本书共分12章,具体包括:3ds max 7的应用范围、新增功能、界面布局以及各区域的功能划分。制作3D 模型的方法以及各个方法的优缺点,重点向读者讲解网格建模的方法与技巧。样条曲线的种类及其特点,向读者介绍几种样条曲线建模的方法和如何创建并编辑样条曲线。面片建模方法适用的模型类型,了解面片的种类以及如何创建、编辑面片的次物体。使用NURBS建模方法制作模型。介绍几种常用编辑修改器的使用方法。材质和贴图的使用方法,详细讲解材质编辑器的使用技巧。介绍灯光与阴影的相关知识,使读者了解基本照明关系以及灯光的种类和编辑方法。摄像机的使用以及摄像机动画的制作技巧。烘托场景的环境气氛制作各种特殊效果。使用时间轴制作场景动画,并使用Track View的功能编辑动画效果。最后使用渲染技术输出场景效果,并要求读者掌握渲染输出的格式等等内容。