第1章 导论
1. 1 统一过程
1. 2 超越统一过程
1. 2. 1 能力成熟度模型
1. 2. 2 OPEN过程
1. 2. 3 过程模式
1. 3 增强的统一过程生命周期
1. 4 细化阶段的目标
1, 5 细化阶段通常如何进行
1. 5. 1 项目管理工作流
1. 5. 2 业务建模工作流
1. 5. 3 需求工作流
1. 5. 4 基础管理工作流
1. 5. 5 分析和设计工作流
1. 5. 6 实现工作流
1. 5. 7 部署工作流
1. 5. 8 测试工作流
1. 5. 9 配置和变更管理工作流
1. 5. 10 环境工作流
1. 6 本书的组织形式
第2章 项目管理工作流最佳实践
2. 1 多团队开发管理
2. 2 人员管理
2. 3 招募新人和团队定义过程管理
2. 4 培训和教育工作管理
2. 5 文章
2. 5. 1 全球团队管理
2. 5. 2 协作管理
2. 5. 3 实现功能特征团队
2. 5. 4 技术面试的技巧
2. 5. 5 持续不断地进步
2. 5. 6 面向对象的培训
第3章 业务建模工作流的最佳实践
3. 1 从业务建模到业务流程重组
3. 2 公共的建模表示法
3. 3 文章
3. 3. 1 本质言说
3. 3. 2 业务规则的逻辑
3. 3. 3 为什么要使用UML
3. 3. 4 实用的UML:将UML加入到项目中的诀窍
第4章 需求工作流的最佳实践
4. 1 用例及其他
4. 2 用户界面原型制作
4. 3 需求的重要性
4. 4 文章
4. 4. 1 工程化面向对象的需求
4. 4. 2 撰写高质量需求
4. 4. 3 用例的各种用途
4. 4. 4 从用户角度进行原型制作
4. 4. 5 打破屏障
第5章 基础管理工作流的最佳实践
5. 1 企业需求和架构建模
5. 2 与遗留应用的集成:EAI
5. 3 文章
5. 3. 1 面向对象架构建模:第一部分
5. 3. 2 面向对象架构建模:第二部分
5. 3. 3 混合方法
5. 3. 4 变更架构
5. 3. 5 彻底进行企业应用集成
5. 3. 6 掌握消息代理
5. 3. 7 构建企业架构
第6章 分析和设计工作流最佳实践
6. 1 以架构为中心的建模实践
6. 2 分离关注的对象
6. 3 分布式架构
6. 4 构件和基于框架的架构
6. 5 遗留软件的复用架构
6. 6 接口设计与设计模式
6. 7 文章
6. 7. 1 回复:架构
6. 7. 2 分布式对象设计
6. 7. 3 构件和对象共同体
6. 7. 4 建立遗留链接
6. 7. 5 Java接口设计
6. 7. 6 模式简介
第7章 测试工作流的最佳实践
7. 1 概述
7. 2 文章
7. 2. 1 对象测试模式
7. 2. 2 客户/服务器系统的基于场景的测试
7. 2. 3 快速开发高质量的软件
第8章 结束语
附录A 参考文献
附录B 作者索引
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