注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作FlashFlash MX 2004基础教程

Flash MX 2004基础教程

Flash MX 2004基础教程

定 价:¥32.00

作 者: 曾顺 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等院校电脑美术教材
标 签: Flash

ISBN: 9787302099543 出版时间: 2005-02-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 377 字数:  

内容简介

  本书特色:·以通俗详尽的文字进行说明,以生动悦目的范例展示FlashMX2004的强大功能。·有系统地阐述Flash的基本概念,让读者知其然并知其所以然。·书中每一个效果都有详细的操作步骤,可使不同层次的读者轻松上手。·详细介绍Flash的各项功能,同时还介绍了网页设计的一些基础知识。本书主要介绍目前流行的网络动画制作工具FlashMX2004简体中文版(简写为FlashMX2004)。FlashMX2004是Macromedia公司最新推出的网络动画制作工具。在众多网页动画制作软件中,它以其强大的矢量动画制作和灵活的交互功能,成为多媒体网页动画制作软件的主流。它的动画文件格式SWF甚至已经成为当前网络动画的标准格式。全书共分16章,重点讲述了FlashMX的使用原理和动画制作技巧。其中包括动画制作原理、FlashMX2004基本操作、矢量图形绘制、颜色编辑、对外部图像资源以及视频文件的支持、动画音效、符号与实例、典型Flash动画制作方法、强大的动画交互功能以及Flash动画的最终测试和发布等。本书从零开始,由浅入深地介绍了FlashMX2004的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤,使读者一步步地跟随学习,迅速掌握使用FlashMX2004进行网络动画制作的方法。本书适合作为高等美术院校、高等师范院校电脑美术课程的教材,也适合作为美术教师的培训教材。

作者简介

暂缺《Flash MX 2004基础教程》作者简介

图书目录

第1章  工作环境与基本操作
 1. 1  Flash MX 2004的工作环境
 1. 1. 1  基本界面
 1. 1. 2  菜单栏
 1. 1. 3  工具栏
 1. 1. 4  工具箱
 1. 1. 5  时间轴
 1. 1. 6  舞台
 1. 1. 7  浮动面板
 1. 1. 8  [属性]面板
 1. 2  基本操作
 1. 2. 1  创建一个新的影片
 1. 2. 2  使用属性检查器改变文档属性
 1. 2. 3  一般参数设置
 1. 3  Flash MX 2004的新增功能
 1. 3. 1  两个版本同时新增的功能
 1. 3. 2  仅在Flash MX Professional 2004中新增的功能
 1. 4  从一个实例开始
 1. 4. 1  打开已有的创作文档
 1. 4. 2  创建新文档
 1. 4. 3  添加矢量插图
 1. 4. 4  库的运用
 1. 4. 5  添加文本
 1. 4. 6  添加导航控件
 1. 4. 7  添加动画和基础的交互功能
 1. 4. 8  测试和发布应用程序
 1. 5  思考与练习
 第2章  视图控制和对象选取
 2. 1  视图工具
 2. 1. 1  缩放工具
 2. 1. 2  手形工具
 2. 1. 3  缩放比例控制
 2. 2  选取工具
 2. 2. 1  选择工具
 2. 2. 2  套索工具
 2. 2. 3  多边形套索
 2. 3  思考与练习
 第3章  图像绘制
 3. 1  矢量图与位图
 3. 1. 1  矢量图
 3. 1. 2  位图
 3. 1. 3  矢量图中的线条与填充图形
 3. 2  Flash的绘图工具
 3. 2. 1  直线工具
 3. 2. 2  椭圆工具
 3. 2. 3  矩形工具
 3. 2. 4  铅笔工具
 3. 2. 5  钢笔工具
 3. 2. 6  刷子工具
 3. 3  矢量图形之间的覆盖关系
 3. 4  矢量图形的修改
 3. 4. 1  使用部分选取工具和钢笔工具调整图形
 3. 4. 2  调整曲线曲率
 3. 4. 3  优化曲线
 3. 4. 4  将线条变为填充图形
 3. 4. 5  扩大和缩小填充图形
 3. 4. 6  柔化图形边缘
 3. 4. 7  橡皮擦工具
 3. 5  捕捉
 3. 5. 1  捕捉物体对象
 3. 5. 2  捕捉像素
 3. 6  设置绘图工具属性
 3. 7  思考与练习
 第4章  编辑颜色
 4. 1  工具箱中的线条和填充
 4. 2  [属性]面板中的线条和填充控制
 4. 3  在[混色器]面板中编辑纯色与渐变色
 4. 3. 1  使用[混色器]面板编辑纯色
 4. 3. 2  使用[混色器]面板编辑渐变色
 4. 4  墨水瓶工具
 4. 5  油漆桶工具
 4. 5. 1  使用渐变色进行填充
 4. 5. 2  使用位图进行填充
 4. 6  吸管工具
 4. 7  填充变形工具
 4. 7. 1  修改线性渐变填充
 4. 7. 2  修改放射性渐变填充
 4. 7. 3  修改位图填充
 4. 8  舞台的锁定填充
 4. 8. 1  使用渐变色对舞台进行锁定填充
 4. 8. 2  使用位图对舞台进行锁定填充
 4. 9  [颜色样本]面板的操作
 4. 9. 1  颜色的复制与删除
 4. 9. 2  默认颜色样本与网络安全色
 4. 9. 3  [调色板l颜色分类
 4. 9. 4  导入和导出调色板
 4. 10  思考与练习
 第5章  使用文本
 5. 1  在Flash动画中使用文本
 5. 2  嵌入字体与系统字体
 5. 3  创建与编辑文本
 5. 4  设置文本的属性和格式
 5. 4. 1  字符调整
 5. 4. 2  段落调整
 5. 4. 3  选择字符
 5. 4. 4  设置动态文本和输入文本的属性
 5. 5  创建滚动文本
 5. 6  创建字体元件
 5. 7  打散文本
 5. 8  文本链接
 5. 9  丢失字体的替换
 5. 10  使用ActionScript控制文本
 5. 10. 1  动态创建文本
 5. 10. 2  动态设置文本属性
 5. 10. 3  动态设置文本格式
 5. 10. 4  文本域事件的触发
 5. 10. 5  预留超文本格式
 5. 11  思考与练习
 第6章  使用外部图像资源
 6. 1  导入外部图像资源
 6. 1. 1  Flash MX 2004支持的外部图像格式
 6. 1. 2  导入Fireworks文件
 6. 1. 3  导  FreeHand文件
 6. 1. 4  导入Illustrator文件
 6. 1. 5  导入AutoCAD文件
 6. 2  位图操作
 6. 2. 1  设置位图属性
 6. 2. 2  位图填充
 6. 2. 3  使用外部编辑器编辑位图
 6. 2. 4  打散位图
 6. 2. 5  将位图转化为矢量图
 6. 3  导入视频
 6. 3. 1  Flash MX 2004支持的视频文件格式
 6. 3. 2  Sorenson Spark多媒体数字信号编解码器
 6. 3. 3  嵌入视频片段
 6. 3. 4  链接Quick Time文件
 6. 3. 5  视频文件操作
 6. 4  思考与练习
 第7章  对象操作
 7. 1  对象选择
 7. 1. 1  使用选择工具选择
 7. 1. 2  修改选择区域
 7. 1. 3  使用套索工具选择
 7. 1. 4  隐藏选择区域的加亮显示
 7. 2  群组对象
 7. 3  移动. 复制与删除对象
 7. 3. 1  移动对象
 7. 3. 2  复制对象
 7. 3. 3  删除对象
 7. 4  对象的堆叠
 7. 5  对象变形
 7. 5. 1  对象的中心点
 7. 5. 2  对象翻转
 7. 5. 3  对象旋转
 7. 5. 4  对象斜切
 7. 5. 5  对象缩放
 7. 5. 6  对象扭曲
 7. 5. 7  自由变换对象
 7. 5. 8  使用封套修改器
 7. 5. 9  使用[变形]面板变换对象
 7. 6  对象对齐
 7. 6. 1  对象与对象对齐
 7. 6. 2  对象与舞台对齐
 7. 7  思考与练习
 第8章  为动画配音
 8. 1  声音的导入
 8. 2  声音同步类型
 8. 3  为影片添加声音
 8. 4  为按钮添加声音
 8. 5  编辑声音
 8. 6  使用声音对象
 8. 6. 1  为声音文件创建标志符
 8. 6. 2  为关键帧动态添加声音
 8. 7  停止声音
 8. 8  声音的输出设置
 8. 8. 1  使用[发布设置]对话框优化声音
 8. 8. 2  在[库]面板中对声音单独进行优化设置
 8. 9  思考与练习
 第9章  元件. 实例和库
 9. 1  概述
 9. 2  创建元件
 9. 2. 1  创建图形元件
 9. 2. 2  创建按钮元件
 9. 2. 3  创建影片剪辑
 9. 3  编辑元件
 9. 3. 1  复制元件
 9. 3. 2  在元件编辑模式下编辑元件
 9. 3. 3  在新窗口中编辑元件
 9. 3. 4  在当前位置编辑元件
 9. 3. 5  在编辑状态下测试按钮
 9. 4  创建实例
 9. 5  编辑实例
 9. 5. 1  改变实例的颜色和透明度
 9. 5. 2  改变实例类型
 9. 5. 3  设置图形元件实例中动画的属性
 9. 5. 4  替换实例的元件
 9. 5. 5  打散实例
 9. 6  库
 9. 6. 1  认识库
 9. 6. 2  一般的库操作
 9. 6. 3  在影片之间复制库资源
 9. 7  共享库中的资源
 9. 7. 1  实时共享库中的资源
 9. 7. 2  在编辑状态下共享库中的资源
 9. 8  解决库中的资源冲突
 9. 9  思考与练习
 第10章  时间轴. 图层和帧
 10. 1  认识时间轴
 10. 2  改变时间轴面板的大小
 10. 3  操作播放指针
 10. 4  改变时间轴中帧的显示方式
 10. 5  创建和删除图层与图层文件夹
 10. 6  图层操作
 10. 6. 1  显示图层内容
 10. 6. 2  编辑图层和图层文件夹
 10. 6. 3  组织图层和图层文件夹
 10. 7  图层中对象的堆叠次序
 10. 8  帧和关键帧
 10. 8. 1  帧操作
 10. 8. 2  标签和注释
 10. 8. 3  使用命名锚
 10. 9  思考与练习
 第11章  制作动画
 11. 1  逐帧动画
 11. 1. 1  导入逐帧动画
 11. 1. 2  制作逐帧动画
 11. 2  渐变动画
 11. 2. 1  运动渐变动画
 11. 2. 2  变形渐变动画
 11. 3  运动引导层动画
 11. 3. 1  创建运动引导层和被引导层
 11. 3. 2  制作运动引导层动画
 11. 4  遮罩动画
 11. 4. 1  在遮罩层中制作动画
 11. 4. 2  在被遮罩层制作动画
 11. 5  编辑动画
 11. 5. 1  洋葱皮工具
 11. 5. 2  移动整个动画
 11. 6  思考与练习
 第12章  编写脚本
 12. 1  ActionScript入门实例
 12. 1. 1  将脚本指定给帧,
 12. 1. 2  将脚本指定给按钮
 12. 1. 3  将脚本指定给影片剪辑
 12. 2  ActionScript基础
 12. 2. 1  程序的执行顺序
 12. 2. 2  控制程序执行的事件
 12. 2. 3  ActionSeript的语法
 12. 2. 4  ActionScript的数据类型
 12. 2. 5  变量
 12. 2. 6  运算符
 12. 2. 7  自定义函数
 12. 3  使用[动作]面板
 12. 3. 1  基本操作
 12. 3. 2  深入运用
 12. 3. 3  使用参考面板
 12. 4  使用外部文本编辑器
 12. 4. 1  将[动作]面板中的脚本导出
 12. 4. 2  导入脚本
 12. 4. 3  在发布影片时添加外部脚本
 12. 5  语法着色
 12. 6  设置[动作]面板的属性
 12. 7  代码提示
 12. 8  思考与练习
 第13章  使用ActionScript控制复杂的影片剪辑
 13. 1  多重时间轴
 13. 1. 1  影片剪辑的层级
 13. 1. 2  绝对路径和相对路径
 13. 1. 3  编写目标路径
 13. 2  用行为和方法控制影片剪辑
 13. 2. 1  在单一影片剪辑中使用多个方法
 13. 2. 2  加载和卸载附加影片
 13. 2. 3  动态加载图像和声音
 13. 2. 4  改变影片剪辑的位置和外观
 13. 2. 5  影片剪辑的拖拽
 13. 2. 6  复制和删除影片剪辑
 13. 2. 7  向舞台动态添加影片剪辑
 13. 2. 8  动态创建空白影片剪辑
 13. 2. 9  用ActionScript绘制图像
 13. 2. 10  将影片剪辑作为遮罩
 13. 3  思考与练习
 第14章  使用ActionScript实现交互功能
 14. 1  控制影片播放
 14. 1. 1  跳转到指定帧或场景
 14. 1. 2  播放或停止影片
 14. 1. 3  跳转到指定URL地址
 14. 2  创建复杂交互的基础
 14. 2. 1  自定义光标
 14. 2. 2  得到光标位置
 14. 2. 3  捕获键盘操作
 14. 2. 4  设置颜色值
 14. 2. 5  控制声音
 14. 2. 6  碰撞检测
 14. 3  思考与练习
 第15章  测试影片
 15. 1  优化影片
 15. 2  测试影片下载性能
 15. 3  编写脚本程序的原则
 15. 4  使用[调试器]面板
 15. 4. 1  调试远端站点上的影片文件
 15. 4. 2  显示和修改变量
 15. 4. 3  使用查看列表
 15. 4. 4  显示并修改影片剪辑的属性
 15. 4. 5  设置断点
 15. 4. 6  单步运行程序
 15. 5  [输出]面板
 15. 6  思考与练习
 第16章  影片的发布和导出
 16. 1  使用[发布设置]对话框
 16. 2  设置Flash SWF文件格式
 16. 3  设置HTML文件格式
 16. 4  设置GIF文件格式
 16. 5  设置JPEG文件格式
 16. 6  设置PNG文件格式
 16. 7  设置Quick Time文件格式
 16. 8  导出文件
 16. 9  思考与练习

本目录推荐