己动手练习 1636.4 【实例20】电动机接线盒主视图——对称的图形 1636.4.1  实例介绍 1636.4.2  最终效果 1636.4.3  操作步骤 1646.4.4  实例总结 1736.4.5  自己动手练习 1736.5 【实例21】电动机接线盒右视图--  倾斜的图形 1736.5.1  实例介绍 1736.5.2  最终效果 1746.5.3  操作步骤 1746.5.4  实例总结 1826.5.5  自己动手练习 1826.6 【实例22】螺栓连接装配图—— 装配图初探 1836.6.1  实例介绍 1836.6.2  最终效果 1836.6.3  操作步骤 1846.6.4  实例总结 1926.6.5  自己动手练习 193第7章  高级编辑技巧 1947.1  基本知识要点 1947.2  【实例23】电动机接线盒信息—— 图形显示与属性 1957.2.1  实例介绍 1957.2.2  最终效果 1957.2.3  操作步骤 1967.2.4  实例总结 2027.2.5  自己动手练习 2027.3 【实例24】简单几何形状的绘制--     对象的捕捉 2027.3.1  实例介绍 2027.3.2  最终效果 2037.3.3  操作步骤 2037.3.4  实例总结 2087.3.5  自己动手练习 2097.4  【实例25】查看图形信息——查询和计算 2097.4.1  实例介绍 2097.4.2  最终效果 2107.4.3  操作步骤 2107.4.4  实例总结 2167.4.5  自己动手练习 2167.5 【实例26】底座上的螺孔——创建与插入块 2167.5.1  实例介绍 2167.5.2  最终效果 2177.5.3  操作步骤 2177.5.4  实例总结 2237.5.5  自己动手练习 223第8章  文字和尺寸的标注 2248.1  基本知识要点 2248.2 【实例27】轴承架简单标注--   尺寸标注 2258.2.1  实例介绍 2258.2.2  最终效果 2268.2.3  操作步骤 2268.2.4  实例总结 2318.2.5  自己动手练习 2318.3 【实例28】升级轴承架标注--   修改标注样式 2318.3.1  实例介绍 2318.3.2  最终效果 2328.3.3  操作步骤 2328.3.4  实例总结 2378.3.5  自己动手练习 2388.4 【实例29】设计框图—— 文字与标注 2388.4.1  实例介绍 2388.4.2  最终效果 2398.4.3  操作步骤 2398.4.4  实例总结 2508.4.5  自己动手练习 2508.5 【实例30】对框图的汉化——修改文字样式 2518.5.1  实例介绍 2518.5.2  最终效果 2518.5.3  操作步骤 2518.5.4  实例总结 2548.5.5  自己动手练习 255第9章  三维曲面造型 2569.1  基本知识要点 2569.2 【实例31】简单几何体—— 三维绘图基础 2579.2.1  实例介绍 2579.2.2  最终效果 2579.2.3  操作步骤 2589.2.4  实例总结 2639.2.5   自己动手练习 2639.3 【实例32】立体的风铃--   创建三维几何图形 2649.3.1  实例介绍 2649.3.2  最终效果 2649.3.3  操作步骤 2649.3.4  实例总结 2719.3.5  自己动手练习 2729.4 【实例33】方形玻璃杯—— 生成三维曲面 2729.4.1  实例介绍 2729.4.2  最终效果 2739.4.3  操作步骤 2739.4.4  实例总结 2799.4.5  自己动手练习 2799.5 【实例34】热水瓶的绘制—— 三维曲面造型 2809.5.1  实例介绍 2809.5.2  最终效果 2809.5.3  操作步骤 2819.5.4  实例总结 2889.5.5  自己动手练习 2889.6 【实例35】一字型改锥--   三维绘图综合应用 2889.6.1  实例介绍 2889.6.2  最终效果 2899.6.3  操作步骤 2899.6.4  实例总结 2979.6.5  自己动手练习 297第10章  三维制图与着色渲染 29810.1  基本知识要点 29810.2 【实例36】热水瓶的显示—— 三维显示方法 29910.2.1  实例介绍 29910.2.2  最终效果 30010.2.3  操作步骤 30010.2.4  实例总结 30510.2.5  自己动手练习 30510.3 【实例37】热水瓶视觉效果—— 图形的着色 30610.3.1  实例介绍 30610.3.2  最终效果 30610.3.3  操作步骤 30710.3.4  实例总结 30910.3.5  自己动手练习 31010.4 【实例38】更真实的效果—— 图形的渲染 31010.4.1  实例介绍 31010.4.2  最终效果 31010.4.3  操作步骤 31110.4.4  实例总结 31410.4.5  自己动手练习 314第11章  三维实体造型 31511.1  基本知识要点 31511.2 【实例39】再画风铃—— 创建三维实体 31611.2.1  实例介绍 31611.2.2  最终效果 31711.2.3  操作步骤 31711.2.4  实例总结 32311.2.5  自己动手练习 32311.3 【实例40】实体水壶—— 生成三维实体 32411.3.1  实例介绍 32411.3.2  最终效果 32411.3.3  操作步骤 32411.3.4  实例总结 33211.3.5  自己动手练习 33211.4 【实例41】一个小锤—— 复合实体绘制 33211.4.1  实例介绍 33211.4.2  最终效果 33311.4.3  操作步骤 33311.4.4  实例总结 34111.4.5  自己动手练习 34111.5 【实例42】垃圾桶—— 编辑三维实体 34211.5.1  实例介绍 34211.5.2  最终效果 34211.5.3  操作步骤 34311.5.4  实例总结 35111.5.5  自己动手练习 35111.6 【实例43】绘制轴承架—— 构造复杂实体 35211.6.1  实例介绍 35211.6.2  最终效果 35211.6.3  操作步骤 35311.6.4  实例总结 36511.6.5  自己动手练习 366第12章  三维实体综合应用 36712.1  基本知识要点 36712.2 【实例44】电视机—— 实体建模(一) 36712.2.1  实例介绍 36712.2.2  最终效果 36712.2.3  操作步骤 36812.2.4  实例总结 37612.2.5  自己动手练习 37712.3 【实例45】遥控器—— 实体建模(二) 37712.3.1  实例介绍 37712.3.2  最终效果 37812.3.3  操作步骤 37812.3.4  实例总结 38512.3.5  自己动手练习 38512.4 【实例46】IC卡电话机—— 实体建模(三) 38612.4.1  实例介绍 38612.4.2  最终效果 38612.4.3  操作步骤 38612.4.4  实例总结 39712.4.5  自己动手练习 39712.5 【实例47】电话亭—— 实体建模(四) 39712.5.1  实例介绍 39712.5.2  最终效果 39812.5.3  操作步骤 39812.5.4  实例总结 40612.5.5  自己动手练习 40612.6 【实例48】风扇叶片—— 综合应用(一) 40612.6.1  实例介绍 40612.6.2  最终效果 40712.6.3  操作步骤 40712.6.4  实例总结 41212.6.5  自己动手练习 41212.7 【实例49】风扇外壳—— 综合应用(二)&nb

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