第1章 简介 1
1.1 IIIustrator简介 2
1.1.1 IIIustrator 2
1.1.2 IIIustrator界面 2
1.1.3 工具箱 4
1.1.4 面板 5
1.2 IIIustrator 优势 7
1.2.1 易改变 7
1.2.2 高品质 7
1.2.3 存储空间 7
1.2.4 分辨率 7
1.2.5 挑战传统 7
第2章 创意 9
2.1 动漫之神——手冢治虫 11
2.2 动漫之祖——宫崎骏 12
2.3 动漫之圣——大友克洋 15
2.4 常青漫画家——北条司 16
2.5 日本漫画片中的“视角系” 19
2.6 Q版 23
2.7 动画片中特技 26
第3章 漫画与电影 31
3.1 确定画面镜头 32
3.1.1 基本镜头 32
3.1.2 主观镜头 (point-of-view shot,POV shot) 34
3.2.3 广角镜头 (wide-angle,或称短焦距镜头,shot lens) 35
3.2 画面镜头的选择 35
3.2.1 标准镜头 (normal lens) 35
3.2.2 望远镜头 (telephoto lens, 或称长焦距镜头,long lens) 35
3.2.3 广角镜头(wide-angle,或称短焦距镜头,shot lenj) 35
3.2.4 景深 (depth of field) 36
3.3 画面角度 37
3.4 固定画面的构图 38
3.4.1 平衡 38
3.4.2 三分规则 (rule of thirds) 38
3.4.3 纵深感 39
3.4.4 画面内外空间 39
第4章 走进IIIustrator(R)漫画 41
4.1 草图 42
4.1.1 草图绘制 42
4.1.2 素描 52
4.2 制作精美的Illustrato(R)漫画 60
4.2.1 制作精美的线稿 60
4.2.2 向量轨迹 (Paths) 62
4.2.3 勾线 64
4.2.4 制作圆滑的线 65
4.2.5 制作有笔触的线 66
4.3 Color的情感世界 70
4.3.1 原色及补色 71
4.3.2 浅粉色 74
4.3.3 浅暗色 78
4.3.4 明亮色 82
4.3.5 鲜艳色 86
4.3.6 浓烈色 90
4.3.7 沉重色 94
4.3.8 黑灰色 98
4.4 造型 102
4.4.1 脸 102
4.4.2 眼 105
4.4.3 嘴 112
4.4.4 身体及服饰 118
4.4.5 服饰、身体、手臂衣服 128
4.4.6 头发 158
4.4.7 背景——氛围 163
4.5 制作基础网点纸 174
4.5.1 日本原网 174
4.6 创意网点纸 183
4.6.1 中国中典风格的图案 184
4.6.2 西方古典 194
4.6.3 时尚与流行 201
4.7 混融(合)与打光 207
4.7.1 混融 207
4.7.2 打光 211
第5章 漫画流派 221
第6章 CG风格欣赏 235