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Delphi 7程序设计与开发技术大全

Delphi 7程序设计与开发技术大全

定 价:¥88.00

作 者: 求是科技编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 软件工程师开发技术大全
标 签: Delphi

ISBN: 9787115117205 出版时间: 2004-11-01 包装: 精装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 784 字数:  

内容简介

  本书详细介绍了利用delphi 7开发应用程序的各项知识和诸多技巧。内容由浅入深、重点突出、实例丰富,既适于初/中级读者按部就班地学习,也可作为中/高级读者的良好参考书籍。 全书共包括25章,分门别类的介绍了delphi 7的知识,全面深入地讲解了delphi 7的各项功能,每章先介绍基础原理,再分析各种具体的技术手段,最后是工程实践应用。既能让读者系统的学习各方面内容,又可以直接应用于项目开发。 由于篇幅有限,书中没有列出所有程序的源代码,详细的源代码请查阅光盘。

作者简介

暂缺《Delphi 7程序设计与开发技术大全》作者简介

图书目录

第1章  Delphi概述  1
1.1  Delphi介绍  1
1.2  Delphi 7的主要特性  2
1.2.1  熟悉语言特性  2
1.2.2  丰富的组件  2
1.2.3  功能强大的数据库访问技术  3
1.2.4  便捷的Internet编程技术  3
1.3  Delphi 7的安装与卸载  3
1.3.1  Delphi 7的安装  3
1.3.2  Delphi 7的卸载  6
第2章  Delphi 7的集成开发环境  8
2.1  集成开发环境中的窗口元素  8
2.1.1  对象编辑器  8
2.1.2  工程管理器  8
2.1.3  代码编辑器  9
2.1.4  对象浏览器  11
2.1.5  调试器  11
2.2  集成开发环境中的操作界面  13
2.2.1  主菜单  13
2.2.2  工具栏  18
2.2.3  组件面板  19
2.3  定制集成开发环境  19
2.3.1  定制编程环境  19
2.3.2  定制代码编辑器  20
2.3.3  定制工具栏  20
2.3.4  定制组件面板  21
2.3.5  定制窗口位置  22
2.3.6  保存当前定制  22
2.4  附属工具  23
2.4.1  Database Desktop  23
2.4.2  数据库引擎(BDE Administrator)  29
2.4.3  SQL Explorer  30
2.4.4  Data Pump  31
2.4.5  Image Editor  32
2.5  使用帮助系统  34
第3章  应用程序框架  35
3.1  创建一个简单的Delphi程序  35
3.2  构成Delphi工程的文件  38
3.2.1  工程文件(.dpr)  38
3.2.2  单元文件(.pas)  38
3.2.3  窗体文件(.dfm)  40
3.2.4  资源文件(.res)  41
3.2.5  工程选项及桌面配置文件(.dof)  42
3.2.6  中间编译单元(.dcu)  42
3.2.7  备份文件(.~ pas)  42
3.2.8  包文件(.dpk)  42
3.3  Delphi项目的框架类  42
3.3.1  TForm类  43
3.3.2  TApplication类  45
3.3.3  TScreen类  48
3.4  Delphi的公共体系结构  48
3.4.1  Delphi固有的体系结构  48
3.4.2  多文档应用程序  49
3.4.3  数据库模块窗体  50
3.4.4  网络模块窗体  51
3.5  Delphi工程的常见管理方法  51
3.5.1  工程的目录结构  51
3.5.2  专用单元存放公共代码  52
3.5.3  管理多个工程  52
第4章  Object Pascal语言  53
4.1  语言基础  53
4.1.1  Object Pascal语言编写环境  53
4.1.2  注释语句  54
4.1.3  标识符  54
4.1.4  保留字和指令字  55
4.1.5  数据类型与定义变量  56
4.1.6  Object Pascal的运算符  64
4.1.7  语句  65
4.1.8  过程与函数  69
4.1.9  规范化命名  74
4.2  面向对象的特性  75
4.2.1  类和对象  75
4.2.2  类的定义  75
4.2.3  类的封装  76
4.2.4  类的继承  76
4.2.5  构造与析构  77
4.2.6  方法  80
4.2.7  多态性  82
4.2.8  类运算符  85
4.2.9  类方法和类引用  87
4.3  结构化异常处理  89
4.3.1  Try...Except语句和Try...Finally语句  89
4.3.2  Raise语句  91
4.3.3  异常类  92
4.4  方法与技巧  92
4.4.1  设置代码模板  92
4.4.2  设置提示信息  93
第5章  使用VCL组件编程  94
5.1  可视化类库(VCL)  94
5.1.1  VCL类库结构  94
5.1.2  组件运行机制  95
5.2  VCL常用基类  99
5.2.1  TPersistent类  99
5.2.2  TComponent类  99
5.2.3  TControl类  100
5.2.4  TWinControl类  100
5.2.5  TGraphicControl类  101
5.2.6  TCustomControl类  101
5.3  Delphi组件  102
5.3.1  Delphi组件的优势  102
5.3.2  组件的分类  102
5.3.3  组件的属性、事件和方法  103
5.3.4  组件的基本操作  106
5.4  使用Delphi组件编程  107
5.4.1  示例功能  108
5.4.2  设置窗体  108
5.4.3  编写代码  110
第6章  常用VCL组件的使用  112
6.1  简单组件  112
6.1.1  标签组件(TLabel)  112
6.1.2  按钮组件(TButton)  115
6.1.3  复选框组件(TCheckBox)  116
6.1.4  单选框组件(TRadioButton)  117
6.1.5  下拉列表组件(TComboBox)  117
6.1.6  窗格组件(TPanel)  120
6.1.7  滚动条组件(TScrollBar)  121
6.1.8  单选分组框组件(TRadioGroup)  123
6.1.9  简单组件编程示例  124
6.2  文本编辑组件  126
6.2.1  单行编辑框组件(TEdit)  127
6.2.2  多行编辑框组件(TMemo)  129
6.2.3  RTF编辑组件(TRichEdit)  130
6.2.4  格式输入组件(TMaskEdit)  131
6.2.5  文本编辑组件编程示例  133
6.3  分组组件  139
6.3.1  Tab组件(TTabControl)  139
6.3.2  多页组件(TPageControl)  141
6.3.3  Tab表组件(TTabSheet)  143
6.3.4  分组组件编程示例  145
6.4  图形显示组件  149
6.4.1  图像组件(TImage)  149
6.4.2  位图组件(TBitMap)  150
6.4.3  图形显示组件编程示例  152
6.5  对话框组件  153
6.5.1  打开对话框组件(TOpenDialog)  153
6.5.2  另存为对话框组件(TSaveDialog)  156
6.5.3  打开图像对话框组件(TOpenPictureDialog)  156
6.5.4  图像另存为对话框(TSavePictureDialog)  157
6.5.5  字体对话框(TFontDialog)  157
6.5.6  颜色对话框(TColorDialog)  158
6.5.7  打印对话框(TPrintDialog)  159
6.5.8  打印设置对话框(TPrinterSetupDialog)  160
6.5.9  查找对话框(TFindDialog)  160
6.5.10  替换对话框(TReplaceDialog)  161
6.5.11  对话框组件编程示例  162
第7章  高级VCL组件  167
7.1  窗体组件  167
7.1.1  表头组件(THeaderControl)  167
7.1.2  状态栏组件(TStatusBar)  169
7.1.3  工具栏组件(TToolBar)  171
7.1.4  酷栏组件(TCoolBar)  174
7.1.5  窗体组件编程实例  175
7.2  菜单组件  178
7.2.1  主菜单组件(TMainMenu)  178
7.2.2  弹出菜单组件(TPopMenu)  180
7.2.3  菜单组件编程示例  182
7.3  表格组件  186
7.3.1  自绘栅格组件(TDrawGrid)  186
7.3.2  字符串栅格组件(TStringGrid)  189
7.3.3  表格显示组件编程示例  189
7.4  列表组件  193
7.4.1  列表框组件(TListBox)  193
7.4.2  动作列表组件(TActionList)  196
7.4.3  图像列表组件(TImageList)  198
7.4.4  树型视图组件(TTreeView)  203
7.4.5  列表视图组件(TListView)  207
7.4.6  列表组件编程示例  212
7.5  打印相关  215
7.5.1  Quick Report打印组件  215
7.5.2  Rave Report打印组件  217
第8章  窗体编程  218
8.1  窗体的分类  218
8.1.1  SDI窗体  218
8.1.2  MDI窗体  219
8.1.3  MPI窗体  222
8.2  窗体的基本属性、方法和事件  222
8.2.1  窗体的基本属性  223
8.2.2  窗体的基本方法  226
8.2.3  窗体的基本事件  227
8.3  模式窗体与非模式窗体  230
8.3.1  模式窗体  230
8.3.2  非模式窗体  231
8.4  窗体示例  231
第9章  事件处理  234
9.1  事件的定义及作用  234
9.2  常用事件  234
9.2.1  键盘事件  234
9.2.2  鼠标事件  235
9.3  拖曳事件  235
9.4  事件编程示例  237
9.4.1  检测是否按下Shift、Alt或Ctrl键  237
9.4.2  模拟按下键盘上的某个键  238
9.4.3  限制鼠标移动的范围  247
9.4.4  自定义鼠标  248
9.4.5  设置光标闪烁的速度  249
9.4.6  不同程序间的拖曳操作  251
第10章  文件和路径处理  253
10.1  文件管理常用函数和过程  253
10.1.1  文件操作常用函数和过程  253
10.1.2  目录操作函数和过程  256
10.1.3  驱动器操作常用函数  259
10.2  各种文件类型的输入输出  259
10.2.1  文本文件  260
10.2.2  类型文件  261
10.2.3  无类型文件  263
10.3  映像内存的操作  264
10.3.1  映像内存函数  265
10.3.2  内存映像的步骤  266
10.3.3  内存映像示例  267
10.4  目录和驱动器  272
10.4.1  获取System目录  272
10.4.2  获取Windows目录  273
10.4.3  获取当前目录  273
10.4.4  获取可用驱动器信息  274
第11章  GDI和图像编程  276
11.1  Delphi的绘图类  276
11.1.1  画布类(TCanvas)  276
11.1.2  画笔类(TPen)  282
11.1.3  画刷类(TBrush)  285
11.1.4  颜色类(TColor)  286
11.2  画图程序  287
11.2.1  界面设计  287
11.2.2  代码设计  290
11.2.3  菜单设计  294
11.3  坐标系统和映射模式  297
11.3.1  设备坐标系  298
11.3.2  逻辑坐标系  298
11.3.3  屏幕坐标系  298
11.3.4  窗体坐标系  298
11.3.5  坐标映射  299
11.3.6  设置映射模式  300
11.3.7  设置窗口范围  300
11.3.8  映射模式示例  301
11.4  图像格式处理  303
11.5  GDI字体  305
11.5.1  Win32字体类型  305
11.5.2  基本字体元素  305
11.5.3  GDI字体分类  306
11.5.4  显示不同字体  307
11.5.5  实际创建一种字体  307
第12章  多媒体技术  310
12.1  多媒体技术概述  310
12.1.1  MPC标准  310
12.1.2  多媒体技术应用领域  310
12.1.3  开发多媒体应用程序的工具  311
12.2  特殊显示效果  312
12.2.1  基本原理  313
12.2.2  使用CopyRect实现特效  313
12.2.3  使用BitBlt实现特效  314
12.3  动画  319
12.3.1  文字动画  319
12.3.2  图像动画  320
12.4  音频与视频  322
12.4.1  WAV与MIDI文件简介  322
12.4.2  AVI文件格式  324
12.4.3  TMediaPlayer组件的使用  325
12.5  MessageBeep()函数  328
12.6  PlaySound()函数  329
12.7  mciSendString()函数  330
第13章  消息处理技术  333
13.1  Windows消息  333
13.1.1  了解消息  333
13.1.2  消息结构  333
13.1.3  消息类型  334
13.1.4  消息处理  335
13.1.5  应用程序的消息循环  338
13.2  Delphi消息处理机制  339
13.2.1  消息处理函数  339
13.2.2  应用程序消息  340
13.3  发送消息  341
13.3.1  Perform()函数  341
13.3.2  SendMessage()和PostMessage()函数  341
13.4  消息和事件  341
13.4.1  消息和事件的工作原理  341
13.4.2  消息与事件的对应关系  343
13.4.3  使用Windows消息处理Delphi没有的事件  343
13.5  消息处理编程示例  346
第14章  多线程编程  348
14.1  线程的基础知识  348
14.1.1  进程与线程关系  348
14.1.2  多线程应用条件  349
14.2  VCL线程对象  351
14.2.1  TThread类  351
14.2.2  线程函数  354
14.2.3  线程的挂起与继续  355
14.2.4  线程的终止与异常处理  356
14.3  管理多线程  357
14.3.1  线程同步技术  357
14.3.2  线程优先级  358
14.4  多线程示例  365
第15章  动态链接库和组件包  374
15.1  动态链接库概述  374
15.1.1  动态链接库的概念  374
15.1.2  Windows系统的动态链接库  374
15.1.3  动态链接与静态链接  375
15.1.4  DLL和系统变量  376
15.1.5  DLL的入口点函数  376
15.1.6  DLL和内存管理  377
15.1.7  DLL中的数据  377
15.1.8  DLL中的异常和运行时错误  377
15.2  创建和调用DLL  378
15.2.1  创建DLL的基本步骤  378
15.2.2  调用DLL  381
15.3  在DLL中封装窗体  384
15.4  使用DLL共享数据  386
15.4.1  内存映射文件的概念  386
15.4.2  与内存映射文件相关的函数  387
15.4.3  使用内存映射文件在DLL中共享数据  389
15.5  钩子函数  392
15.5.1  钩子链  392
15.5.2  钩子函数  392
15.5.3  钩子类型  392
15.5.4  与使用钩子相关的函数  394
15.5.5  使用钩子函数监测所有鼠标动作的实例  395
15.6  包和DLL  398
15.6.1  为什么使用包  399
15.6.2  与包有关的文件类型  399
15.6.3  运行时包  399
15.6.4  设计时包  401
15.6.5  创建和编辑包  403
15.6.6  配置包  407
15.6.7  包集合文件  408
15.6.8  使用包和DLL  409
第16章  开发新的VCL组件  411
16.1  开发组件简介  411
16.1.1  什么是组件  411
16.1.2  为什么使用组件  411
16.1.3  Delphi的组件库基础  412
16.1.4  组件和类  417
16.1.5  开发组件的要求  417
16.1.6  如何选择新组件的基类  419
16.1.7  开发新组件的基本步骤  420
16.1.8  测试未安装的组件  423
16.1.9  测试已安装的组件  424
16.2  组件开发过程中的面向对象编程  424
16.2.1  定义新类  424
16.2.2  祖先、后代及类层次  425
16.2.3  访问控制  425
16.2.4  分派方式  426
16.2.5  抽象类成员  427
16.2.6  类和指针  428
16.3  创建属性  428
16.3.1  属性的类型  428
16.3.2  发布继承的属性  428
16.3.3  定义属性  428
16.3.4  存储和装载属性  432
16.4  创建事件  434
16.4.1  事件定义  434
16.4.2  怎样实现标准事件  436
16.4.3  定义新事件  437
16.5  创建方法  439
16.5.1  避免互相依赖  439
16.5.2  命名方法的惯例  439
16.5.3  保护方法  440
16.5.4  使方法变为虚方法  440
16.5.5  声明方法  440
16.6  在组件中使用图形  440
16.6.1  VCL的图形接口  441
16.6.2  使用Canvas  441
16.6.3  使用图形工作  441
16.6.4  脱屏位图(Off-Screen Bitmap)  443
16.6.5  对变化作出反应  443
16.7  处理消息和系统通知  444
16.7.1  理解消息处理系统  444
16.7.2  改变消息处理方法  445
16.7.3  创建新的消息处理方法  446
16.8  使组件在设计阶段可用  448
16.8.1  注册组件  448
16.8.2  安装组件到组件面板  450
16.8.3  使组件的资源文件可用  452
16.8.4  为组件设置位图  453
16.8.5  为组件提供帮助  454
16.8.6  增加属性编辑器  454
16.8.7  加入组件编辑器  457
16.9  修改现存的组件:制作非自动换行的Memo组件  460
16.9.1  创建并注册组件  460
16.9.2  修改组件类  461
16.10  开发图形组件:制作Shape图形组件  462
16.10.1  创建和注册组件  462
16.10.2  发布继承的属性  462
16.10.3  增加图形能力  463
16.11  开发窗口控件:制作Calendar组件  468
16.11.1  创建并注册组件  468
16.11.2  发布继承属性  469
16.11.3  改变初始值  470
16.11.4  重定义单元格大小  470
16.11.5  填充单元格  471
16.11.6  跟踪日期  472
16.11.7  导航月和年  476
16.11.8  导航日期  476
16.12  开发数据感知控件:制作数据感知的Calender组件  478
16.12.1  制作一个数据浏览控件  478
16.12.2  制作一个数据编辑控件  482
16.13  开发非可视组件:制作Dialog组件  486
16.13.1  定义组件接口  486
16.13.2  创建和注册组件  487
16.13.3  创建组件接口  487
16.13.4  测试对话框组件  488
第17章  Delphi两层数据库开发  489
17.1  数据库基础知识  489
17.1.1  数据库的出现和发展  489
17.1.2  数据库的组成  491
17.1.3  数据库系统模型  492
17.1.4  数据库的常用概念  494
17.1.5  目前流行的数据库介绍  495
17.1.6  数据库开发的一般方法  498
17.2  Delphi的数据库体系结构  500
17.2.1  Delphi数据库访问原理  500
17.2.2  Delphi与其他数据库开发工具的比较  502
17.2.3  Delphi的数据库开发优势  503
17.3  Delphi支持的数据引擎  503
17.3.1  BDE数据库引擎  504
17.3.2  ADO数据库引擎  504
17.3.3  dbExpress数据库引擎  505
17.3.4  Interbase数据库引擎  506
17.4  数据访问组件  506
17.4.1  数据库组件  507
17.4.2  数据库连接组件  512
17.4.3  数据集组件  513
17.4.4  数据源组件  535
17.5  数据感知组件  537
17.5.1  单行字符字段编辑框组件(TDBText)  538
17.5.2  单行字段编辑框组件(TDBEdit)  542
17.5.3  多行字段编辑框组件(TDBMemo)  545
17.5.4  图像字段组件(TDBImage)  550
17.5.5  字段列表框组件(TDBListBox)  551
17.5.6  字段下拉列表框组件(TDBComboBox)  554
17.5.7  参照字段列表框组件(TDBLookupListBox)  555
17.5.8  参照字段下拉列表框组件(TDBLookupComboBox)  557
17.5.9  记录导航组件(TDBNavigator)  559
17.5.10  表格组件(TDBGrid)  563
17.6  Delphi的其他支持  569
17.6.1  DataPump  569
17.6.2  DataDesktop  572
17.6.3  BDE配置工具  581
17.6.4  SQL Explorer实用工具  582
17.7  如何连接数据库  584
17.7.1  BDE方式连接Access  584
17.7.2  ODBC方式连接Access  584
17.7.3  ADO方式连接Access  588
17.7.4  连接文本文件  590
17.8  一些常用工具和数据字典的用法  591
17.8.1  SQL监视器  591
17.8.2  数据字典  591
第18章  客户/服务器编程  593
18.1  从桌面数据库到客户/服务器结构  593
18.1.1  为什么要采用客户/服务器结构  593
18.1.2  客户/服务器体系结构  594
18.2  服务器端的设计开发  596
18.2.1  数据库对象  596
18.2.2  定义数据库表  596
18.2.3  使用域  598
18.2.4  定义视图、存储过程和触发器  598
18.2.5  业务规则  603
18.2.6  数据库对象的访问权限  604
18.3  客户端使用SQL服务器  605
18.3.1  连接SQL服务器  605
18.3.2  获得SQL数据库信息  608
18.3.3  查询数据库  608
18.3.4  数据库更新  613
18.3.5  执行存储过程  614
第19章  多层数据库应用程序的开发  619
19.1  多层体系结构和技术概述  619
19.1.1  多层体系结构概述  619
19.1.2  多层体系结构的优点  620
19.1.3  多层体系结构技术概述  622
19.2  客户端程序开发  628
19.2.1  客户端应用程序的结构  628
19.2.2  创建客户端应用程序的步骤  628
19.2.3  连接应用服务器  629
19.2.4  管理应用服务器连接  631
19.2.5  处理约束和客户端的差错控制  632
19.2.6  数据更新  632
19.3  服务器程序开发  634
19.3.1  创建应用服务器的步骤  634
19.3.2  创建及配置远程数据模块  636
19.3.3  建立IProvider接口  638
19.4  InternetExpress扩展  640
19.4.1  XML Broker组件  640
19.4.2  TinetXPageProducer组件  644
19.5  支持CORBA和MTS  645
19.5.1  CORBA  645
19.5.2  MTS  646
19.6  Briefcase(公文包)程序  648
第20章  报表、图表和决策的支持  651
20.1  使用QuickReport组件创建报表  651
20.1.1  安装QReport组件面板  651
20.1.2  QuickReport组件介绍  652
20.1.3  报表向导  660
20.2  使用Rave组件创建报表  662
20.2.1  开发环境介绍  663
20.2.2  Rave组件介绍  664
20.2.3  创建视图  666
20.2.4  创建报表  669
20.2.5  应用实例  672
20.3  TeeChart图表组件  676
20.3.1  TeeChart组件介绍  676
20.3.2  TeeChart组件常用属性和方法  676
20.3.3  TeeChart组件的使用  677
20.3.4  Series对象介绍  679
20.3.5  创建数据库图表  680
20.3.6  创建QuickReport图表  682
20.3.7  使用TeeChart向导创建图表  682
20.3.8  图表的预览,打印和导出  684
20.4  Decision Cube决策组件  685
20.4.1  Decision Cube组件  685
20.4.2  Decision Query组件  688
20.4.3  Decision Grid组件  689
20.4.4  Decision Graph组件  692
20.4.5  Decision Pivot组件  694
20.4.6  DecisionSource组件  697
第21章  从数据建模到系统开发  698
21.1  软件工程介绍  698
21.1.1  生命周期法  698
21.1.2  快速原型法  700
21.2  数据库的建立  702
21.2.1  需求分析  702
21.2.2  数据建模  703
21.2.3  设计规范化  704
21.2.4  自动化设计工具  704
21.3  设计用户端界面  705
21.3.1  用户界面设计的基本原则  705
21.3.2  Delphi中用户界面设计  706
21.4  基于ADO两层结构的实现  707
21.5  使用多层结构的实现  708
21.5.1  基于DataSnap技术的多层数据库应用程序  708
21.5.2  使用Bussiness Broker Server的多层数据库应用程序  709
21.5.3  逻辑三层结构的数据库应用程序  709
21.6  发布到Web  710
21.7  “图书管理系统”示例  711
21.7.1  程序功能及总体结构设计  711
21.7.2  数据库设计  713
21.7.3  数据模块设计  713
21.7.4  用户登录模块的实现  714
21.7.5  图书馆管理系统功能的实现  717
21.7.6  修改图书记录模块的实现  718
21.7.7  修改学生记录模块的实现  721
21.7.8  修改密码设置模块的实现  724
21.7.9  生成预约图书的报表  726
21.7.10  生成催还图书的报表  728
21.7.11  图书馆服务系统功能的实现  731
21.7.12  查询、借阅及预约图书  733
21.7.13  查询个人借阅情况及归还图书  741
21.7.14  小结  746
第22章  Internet编程和Indy组件  747
22.1  WinSock基础  747
22.1.1  TCP、UDP和IP  747
22.1.2  套接字(Socket)  748
22.1.3  客户/服务器模式  749
22.1.4  面向连接的协议套接字的调用  750
22.1.5  面向无连接协议的套接字的调用  750
22.2  利用Winsock API实现Socket编程  751
22.2.1  常用WinSockAPI函数  751
22.2.2  利用WinSockAPI实现Socket编程  754
22.3  利用组件实现Socket编程  762
22.3.1  TClientSocket组件  762
22.3.2  TServerSocket组件  763
22.3.3  Indy组件介绍  764
22.4  编程示例  772
22.4.1  远程抓屏示例  772
22.4.2  局域网聊天程序  780

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