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中文版AutoCAD 2004辅助设计基础教程

中文版AutoCAD 2004辅助设计基础教程

定 价:¥23.80

作 者: 陈振国,陈永刚主编
出版社: 电子科技大学出版社
丛编项:
标 签: 制图程序 AutoCAD

购买这本书可以去


ISBN: 9787810943185 出版时间: 2004-03-01 包装:
开本: 26cm 页数: 280页 字数:  

内容简介

  中文版AutoCAD 2004是Autodesk公司开发的最新版本的辅助设计软件,经历了多次完善以后,中文版AutoCAD 2004具备了更加强大的功能,而且使用起来也更加顺手和快捷。本书从辅助设计的基础知识讲起,由浅入深、图文并茂地通过翔实的实例向读者讲解了如何绘制逼真的图形和利用中文版AutoCAD 2004进行辅助设计的方法和技巧。本书主要内容包括:中文版AutoCAD 2004概述、二维图形的绘制、图块外部参照的应用、图案填充和尺寸标注、创建面域对象、查询图形属性信息、图形绘制的工作空间、三维模型的绘制和编辑以及中文版AutoCAD 2004强大的Internet功能等。本书结构合理、内容翔实,既可作为初、中级读者学习AutoCAD的自学用书,也可作为各类电脑培训班的学习教材。

作者简介

暂缺《中文版AutoCAD 2004辅助设计基础教程》作者简介

图书目录

第1章 中文版AutoCAD 2004概述
1.1 AutoCAD的发展概况
1.2 中文版AutoCAD 2004功能概述
1.3 中文版AutoCAD 2004新增功能简介
1.4 中文版AutoCAD 2004的软硬件要求
第2章 AutoCAD基础知识与基本操作
2.1 AutoCAD基础知识
2.2 AutoCAD基本操作
2.3 获取中文版AutoCAD 2004的帮助
第3章 绘图的基本设置
3.1 绘图环境的基本设置
3.2 图层的设置
3.3 颜色的设置
3.4 线型和线宽的设置
3.5 系统高级设置
第4章 创建简单的二维图形对象
4.1 绘图概述
4.2 点的绘制
4.3 直线的绘制
4.4 矩形的绘制
4.5 圆的绘制
4.6 文字对象的创建与设置
第5章 精确绘制图形实体
5.1 提高绘图精度的工具
5.2 显示控制
第6章 创建复杂的二维图形对象
6.1 构造直线的绘制
6.2 正多边形的绘制
6.3 椭圆的绘制
6.4 多段线的绘制
6.5 多线的绘制
6.6 样条曲线的绘制
6.7 实体填充圆的绘制
6.8 实心填充多边形的绘制
第7章 图形对象的编辑命令
7.1 对象选择
7.2 通用编辑命令
7.3 编辑特殊对象
7.4 夹点编辑
7.5 属性编辑
第8章 图块
8.1 图块的基本操作
8.2 编辑图块
8.3 块的属性
第9章 外部参照
9.1 外部参照的插入和管理
9.2 外部参照的剪裁和绑定
第10章 图案填充
10.1 创建图案填充
10.2 编辑图案填充
10.3 控制图案填充的可见性
第11章 尺寸标注
11.1 线性标注
11.2 对齐标注
11.3 坐标标注
11.4 半径标注
11.5 直径标注
11.6 角度标注
11.7 基线标注
11.8 连续标注
11.9 快速引线标注
11.10 形位公差标注
11.11 圆或圆弧的圆心标注
11.12 倾斜标注
11.13 快速标注
11.14 关联尺寸的标注
11.15 标注文字的编辑
11.16 尺寸标注的样式
第12章 面域图形的绘制
12.1 创建面域
12.2 面域的布尔运算
12.3 面域属性数据的查询和提取
第13章 图形对象属性数据的查询
13.1 图形属性的查询
13.2 距离数据的查询
13.3 面积数据的查询
13.4 列表数据的查询
13.5 点坐标数据的查询
13.6 时间信息数据的查询
13.7 状态显示数据的查询
13.8 系统变量数据的查询
第14章 图形对象绘制的工作空间
14.1 在模型空间和图纸空间之间切换
14.2 创建布局
14.3 创建平铺视口
14.4 创建浮动视口
14.5 绘图输出
第15章 文字对象的创建和管理
15.1 文字样式
15.2 创建单行文字
15.3 创建多行文字
第16章 三维绘图环境
16.1 建立用户坐标系统(UCS)
16.2 三维显示控制
第17章 创建简单的三维图形对象
17.1 绘制三维多段线
17.2 绘制三维面
17.3 绘制三维楔体面
17.4 绘制三维棱锥面
17.5 绘制三维上半球面
17.6 绘制三维圆环面
17.7 绘制多边形网格曲面
17.8 绘制旋转曲面
17.9 绘制平移曲面
17.10 绘制直纹曲面
17.11 绘制边界曲面
17.12 三维图形的编辑
第18章 三维实体的绘制和编辑
18.1 绘制长方体
18.2 绘制球体
18.3 绘制圆柱体
18.4 绘制圆锥体
18.5 绘制圆环体
18.6 绘制楔体
18.7 将二维图形对象拉伸成三维实体
18.8 将二维图形对象旋转成三维实体
18.9 用布尔运算生成三维实体
18.10 三维实体的编辑
18.11 三维实体表面编辑命令
18.12 三维实体边界编辑命令
18.13 三维实体体编辑命令
第19章 三维模型的着色和渲染
19.1 三维模型的着色
19.2 三维模型的渲染
第20章 中文版AutoCAD 2004网络应用
20.1 浏览Web页
20.2 从Internet打开、插入和保存图形文件
20.3 电子传递功能
20.4 超链接
20.5 在Internet上发布设计内容
20.6 新增网络功能
第21章 综合实例
21.1 平面设计
21.2 三维建模

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