许多人认为“质感”是属于三维软件的,因为使用3dsmax等软件能够模拟出逼近真实的金属、木材、冰等的材质,但实际上使用Photoshop来表现或营造物体的质感,比三维软件更灵活,操作方法也更为简单、易行。本书正是这样一本讲解如何使用Photoshop制作、表现各类质感的专业书籍,全书以数十个精美的案例讲解了数十种质感的表现与制作方法。本书的内容独到、案例精美,所讲述的知识与展现的技术可以应用于各种设计领域,是一本在Photoshop案例图书领域中较为高端的图书。适合于从事平面、网页、三维等设计领域的工作人员和Photoshop中、高级读者。本书属于案例型Photoshop技术书籍,面向的读者是具有一定基础的Photoshop学习者及从业人员,但笔者下面的学习建议实际上包括了所有希望学习Photoshop的读者:对于没有任何Photoshop基础的读者,笔者建议有先理论后实践学习习惯的读者先找一本合适的基础书籍,例如中国电力出版社的《中文版PhotoshopCS标准教程》,先学习理论知识,再阅读学习本书。学习时建议跟随本书所讲述的步骤,将本书作为一本练习型学习书籍。对于那些虽然没有基础,但在学习上喜欢从案例入手的读者,笔者建议将本书的所有案例拆分成为小的案例,采取个个突破的学习方法,在学习的过程中遇到不明白的地方,再找基础理论书籍进行补充式学习。对于具有一定Photoshop基础的读者,笔者建议学习本书时先自行尝试制作最终效果,在遇到无法解决的问题后再看本书的步骤,将本书作为一本有参考答案的自测练习型书籍进行阅读和学习。由于本书使用了大量图层与通道方面的技巧,如果读者希望深入掌握有关图层与通道操作技巧及深层次理论,可以阅读中国电力出版社的《Photoshop图层与通道艺术》一书。