注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作FlashFlash MX 2004动画设计培训教程

Flash MX 2004动画设计培训教程

Flash MX 2004动画设计培训教程

定 价:¥24.00

作 者: 博嘉科技主编
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 新干线电脑直通车
标 签: 卡漫软件

ISBN: 9787113064389 出版时间: 2005-06-01 包装: 胶版纸
开本: 24cm 页数: 256 字数:  

内容简介

  本书以“全面了解动画设计相关知识,掌握扎实的基本功,在掌握知识的同时快速进行专业的设计”为目标。全书从零开始,以最基本的动画常识为起点,以熟悉设计软件操作为基础介绍了动画设计与制作技术,包括从基本动画技术、Flash动画组件到影片的发布和输出的全过程。本书突出了对实际工作技巧的总结,注重对习惯的培养,而且突出了动画设计的整套技术,帮助读者在快速掌握基础的同时能形成完整的知识体系。 本书面向广大读者,非常适用于作为动画设计培训以及大专院校教材,同时也是成人教育和青少年学习动画设计的理想教材。广大的电脑爱好者更能从中得到正规而简洁的经验。

作者简介

暂缺《Flash MX 2004动画设计培训教程》作者简介

图书目录

第1章Flash动画设计入门
1-1学习概述
1-2工作应用实例——制作一个移动的球
1-3知识要点
1-3-1动画基本知识
1-3-2Flash工作界面
1-3-3工作区.舞台.时间轴.浮动面板
1-4举一反三
1-4-1文字运动
1-4-2图片移动
1-4-3技巧总结
1-5习题与上机练习
习题
上机实战
第2章MotiOn动画
2-1学习概述
2-2工作应用实例——影片片头
2-3知识要点
2-3-1Motion动画的特点
2-3-2位置移动动画
2-3-3比例变化动画
2-3-4颜色变化动画
2-3-5角度变化动画
2-3-6透明度变化动画
2-3-7引导线动画
2-3-8Motion动画速率调整
2-4举一反三
2-4-1抖动效果
2-4-2闪烁效果
2-4-3光线特效文字
2-4-4技巧总结
2-5习题与上机练习
习题
上机实战
第3章Shape动画
3-1学习概述
3-2工作应用实例——片头效果动画(线条变换)
3-3知识要点
3-3-1Shape动画的特点
3-3-2绘图工具
3-3-3Shape动画实现位置移动
3-3-4Shape动画实现比例.颜色变化
3-3-5文字Shape动画
3-3-6添加形状提示的Shape动画
3-4举一反三
3-4-1翻书效果——模拟复杂动作
3-4-2技巧总结
3-5习题与上机练习
习题
上机实战
第4章Mask动画
4-1学习概述
4-2工作应用实例——波光粼粼
4-3知识要点
4-3-1Mask动画特点
4-3-2遮罩与被遮罩
4-3-3遮罩实现方法
4-3-4运动遮罩
4-3-5多层遮罩
4-4举一反三
4-4-1波动文字
4-4-2线条遮罩
4-4-3电影字幕效果
4-4-4技巧总结
4-5习题与上机练习
习题
上机实战
第5章图形组件
5-1学习概述
5-2工作应用实例——人物走动
5-3知识要点
5-3-1组件概述
5-3-2组件操作
5-3-3图形的概念
5-3-4图形的制作
5-3-5图形的应用
5-4举一反三
5-4-1逐帧技术制作的人物走动动画
5-4-2技巧总结
5-5题与上机练习
习题
上机实战
第6章影片剪辑组件
6-1学习概述
6-2工作应用实例——飞机翱翔
6-3知识要点
6-3-1影片剪辑的概念以及特性
6-3-2影片剪辑的制作和嵌套
6-3-3影片剪辑的应用
6-4举一反三
6-4-1制作情节动画
6-4-2技巧总结
6-5习题与上机练习
习题
上机实战
第7章按钮组件
7-1学习概述
7-2工作应用实例——火箭发射
7-3知识要点
7-3-1按钮的概念以及特性
7-3-2按钮的制作
7-3-3动态按钮
7-3-4按钮的应用
7-4举一反三
7-4-1实战各种按钮事件
7-4-2隐形按钮的妙用
7-4-3技巧总结
7-5习题与上机练习
习题
上机实战
第8章外部图片的使用
8-1学习概述
8-2工作应用实例——Flash相册
8-3知识要点
8-3-1图片的导入
8-3-2导入图片格式
8-3-3导入图片的编辑
8-3-4导入图片的填充
8-4举一反三
8-4-1图片的变形处理
8-4-2图片的转换效果
8-4-3图片的分离特效
8-4-4技巧总结
8-5习题与上机练习
习题
上机实战
第9章外部声音的使用
9-1学习概述
9-2工作应用实例——制作FlashMTV
9-3知识要点
9-3-1声音的导入
9-3-2导入声音的格式和使用
9-3-3声音同步设置
9-3-4声音效果的使用
9-4举一反三
9-4-1音效按钮
9-4-2广告宣传片
9-4-3技巧总结
9-5习题与上机练习
习题
上机实战
第10章外部视频使用
10-1学习概述
10-2工作应用实例——Flash实现非编
10-3知识要点
10-3-1视频的导入
10-3-2视频的格式和使用
10-3-3视频压缩设置
10-4举一反三
10-4-1视频高级压缩设置
10-4-2技巧总结
10-5习题与上机练习
习题
上机实战
第11章交互动画的入门
11-1学习概述
11-2工作应用实例——Flash播放器
11-3知识要点
11-3-1交互动画概念以及特点
11-3-2交互动画的载体
11-3-3动作面板的使用
11-3-4影片的控制
11-3-5“行为”的使用
11-4举一反三
11-4-1“动作”控制的动态遮罩
11-4-2技巧总结
11-5习题与上机练习
习题
上机实战
第12章交互动画实战
12-1学习概述
12-23-作应用实例——雪花飘飘
12-3知识要点
12-3-1对象属性操作
12-3-2影片剪辑控制
12-3-3浏览器/网络操作
12-4举一反三
12-4-1“动作”实现残影效果
12-4-2技巧总结
12-5习题与上机练习
习题
上机实战
第13章影片输出
13-1学习概述
13-2工作应用实例——影片输出
13-3知识要点
13-3-1输出SWF影片
13-3-2输出HTML
13-3-3输出GIF图像
13-3-4输出JPEG图像
13-3-5输出PNG图像
13-4举一反三
13-4-1Flash动画输出为可执行文件
13-4-2技巧总结
13—5习题与上机练习
习题
上机实战
第14章Flash动漫制作实例
14-1学习概述
14-2工作应用实例——制作动漫《天地在我心》
14-2-1前期准备工作
14-2-2文字脚本的编写
14-2-3分镜头稿本的编写
14-2-4具体制作
14-2-5测试.优化和发布
14-3知识要点
14-3-1Flash应用领域概述
14-3-2动漫制作
14-4举一反三
14-4-1动漫剧本设计技巧
14-4-2FlashMV的制作技巧
14-5习题与上机练习
习题
上机实战
第15章Flash广告制作实例
15-1学习概述
15-2工作应用实例——“贺圣诞”广告片设计
15-2-1前期准备工作
15-2-2设计策划
15-2-3具体制作
15-2-4发布广告
15-3知识要点
15-3-1广告概述
15-3-2网络广告
15-3-3网络广告与Flash
15-4举一反三
15-4-1网络广告的一般构成要素
15-4-2广告词的创意技巧
15-4-3网络广告投放技巧
15-5习题与上机练习
习题
上机实战
第16章Flash课件制作实例
16-1学习概述
16-2工作应用实例——制作“数字化艺术”课件
16-2-1策划设计阶段
16-2-2集成与调试
16-2-3发行与评价
16-3知识要点
16-3-1课件概述
16-3-2多媒体课件的开发流程
16-3-3网络课件
16-3-4Flash与课件开发
16-4举一反三
16-4-1Flash在课件开发中的优势
16-4-2Flash在课件开发中的局限性
16-5习题与上机练习
习题
上机实战
第17章Flash游戏开发实例
17-1学习概述
17-2工作应用实例——制作“超级贪食蛇”动漫
17-2-1设计策划阶段
17-2-2制作阶段
17-2-3测试和发布
17-3知识要点
17-3-1游戏概述
17-3-2游戏开发概述
17-3-3Flash与游戏开发
17-4举一反三
17-4-1ActionScdpt响应键盘的方法
17-4-2Flash游戏制作的经验与技巧
17-5习题与上机练习
习题
上机实战
参考答案

本目录推荐