第一部分制作前期
第1章游戏类型与视角 2
游戏类型 2
动作类游戏 2
策略类游戏 3
冒险类游戏 3
RPG角色扮演类游戏 3
运动类游戏 4
模拟类游戏 4
益智型游戏 6
游戏视角 6
第一人称视角 6
第三人称视角 7
俯视角 8
等轴斜视角 8
平面横向视角 9
文字游戏 10
第2章一般游戏设计:动作/街机游戏 11
JasonRubin,NaughtyDog 11
ShinjiMikami,Capcom 12
BrendanMcNamara,SonyComputerEntertainmentEurope 13
YuSuzuki,Sega 15
HironobuSakaguchi,Square.Ltd 17
ChrisCross,ElectronicArtsLosAngeles 18
JamesMcGee,Carbon6Entertainment 20
CliffBleszinski,EpicGames 22
DavidJaffe,SonyComputerEntertainmentAmerica 24
HideoKojima,Konami 27
LorneLanning,OddworldInhabitants 27
GabeNewell,ValveSoftware 29
GeorgeBroussard,3DRealms 30
ScottMiller,3DRealms 31
PierreRivest,UbiSoftEntertainment,andReidSchneider,BAM!Entertainment 33
DavidPerry,ShinyEntertainment 34
MinhLe,ValveSoftware 37
MathieuFerland,UbiSoft 37
MikeMcCoy,Ubisoft 40
DavidDienstbier 43
RandySmith,IonStormAustin 44
ErinRoberts,DigitalAnvil 45
DennyThorley,Day1Studios 47
第3章一般游戏设计:策略游戏 50
SidMeier,Firaxis 50
BillRoper,BlizzardNorth 50
BrianReynolds,BigHugeGames 54
BruceC.Shelley,EnsembleStudios 55
PeterMolyneux,LionheadStudios 57
AlexGarden,RelicEntertainment 58
LouisCastle,ElectronicArts/WestwoodStudios 59
ChrisSawyer,Freelance 60
RickGoodman,StainlessSteelStudios 61
PhilSteinmeyer,PopTopSoftware 63
EdDalCastillo,LiquidEntertainment 64
第4章一般游戏设计:运动.模拟.冒险
与谜题游戏 66
运动游戏 66
KevinWilkinson,EASports 66
MarkDickenson,The3DOCompany 68
JeremyStrauser,EASports 69
StevenChiang,EASports 70
MikeOlsen,EASports 71
StevenRechtschaffner,ElectronicArtsCanada 72
DaveDavis,ElectronicArts 74
KenjiKanno,HitmakerStudios/Sega 75
模拟游戏 77
WillWright,MaxisSoftware 77
BruceWilliams,Microsoft 79
SteveHunt 81
FredMarkus,RockstarSanDiego 81
EdMartin,ElectronicArts 82
冒险游戏 84
TimSchafer,DoubleFineProductions 84
DenisDyack,SiliconKnights 86
PhilSaunders,PrestoStudios 88
RagnarTornquist,Funcom 89
RonGilbert,HulabeeEntertainment 91
谜题游戏 92
HarryGottlieb,Jellyvision 92
AlexeyPajitnov,Microsoft 93
ToshihiroNagoshi,AmusementVision/Sega 94
第5章一般游戏设计:角色扮演游戏与持久
在线世界 96
角色扮演游戏 96
BillRoper,BlizzardEntertainment 96
MattHouseholder,BlizzardNorth 98
TimCain,TroikaGames 99
ChrisTaylor,GasPoweredGames 101
ToddHoward,BethesdaSoftworks 104
WarrenSpector,IonStormAustin 105
RayMuzyka和GregZeschuk,BioWare
工作室 106
HarveySmith,IonStormAustin 111
大型多人游戏 112
BradMcQuaid,SignGamesOnline 112
Richard"LordBritish"Garriott,NCsoft 115
MichaelWaite,ElectronicArts 117
WillWright,MaxisSoftware 119
GordonWalton,MaxisSoftware 119
CraigAlexander,ElectronicArts/WestwoodStudios 121
ShaneDabiri,BlizzardEntertainment 122
第6章创作角色.故事板与设计文档 124
ShigeruMiyamoto,Nintendo 124
LorneLanning,OddworldInhabitants 125
TsunekazuIshihara,PokémonCo. 127
ToshihiroNagoshi,AmusementVision/Sega 128
DavidPerry,ShinyEntertainment 129
GeorgeBroussard,3DRealms 131
ScottMiller,3DRealms 133
JasonRubin,NaughtyDog 134
TobyGard,ConfoundingFactor 135
YujiNaka,Sega 136
YuSuzuki,Sega 137
HideoKojima,Konami 137
MichelAncel,UbiSoftEntertainment 138
TimSchafer,DoubleFineProductions 139
GabeNewell,ValveSoftware 140
AlexGarden,RelicEntertainment 140
BruceC.Shelley,EnsembleStudios 140
NoahFalstein,TheInspiracy 141
PhilSteinmeyer,PopTopSoftware 143
PhilSaunders,PrestoStudios 144
RagnarTornquist,Funcom 144
RonGilbert,HulabeeEntertainment 146
DanielGreenberg,Freelance 146
BillRoper,BlizzardEntertainment暴雪娱乐公司 149
MattHouseholder,BlizzardNorth 150
ChrisTaylor,GasPoweredGames 150
WarrenSpector,IonStormAustin 151
AmericanMcGee,Carbon6Entertainment 152
第7章主设计文档模板 155
标题页 155
目录表 156
设计历史 159
版本1.10 159
版本2.00 159
版本2.10 159
游戏概述 160
基本原理 160
常见问题 160
特征集 161
总体特征 161
多人游戏特征 161
编辑器 161
游戏可玩性 161
游戏世界 161
概述 161
世界特征1 161
世界特征2 161
物理世界 162
渲染系统 162
照相机 162
游戏引擎 163
光照模型 163
世界布局 163
概述 163
世界布局细节1 164
世界布局细节2 164
游戏角色 164
概述 164
创作角色 164
敌人和怪物 164
用户界面 164
概述 164
用户界面细节1 164
用户界面细节2 164
武器 164
概述 164
武器细节1 164
武器细节2 164
音乐和音效 164
概述 164
CD音轨 164
三维音效 165
声音设计 165
单人游戏 165
概述 165
单人游戏细节1 165
单人游戏细节2 165
故事 165
可玩的时间 165
获胜条件 165
多人游戏 165
概述 165
玩家最大数量 165
服务器 165
用户定制 165
互联网 166
游戏站点 166
持久性 166
保存和加载 166
角色渲染 166
概述 166
角色渲染细节1 166
角色渲染细节2 166
世界编辑 166
概述 166
世界编辑细节1 166
世界编辑细节2 166
各种附加素材 166
概述 166
我的思想碎片... 166
某某附录 167
第8章关卡设计 168
PaulJaquays,EnsembleStudios 168
PaulJaquays对于关卡设计的26条建议 169
PaulJaquays对于游戏设计的建议 171
TimWillits,IdSoftware 172
单人游戏 173
死亡游戏关卡 174
抢旗游戏 176
关卡王RichardGray,RitualEntertainment 177
CliffBleszinski,EpicGames 179
PeterHirschmann,LucasArts 182
ChrisFoster,RavenSoftware 185
MichaelRaymond-July 186
JeffLane,ValveSoftware 187
StevieCase,MonkeystoneGames 188
第9章谜题设计 190
LorneLanning,OddworldInhabitants 190
GeorgeBroussard,3DRealms 191
TimSchafer,DoubleFineProductions 192
PhilSaunders,PrestoStudios 192
RagnarTamquist,Funcom 193
GabeNewell,ValveSoftware 194
MichaelRaymond-July 194
ChrisFoster,RavenSoftware 195
第10章任务设计 196
GregStreet,EnsembleStudios 197
RobPardo,BlizzardEntertainment 199
JamesSchmalz,DigitalExtremes 200
LouisCastle,ElectronicArts/WestwoodStudios 202
FredMarkus,AngelStudios 202
HarveySmith,IonStormAustin 203
RandySmith,IonStormAustin 204
PeterHirschmann,LucasArts 205
第二部分制作中期
第11章编程原理 208
AlanLawrance,Volition 208
JohnSlagel,Volition 211
TimSweeney,EpicGames 215
SidMeier,FiraxisGames 218
ShigeruMiyamoto,Nintendo 218
DonHopkins,Freelance 218
BartoszKijanka,GasPoweredGames 222
StephenWhite,NaughtyDog 225
CatherineRoy和EricAllard,UbiSoftEntertainment 227
BrianReynolds,BigHugeGames 229
DavidWu,PseudoInteractive 229
PeterMolyneux,LionheadStudios 231
LouisCastle,ElectronicArts/WestwoodStudios 231
GregThomas,SegaofAmerica/VisualConcepts 232
SteveHunt 233
JamesSchmalz,DigitalExtremes 234
DougChurch,Freelance 236
JohnScott,RavenSoftware 238
MichaelRaymond-July 239
EdMagnin,Magnin&Associates 240
第12章人工智能 242
BrianReynolds,BigHugeGames 242
SidMeier,FiraxisGames 243
BruceShelley,EnsembleStudios 244
ChrisSawyer,Freelance 245
WillWright,MaxisSoftware 245
WarrenSpector,IonStormAustin 246
DavidWu,PseudoInteractive 246
SteveHunt 247
AlanLawrance,Volition 247
DonHopkins,Freelance 248
JohnScott,RavenSoftware 248
RichardEvans,LionheadStudios 249
第13章游戏美术和动画 251
IanLloyd,ElectronicArts 251
RodneyAlanGreenblat,Freelance 255
JohnMiles,ElectronicArtsUK 257
MarkGibbons,SCEE,CambridgeStudio 259
RichardKriegler,ElectronicArts/WestwoodStudios 263
TakiyoshiSato,Konami 265
LeePetty,CircusFreakStudios 266
TetsuyaNomura,SquareEnix 273
DonHopkins,Freelance 274
KevinCloud,IdSoftware 275
PierreRivest,Ubi,BAM! 278
CatherineRoy,UbiSoftEntertainment 279
GregThomas,SegaofAmerica/VisualConcepts 280
ToddHoward,BethesdaSoftworks 281
EmmanuelValdez 282
RickStringfellow 284
DanMichelson,ElectronicArts 287
DonBluth,DonBluthFilms 289
第14章用户界面与游戏控制 292
SteveRechtschaffner,ElectronicArtsCanada 292
LorneLanning,OddworldInhabitants 293
ShigeruMiyamoto,Nintendo 294
JamesSchmalz,DigitalExtremes 295
GeorgeBroussard,3DRealms 295
PierreRivest,UbiSoftEntertainment 295
CatherineRoy,UbiSoftEntertainment 296
SidMeier,FiraxisGames 296
BruceShelley,EnsembleStudios 296
DonHopkins,Freelance 297
为模拟游戏设计界面:DonHopkins对WillWright演讲的总结 298
MarkDickenson,The3D0Company 301
SteveHunt,RageSoftware 302
PhilSaunders,PrestoStudios 302
TimCain,TroikaGames 302
MattHouseholder,Blizzard
Entertainment 303
RichardGarriott与Ncsoft 303
MichaelWaite,ElectronicArts 304
DavidWu,PseudoInteractive 304
ToddHoward,BethesdaSoftworks 305
第15章声音工程 306
MatthewLeeJohnston,Microsoft 306
MartyO’Donnell,TotalAudio/BungieStudios/Microsoft 310
ErikKraber,JackGrillo,EALA 313
TommyTallarico,TommyTallaricoStudios 316
ClintBajakian,TheSoundDepartment 316
GeorgeSanger,FatManMusic 319
第16章音乐与游戏 322
TommyTallarico,TommyTallaricoStudios 322
GeorgeSanger,FatManMusic 326
ChanceThomas,HUGEsoundNetwork 327
JeffKliment,LucasArts 330
第三部分制作后期
第17章游戏测试 332
BillRoper,Blizzard 332
MattHouseholder,BlizzardNorth 334
ChirsTaylor,动作游戏/RPG 334
DavidDienstbier 334
DavidJaffe,SonyComputerEntertainmentAmerica 335
StevenRechtschaffner,篮球游戏NBA 335
BruceWilliams,Microsoft 335
ToddHoward,BethesdaSoftworks 336
WarrenSpector,IonStormAustin 337
HarveySmith,IonStormAustin 337
RandySmith,IonStormAustin 338
BradMcQuaid,SigilGamesOnline 338
Richard与大不列颠贵族及其Garriott,Ncsoft 339
SidMeier,Firaxis 340
EricTremblay,UbiSoftEntertainment 340
HarryGottlieb,Jellyvision 342
第18章技术支持与客户服务 344
RobertRileyJr.,THQ 344
MarkLinn,Interplay 345
ErnestMcCay 347
第19章公共关系与市场营销 350
公共关系 350
TammySchachter,KonamiofAmerica 350
JeffreyCastaneda,RockstarGames 353
JeaneWong,ElectronicArts(EA) 357
TomSarris,LucasArts 359
ChrisOlmstead,Golin/HarrisInternational 360
MikeRubinelli,THQ 362
市场营销 363
MaryBihr,LucasArts 363
PeterDille,VP市场与THQ 364
MikeFischer,Sega 367
JasonEnos,Konami 369
JayMiller,ZIOSoft 371
第四部分如何实现
第20章自己动手与共享软件革命 374
HowardTomlinson,Astraware 374
ChrisKantrowitz,7ate9 376
JohnRomero,MonkeystoneGames 379
BillBales,FriendlySoftware 380
IanWall,BeermatSoftware 382
ShawneeSequeira,SmallRockets 386
SteveMoraff,MoraffWare 388
ThomasWarfield,GoodSolDevelopment 390
第21章步入游戏行业 393
JoelJewett,NeversoftEntertainment 393
PaulJaquays,EnsembleStudios 395
BillRoper,BlizzardNorth 396
TimWillits,IdSoftware 397
ErinRoberts,DigitalAnvil 397
ChrisTaylor,GasPoweredGames 398
ChrisCross,ElectronicArtsLosAngeles(EALA) 398
AmericanMcGee,Carbon6Entertainment 399
CliffBleszinski,EpicGames 399
DennyThorlev,Day1Studios 400
DaveDavis,ElectronicArts 401
MichaelRubinelli 401
BrendanMcNamara,SCEE 403
GeorgeBroussard,3DRealms 404
EdMartin,ElectronicArts 404
LorneLanning,OddworldInhabitants 404
DavidDienstbier 405
MikeMcCoy,UbiSoftEntertainment 406
AlexGarden,RelicEntertainment 406
DavidJaffe,SCEA 407
CraigAlexander,ElectronicArtsWestwood
Studios 408
DavidPerry,ShinyEntertainment 408
ScottMiller,3DRealms 409
PeterHirschmann,LucasArts 409
SidMeier,FiraxisGames 410
BrianReynolds,BigHugeGames 410
BruceShelley,EnsembleStudios 411
PeterMolyneux,LionheadStudios 411
PhilSteinmeyer,PopTopSoftware 412
TimSchafer,DoubleFineProductions 412
PhilSaunders,PrestoStudios 413
HarryGottlieb,Jellyvision 413
MattHouseholder,BlizzardNorth 413
WarrenSpector,IonStormAustin 414
EdDelCastillo,LiquidEntertainment 414
ToddHoward,BethesdaSoftworks 414
StevieCaseMonkeystoneGames 415
MinhLe,ValveSoftware 415
KevinBachus,CapitalEntertainmentGroup 415
第22章游戏代理与猎头 419
MelanieCambron 419
JeffBrunner,RepresentingEntertainers&Developers(R.E.D.) 421
MarcMencher,VirtualSearch 424
PatBigley,PrimeCandidate 428
第23章设计学校与课程 430
DigiPen技术学院 430
全程实践 431
其他学校与课程 432
第24章游戏设计资源 434
Gamasutra 434
关键网站 437
flipCode 437
GameDev.Net 438
GameJobs 438
GameSlice 438
GarageGames 438
GIGnews 438
LoonyGames 438
DianaGruber 438
Sloperama 439
游戏电子杂志和其他游戏开发站点 439
第25章重要的会议.组织机构与奖项 441
会议和商业展览 441
电子娱乐展(ElectronicEntertainmentExpo,E3) 441
游戏开发者会议(GameDevelopersConference,GDC) 441
独立游戏节(IndependentGamesFestival) 441
D.l.C.E.峰会 442
电子消费者商业展(ElectronicConsumerTradeShow,ECTS) 442
Milia 442
SIGGRAPH 442
GenCon 442
Comdex,国际CES,MacWorld展,玩具展销会 443
组织 443
其他组织 445
互动艺术与技术学会 445
美国人工智能协会 445
计算机游戏美工 445
娱乐软件分级委员会 445
欧洲休闲软件出版商协会 446
互动数字软件协会 446
互动娱乐零售商协会 446
蒙古烤肉计划 446
软件及信息行业协会 446
附录人物传记 447
CraigAlexander 447
BachusKevin 447
ClintBajakian 448
PatBigley 448
BleszinskiCliff 448
DonBluth 449
JeffBrunner 451
NolanBushnell 451
TimothyCain 452
MelanieCambron 452
StevieCase 452
LouisCastle 452
ChurchDoug 453
DaveDavis 453
EdDelCastillo 453
PeterDille 454
DunneAlex 454
FalsteinNoah 454
ChrisFoster 455
AlexGarden 455
RichardGarriott 456
GibbonsMark 456
GilbertRon 457
GottliebHarry 457
GrayRichard 457
GreenbergDaniel 458
RodneyGreenblat 458
PeterHirschmann 459
DonHopkins 459
MatthewHouseholder 460
ToddHoward 461
PaulJaquays 461
MatthewLeeJohnston 461
KojimaHideo 462
RichardKriegler 462
JeffLane 462
LorneLanning 462
IanLloyd 462
EdMagnin 463
MikeMcCoy 463
JamesMcGee 464
BradMcQuaid 464
SidMeier 464
MarcMencher 465
DanMichelson 465
ShinjiMikami 465
MillerScott 466
MiyamotoShigeru 466
PeterMolyneux 467
RayMuzyka 467
GabeNewell 468
NomuraTetsuya 468
MartyO'Donnellt 468
PajitnovAlexey 468
PerryDavid 469
JohnRomero 469
BillRoper 470
RoyCatherine 471
MikeRubinelli 471
HironobuSakaguchi 471
GeorgeSanger 471
PhilSaunders 471
ChrisSawyer 472
TammySchachter 472
TimSchafer 472
JamesSchmalz 472
ShawneeSequeira 473
BruceShelley 474
HarveySmith 474
RandySmith 474
WarrenSpector 474
GregStreet 475
YuSuzuki 475
TimSweeney 475
TommyTallarico 476
ChrisTaylor 476
ChanceThomas 477
RagnarTornquist 478
StephenWhite 479
BruceWilliams 479
TimWillits 480
JeaneWong 480
WrightWill 480
GregZeschuk 481