我本想把这本书命名为《用应用程序取代网页》,或《网页的终结》。但是,考虑到MacromediaFlash软件是带来这种变革的工具,所以我认为只有在书名中体现出该软件才是公平的。尽管如此,我仍然认为我们正处在这个真正变革的起点。当新技术产生的时候,人们总是倾向于将其和老技术相比较。如果回头看看最初的动画,就会发现所看到的只不过是一台对着舞台的摄像机。当D.wGriffith决定把这台摄像机移动到不同的位置,并且插入精确定时的编辑时,一场真正的革命就开始了。在Web中,关于"页面"的完整概念都来自于书本。书本已经起到了应有的作用,因此没有必要将其照搬到网上,相反我们有必要探索更适合计算机的形式。尽管在很多方面我们仍不清楚哪些适合计算机,但我确信,计算机的功能远远不止是显示"页面"这么简单。尽管Flash的历史很短,但它一直在不断地取得突破性的进展。最早的gabocorp.com网站,只有简单的界面和自然的转换,已经让开发人员赞叹不已了。而后来的yugop.com网站(用Flash4制作),则使人们对数学可以产生的Flash动画效果感到震惊。再后来,wireframe.co.za网站展示了第一个成功的实例,证明应用数学可以使事物看起来如此逼真。读者还可以找到无数例子以证实使用Flash动画正在成为一股风靡一时的潮流。许多类似前面的这些例子尽管推动了Flash的发展,但是并没有使Flash成为一种不可替代的工具。也就是说,虽然这些示例很出色,而且是独一无二的,但是,人们总是说"看啊,终于有人用它来做一些实用的东西了",而不是说"现在,Flash能够帮我把事情做得更好"。可能这就是为什么JakobNielsen博士的文章Flash:99%Bad能成为Flash发展史上另一个里程碑的一个原因吧。我在这里要指出的是,除非能大力推动Flash走向实用化,否则它将永远只是一个出色的动画工具而已。