丛书前言
本书导读
第一章 Flash MX 2004概述
1. 1 Flash MX 2004的应用领域
1. 1. 1 网络广播
1. 1. 2 制作游戏
1. 1. 3 MTV
1. 1. 4 制作教学课件
1. 1. 5 Flash电子贺卡
1. 1. 6 产品宣传
1. 1. 7 制作视频文件
1. 1. 8 制作CD-ROM
1. 2 Flash的特点
1. 2. 1 操作简单. 容易学习
1. 2. 2 流媒体动画
1. 2. 3 小容量动画文件
1. 2. 4 强大的交互功能
1. 2. 5 Flash的图文元素
1. 3 Flash MX 2004的安装要求和播放条件
1. 3. 1 安装以及运行Flash MX 2004必备的系统要求
1. 3. 2 运行Flash播放器播放的必备条件
1. 4 Flash MX 2004的基本术语
1. 4. 1 矢量图像和位图图像
1. 4. 2 场景和帧
1. 5 本章小结
第二章 Ftash MX 2004快速导航
2. 1 Flash MX 2004的操作界面
2. 2 帧与时间轴
2. 2. 1 时间轴和时间轴面板
2. 2. 2 帧的分类与编辑
2. 2. 3 图层
2. 3 元件和实例
2. 3. 1 元件和实例
2. 3. 2 创建元件与库面板
2. 3. 3 图形元件与实例
2. 3. 4 按钮元件与实例
2. 3. 5 影片剪辑元件与实例
2. 4 基本图形的绘制与编辑
2. 4. 1 工具箱
2. 4. 2 图形元素
2. 5 本章小结
第三章 制作基础动画
3. 1 网站Banner制作
3. 2 策划与创意
3. 3 实例制作--网页Banner
3. 3. 1 制作要点
3. 3. 2 操作步骤
3. 4 本章小结
第四章 轻松掌握Action Script
4. 1 ActionScript和交互式网页
4. 1. 1 什么是ActionScript
4. 1. 2 运用ActionScript可以做什么
4. 2 动作面板
4. 2. 1 ActionScript的类型
4. 2. 2 动作面板
4. 3 ActionScript的相关术语
4. 3. 1 事件
4. 3. 2 常量
4. 3. 3 变量
4. 3. 4 表达式
4. 3. 5 数据类型
4. 3. 6 类
4. 3. 7 构造器
4. 3. 8 函数
4. 3. 9 关键字
4. 3. 10 实例
4. 4 ActionScript的运算符
4. 4. 1 数值运算符
4. 4. 2 比较运算符
4. 4. 3 逻辑运算符
4. 4. 4 赋值运算符
4. 4. 5 相等运算符
4. 4. 6 位运算符
4. 4. 7 运算符的优先级
4. 5 ActionScript基本语法
4. 5. 1 点语法
4. 5. 2 大括号
4. 5. 3 小括号
4. 5. 4 注释
4. 6 正式开始ActionScript
4. 6. 1 使用goto,play,stop动作控制影片
4. 6. 2 运用getURL跳转到其他网页
4. 6. 3 控制Flash播放器
4. 6. 4 使用duplicateMovieClip动作
4. 6. 5 使用removeMovieClip动作
4. 6. 6 使用setProperty动作
4. 7 本章小结
第五章 FIash组件的应用
5. 1 使用组件功能制作图片浏览器
5. 2 组件的安装与运行
5. 3 在两个UI组件之间进行数据绑定
5. 4 本章小结
第六章 精彩网站片头设计与制作
6. 1 网站片头
6. 2 策划与创意
6. 3 实例制作--网站片头
6. 3. 1 制作要点
6. 3. 2 操作步骤
6. 4 本章小结
第七章 创建网站导航动画
7. 1 实例制作--网站导航动画
7. 2 本章小结
第八章 制作Flash网站
8. 1 科大培训学校网站的制作
8. 2 策划与创意
8. 3 实例制作--科大培训学校网站
8. 3. 1 制作要点
8. 3. 2 操作步骤
8. 4 本章小结