注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算计算机辅助综合After Effects 6.0标准教程

After Effects 6.0标准教程

After Effects 6.0标准教程

定 价:¥26.00

作 者: 吴起等编
出版社: 科学出版社
丛编项: 图形动画教室丛书
标 签: Effects

ISBN: 9787030132918 出版时间: 2004-11-01 包装: 简裝本
开本: 26cm+光盘1片 页数: 254 字数:  

内容简介

  本书为目前最流行的影像后期合成软件AfterEffects6.0的实例教程,用国际流行的ClassroominaBook的编写体例,结合国内最优秀的数字视频后期合成原创作品,帮助读者学习这个强大的视频合成软件的全部功能和高级技巧。本书共分20章,从AfterEffects6.0概论和快速入门的基础知识讲起,用手册图解的形式帮助读者火速入门。然后以AfterEffects6.0的工艺流程为线索,通过新建工程文件、视频合成基础、动画、变形、动画面板、关键帧、层的管理、固态层、滤镜特效、遮罩、3D图层、灯光技术、渲染队列、输出等知识点入手,以实例教程的形式,详细地剖析了这些基本操作和特效。然后,通过经典插件运用,与其他软件的综合运用等高级技巧的实例讲解,帮助读者完成从入门到精通的飞跃。最后又用特效包装制作、频道宣传包装制作和杂志广告包装制作等完整原创经典案例总结了AfterEffects6.0的高级使用技巧和方法,在实战中将各种秘籍和盘托出,为读者提供了学习并使用该软件的完备教程。本书不仅适用于三维动画设计的初中级用户,也可作为大专院校相关专业师生自学、教学用书以及社会相关领域培训教材。本书配套光盘中是部分场景文件和贴图文件。需要本书或需要得到技术支持的读者,请与北京中关村083信箱(邮编100080)发行部联系,电话:010-82702660,82702658,62978181转103或238,传真:010-82702698,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。

作者简介

暂缺《After Effects 6.0标准教程》作者简介

图书目录

第1章  初识After Effects 6.0
  1.1  AdobeAfterEffects6.0概论
  1.2  AdobeAfterEffects6.0的主要功能
  1.3  AdobeAfterEffects6.0的新增功能
  1.4  AdobeAfterEffects6.0的特点
  1.5本章小结
  1.6  思考题
第2章  After Effects 6.0快速入门
  2.1  窗口与面板
  2.2  窗口操作
  2.2.1  项目窗口
  2.2.2  流程图视图窗口
  2.2.3  素材窗口
  2.2.4  合成图像窗口
  2.2.5  层窗口
  2.2.6  时间布局窗口
  2.2.7  合成图像、层和素材窗口的控制
  2.3  面板操作
  2.3.1  改变面板的显示
  2.3.2  时间控制面板
  2.3.3  工具箱
  2.3.4  信息面板
  2.3.5  音频面板
  2.3.6  对齐面板
  2.4  建立项目文件
  2.5  优先设置详解
  2.6  关于非线性编辑的时间
  2.7  本章小结
  2.8  思考题
第3章After Effects 6.0建立项目
  3.1  建立项目文件
  3.2  引入素材
  3.2.1  引入素材
  3.2.2  连续引入素材
  3.2.3  引入分层的素材
  3.3  组织项目
  3.4  寻找失去的素材
  3.5  属性面板
  3.6  本章小结
  3.7  思考题
第4章  After Effects 6.0合成图像
  4.1  新建合成图像
  4.2建立工作区
  4.3  改变合成图像设置
  4.4本章小结
  4.5思考题
第5章  After Effects 6.0动画与变形
  5.1  引入素材
  5.2位置动画
  5.3  编辑运动路径
  5.4  自动定向
  5.5  父物体
  5.6  运动模糊
  5.7  改变透明度
  5.8  改变缩放值
  5.9  改变轴心点
  5.10  使用MotionSketch
  5.11  平滑动画
  5.12对齐和分布层
  5.13  本章小结
  5.14  思考题
第6章  After Effects 6.0动画面板
  6.1  预览
  6.2  保存内存预览的结果
  6.3本章小结
  6.4  思考题
第7章After Effects 6.0关键帧
  7.1  关键帧介绍
  7.2  本章小结
  7.3  思考题
第8章  After Effects 6.0层的管理和应用
  8.1  层的基本操作
  8.2  层的成组操作
  8.3  层的显示或隐藏
  8.4层的自动排列
  8.5  层的分裂和剪辑
  8.6  设置工作区
  8.7本章小结
  8.8思考题
第9章After Effects 6。0的固态层
  9.1  如何创建固态层
  9.2  固态层的简单应用
  9.3本章小结
  9.4  思考题
第10章After Effects 6.0滤镜效果
  10.1  初识效果的作用
  10.2  BasicText效果
  10.3 PathText效果
  10.4  时间延伸和时间重映像,
  10.5本章小结
  10.6  思考题
第11章  After Effects 6。0遮罩初级运用
  11.1  初识遮罩
  11.2遮罩运用案例(一)
  11.3  遮罩运用案例(二)
  11.4  本章小结
  11.5思考题
第12章  After Effects 6。0遮罩高级技巧
  12.1  遮罩运用高级案例(一).
  扫描线动画
  12.2  遮罩运用高级案例(二).
  动态层
  12.3  遮罩运用高级案例(三).
  冲击波
  12.4  本章小结
  12.5  思考题
第13章  After Effects 6.0的3D图层
  13.1  准备开始
  13.2  建立COmpOsidOn
  13.3  建立Sold层
  13.4  制作3D  方体
  13.5  Views菜单
  13.6加入摄像机
  13.7移动摄像机
  13.8  复制composition和替换层内容
  13.9  渲染COmpOsiUOn
  13.10  进阶内容
  13.11  本章小结
  13.12思考题
第14章After Effects 6.0的灯光
  14.1  Light层的基本应用
  14.2  负片灯光
  14.3绑定灯光
  14.4 Light的方向定位
  14.5给Light指定父物体
  14.6  本章小结
  14.7  思考题+
第15章  渲染队列和输出格式
  15.1  为渲染进程建立模板
  15.1.1  建立全分辨率的
  RenderSe~ing模板
  15.1.2建立TestRenderings模板
  15.1.3  建立OutputModules模板
  15.2  渲染不同要求的媒体文件
  15.2.1  准备渲染一个预览版影片
  15.2.2  使用多重输出模块
  15.2.3  导出为SWF格式
  15.2.4  准备渲染全分辨率的
  合成文件
  15.3像素比修正
  15.4  渲染用于广播级的影片
  15.5本章小结
  15.6思考题
第16章  After Effects 6。0经典插件
  16.1  FractalNoise插件
  16.1.1  云纹效果
  16.1.2火焰效果
  16.2  reflex2插件
  16.3  VectorPaint插件
  16.3.1  VectorPaint手写动画的
  工作流程
  16.3.2 rotoscope功能实战演练
  16.4  FinalEffects插件
  16.5 EyeCandy插件
  16.6本章小结
  16.7思考题
第17章  After Effects 6.0与其他软件的
  综合运用
  17.1  与其他软件的综合运用
  17.2  本章小结
  17.3  思考题
第18章  After Effects 6.0特效包装
  18.1  3DStroke效果
  18.1.1  分形动画
  18.1.2流动的光效
  18.2彩带飞舞效果
  18.2.1  彩带飞舞初步制作
  18.2.2  彩带飞舞变成文字
  18.3  流动字效效果
  18.4 LightPass特效
  18.5 LightStorm特效
  18.6本章小结
  18.7  思考题
第19章  After Effects 6.0频道包装
  19.1  频道包装综合实例演练
  19.2  本章小结
  19.3  思考题
第20章  After Effects 6.0广告包装
  20.1  广告包装实例
  20.2  本章小结
  20.3  思考题

本目录推荐